zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android之Glide(非常好用的图片加载框架)

    谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。

    Glide是一种快速、高效的开源媒体管理和Android的包裹mediadecoding图像加载框架,内存和磁盘缓存和资源集中到一个简单的和易于使用的界面。

    Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。使用Android的Glide和Android的Picasso库的方式几乎一模一样。

    Glide源码:https://github.com/bumptech/glide

    Glide.jar 点击下载

    案例中包含了以下功能:

    • 加载drawable(mipmap)下的图片
    • 加载SD卡图片
    • 网络加载图片(可设置加载初始化和加载错误时的图片)
    • 自定义图片大小
    • 圆形图片(自定义弧度大小,自定义圆形图片)
    • 圆形图片裁剪
    • 椭圆形图片
    • 可设置优先级记载
    • 图片缩略为原图的10分之几
    • 照片复古
    • 加载成Drawable类型在显示
    • gif图片加载
    • 图片填充

    先看效果图:

           

    1:项目本地

      //加载本地图片
         int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;
         Glide.with(this).load(resourceId).into(iv1);

    2.SD卡

     //加载SD卡图片iv
      File file = new File(path2);
      Glide.with(this).load(file).into(iv2);
      // Glide.with(this).load(path2).into(iv2);

    3.网络加载

    //网络基本图片加载
    Glide.with(this).load("http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383243_5120.jpg").into(iv3);

    4.图片自定义大小和圆形图片

     //图片自定义显示大小
         //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).override(88, 88).into(iv41);
         //使用圆形变换,还可以使用其他的变换
          Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2])
                          .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
                          .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(MainActivity.this))
                          .into(iv41);

    5.各种不同的方式实现圆形,椭圆图片

     //定义 GlideCircleTransform.java     GlideRoundTransform.java    RoundedCornersTransformation.java 
     //常规
     //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).asBitmap().transform(new        GlideRoundTransform(MainActivity.this)).into(iv4);
                    //圆角弧度自定义大小
                    // Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this, 10)).into(iv4);
                   //自定义圆形图片
                   // Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this)).into(iv4);
    
                    //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new com.zq.glidedemo.RoundedCornersTransformation(this,10)).into(iv4);
    
                      //圆形裁剪
                    //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv4);
    
                    /**
                     * 椭圆形
                     */
                    Glide.with(this)
                            .load(Images.imageThumbUrls[2])
                            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//缓存图片
                            .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
                            .into(iv4);

    6.初始化默认图片和加载失败时的图片,图片加载优先级

    //初始化图片和加载错误时的图片
      Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2])
             .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
             .priority(Priority.IMMEDIATE)//指定加载的优先级,优先级越高越优先加载
             .error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv5);

    7.缩略图

     //用原图的1/10作为缩略图
      Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3])
           .thumbnail(0.1f)
           .into(iv6);
      //用其它图片作为缩略图
        /*  DrawableRequestBuilder<Integer>   thumbnailRequest=Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher);
                             Glide.with(this)
                            .load(Images.imageThumbUrls[1])
                            .thumbnail(thumbnailRequest)
                            .into(iv6);*/

    8.复古照片

    //灰度处理(做成老式照片  灰色的)
    Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)).into(imgng);

    9.Drawable

    //加载成Drawable的类型来加载
       Glide.with(this)
             .load(Images.imageThumbUrls[3])
             .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
             .into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
                  @Override
                   public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super  GlideDrawable> glideAnimation) {
                                    imgn.setImageDrawable(resource);
                                }
                            });

    10.  .gif加载

    Glide.with(this).load("http://ww1.sinaimg.cn/mw600/6345d84ejw1dvxp9dioykg.gif").asGif().into(img8);

    11. 图片填充

     /**
           使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的Height是match_parent则图片就会被拉伸填充
          */
     Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[5]).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv7);

    其他属性:

    //                 thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
    //                 sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。
    //                 diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
    //                 priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
    //                 dontAnimate(). 移除所有的动画。
    //                 animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
    //                 animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
    //                 placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
    //                 placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
    //                 fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
    //                 fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。
    //                 error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。
    //                 error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。
    //
    //                 skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
    //
    //                 override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
    //                 into(Y target).设置资源将被加载到的Target。
    //                 into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
    //                 into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
    //                 preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
    //                 asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
    //                 asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

    代码比较多,就不一一贴出来了,直接下载源码即可。

    源码点击下载https://github.com/DickyQie/android-network-image-loading

    其他网络图片加载方式,请看

     Android之网络图片加载的5种模式

     Android之网络图片框架UniversalImageLoader和结合LruCache缓存图片

     Android图片加载框架之Picasso非常好的图片加载缓存库

     Android之Fresco(facebook的强大Android图片加载的框架)

  • 相关阅读:
    对眼睛有利的屏幕颜色
    C++的动态联编与静态联编【转载】
    关于虚析构函数
    虚析构函数的使用(转载!)
    c/c++内存机制(转)
    delete this
    PhpStorm环境配置
    flutter之路由与导航
    flutter之Widget
    Flutter项目初步认识
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/6612812.html
Copyright © 2011-2022 走看看