P7 VS基本设置
P8 总结
P9 C#中的注释符
①.net 平台下的两种交互模式,B/S , C/S 第一种是浏览器 服务端,第二个是客户端 浏览器
②不写注释是流氓,名字瞎起是扯淡!
③注释符的作用 一、注销写的代码 二、解释写的代码
④C#中有三种注释符 ①多行注释 /* */ ②单行注释 // ③ 文档注释 /// 专门用来解释类和方法
P10 C#中的快捷键
①代码对齐键 按住Ctrl 再按K快速松开同时 在按D (记住:不是 K 和 D 同时按下)
②保存 Ctrl + S
③撤销 Ctrl + Z
④Home 和 End 能够快速的跳转到一行的尾部和首部
⑤快速选中,比如光标在行首,你想选中这行,直接按住Shift + End 即可,如光标在行尾,反之即可
P11 变量的使用规则
①如果你的代码中出现了红色的波浪线,如果你的代码中出现 了绿色的波浪线,提示你的代码有可能会出现错误,但是不一定出现错误 ,称为警告线
②变量的使用最好先声明再赋值最后在使用
③
P12 变量的命名规范
①必须以字母,下划线,或者@ 符号开头,不能以数字开头(目前阶段给变量起名字的时候用字母开头)
②一定要给名字起的有意义,不要说 int a = 10 ;;别人拿你的代码来看的时候,他知道a 是啥么??
③在 C# 中,大小写是比较敏感的 (补充:html语言是不区分大小写的)
P13 运算符
P14 + 号的使用
P15 练习
P16 占位符的使用
①使用方法:先挖个坑,在填个坑,很简单,和C的差不多,只不过C的使用的是%号(多填了占位符,没效果,少填了占位符,抛异常)
②绿色波浪线表示异常:指的是程序的语法没有任何问题,但是在程序运行的过程中出现了未知的错误导致程序不能正常运行。
P17 交换变量
①char类型的值要用单引号因起来,,string 类型的值要用 双引号引起来
P18 接收用户的输入
①string str = Console.ReadLine(); 用 Console.ReadLine () 获取用户输入的值
P19 转义符号
P20 C#中 @ 的作用
①记住,要是将数据换行写入到本地的文件中,只能用 不能光用 系统不认识。。
②\也是一种转义符号,显示出来就是
③在表示路径的字符串的时候,一般前面都加个 @ 符号,这样的意思是取消 在字符串中的转义作用
就比如说 string path = @"C:UsersAdministratorsource epos";
④@符号的第二个作用就是
保留源格式输出
P21 算数运算符
P22 显示类型转换和隐形类型转换
①就是当等号两边的数据类型不一致的时候,系统会完成数据类型到自动转换(注意,不是任何情况都成立的,有成立条件)
② int numbe = 10;
double b = numbe; //把int 型的赋值给了 double 这里就存在自动类型转换,也称为隐式类型转换
③
举例 :显示类型转换 : int -> double
隐士类型转换: double -> int (前提需要加强制转换条件)
④对于整数类型而言,,,不管加减乘除,,所得的结果都是整数类型,就比如10/3,仍然得3
举例: int num1 = 10 ;
int num2 = 3 ;
double res = num1 / num2 ;
这里输出 res 结果仍然是3,及时res是double类型,你整数类型做运算结果仍然是整数类型
⑤保留两位有效数字 Console.WriteLine("{0:0.00}",d);