学了这么久,最近有空把自己用到过的网络加载图片的方式总结了出来,与大家共享,希望对你们有帮助。
此博客包含Android 5种基本的加载网络图片方式,包括普通加载HttpURLConnection、HttpClients、Volley、XUtils、OkHttp等网络加载图片。
其他网络图片加载方式,后续补上。
效果如下图:
HttpURLConnection方式:
public Bitmap getImageBitmap(String url) { URL imgUrl = null; Bitmap bitmap = null; try { imgUrl = new URL(url); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imgUrl .openConnection(); conn.setDoInput(true); conn.connect(); InputStream is = conn.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; }
HttpClient方式
public Bitmap getImageBitmap(String url) { DefaultHttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpget = new HttpGet(url); try { HttpResponse resp = httpclient.execute(httpget); // 判断是否正确执行 if (HttpStatus.SC_OK == resp.getStatusLine().getStatusCode()) { // 将返回内容转换为bitmap HttpEntity entity = resp.getEntity(); InputStream in = entity.getContent(); Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(in); // 向handler发送消息,执行显示图片操作 return mBitmap; } } catch (Exception e) { } finally { httpclient.getConnectionManager().shutdown(); } return null; }
XUtils方式
private void initView() { // TODO Auto-generated method stub BitmapUtils bitmapUtils = new BitmapUtils(this); // 加载网络图片 bitmapUtils.display(imageView, "http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383290_9329.jpg"); // 加载本地图片(路径以/开头, 绝对路径) // bitmapUtils.display(imageView, "/sdcard/test.jpg"); // 加载assets中的图片(路径以assets开头) // bitmapUtils.display(imageView, "assets/img/wallpaper.jpg"); }
OkHttp方式
private void setIamge() { String url = "http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383291_8239.jpg"; OkHttpUtils.get().url(url).tag(this) .build() .connTimeOut(20000).readTimeOut(20000).writeTimeOut(20000) .execute(new BitmapCallback() { @Override public void onError(Call call, Exception e, int id) { } @Override public void onResponse(Bitmap bitmap, int id) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); }
Volley方式
/*** * ImageRequest加载图片 */ public void setImg1() { ImageRequest request = new ImageRequest(VolleySingleton.imageThumbUrls[0], new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap bitmap) { imageview1.setImageBitmap(bitmap); } }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() { public void onErrorResponse(VolleyError error) { imageview1.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); } }); VolleySingleton.getVolleySingleton(this.getApplicationContext()).addToRequestQueue(request); } /*** * 使用 ImageLoader 加载图片 */ public void setImg2() { com.android.volley.toolbox.ImageLoader mImageLoader; mImageLoader = VolleySingleton.getVolleySingleton(this.getApplicationContext()).getImageLoader(); mImageLoader.get(VolleySingleton.imageThumbUrls[1], //mImageView是ImageView实例 //第2个参数:默认图片 //第2个参数:加载图片错误时的图片 com.android.volley.toolbox.ImageLoader.getImageListener(imageview2,R.mipmap.ic_launcher, R.mipmap.ic_launcher)); } /** * 使用NetworkImageView加载图片 */ public void setImg3() { com.android.volley.toolbox.ImageLoader mImageLoader; mImageLoader = VolleySingleton.getVolleySingleton(this.getApplicationContext()).getImageLoader(); networkImageView.setImageUrl(VolleySingleton.imageThumbUrls[2], mImageLoader); }
相关Jar下载: Volley.Jar XUtils.Jar httpclient-4.3.5.jar okhttp.jar
结语:
这五种网络图片加载是基本的,了解会使用就行了;
其他网络图片加载方式,请看
Android之网络图片框架UniversalImageLoader和结合LruCache缓存图片
Android图片加载框架之Picasso非常好的图片加载缓存库
Android之Fresco(facebook的强大Android图片加载的框架)
源码点击下载 :https://github.com/DickyQie/android-load-picture/tree/imageloading