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  • android--------阿里 AndFix 热修复

    AndFix,全称是Android hot-fix。是阿里开源的一个热补丁框架,允许APP在不重新发布版本的情况下修复线上的bug。

    支持Android 2.3 到 6.0,并且支持arm 与 X86系统架构的设备。完美支持Dalvik与ART的Runtime,补丁文件是以 .apatch 结尾的文件。

    原理

    AndFix的原理就是方法的替换,把有bug的方法替换成补丁文件中的方法;

    直接在native层进行方法的结构体信息对换,从而实现完美的方法新旧替换,从而实现热修复功能。

    添加依赖和混淆

     compile 'com.alipay.euler:andfix:0.5.0@aar'
    -keep class * extends java.lang.annotation.Annotation
    -keepclasseswithmembernames class * {
        native <methods>;
    }

    权限

     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
     <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

    Application 代码(在AndriodManifest中添加)

    public class AndFixApplication extends Application {
    
        public static PatchManager mPatchManager;
    
        public String TAG = "Application";
    
        private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch"; // 补丁文件名
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            // 初始化patch管理类
            mPatchManager = new PatchManager(this);
            // 初始化patch版本
            mPatchManager.init("1.0");
    
            mPatchManager.loadPatch();
    
    
            try {
                // .apatch file path ,这里一定要注意每台手机sd卡路径不同
                String patchFileString =  Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()  + APATCH_PATH;
                Log.i(TAG, "onCreate: "+patchFileString);
                //3)添加patch
                mPatchManager.addPatch(patchFileString);
                Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "", e);
            }
    
        }
    }

    生成有bug的apk文件和生成修复好的apk文件

    第一次apk文件代码,表示有bug未修复的

      private void initView(){
            textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
            findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"bug未修复",Toast.LENGTH_LONG).show();
                    textView.setText("bug未修复");
                }
            });
        }

    生成签名文件 andfix.jks  然后生成apk文件,命名为 old.apk

    第二步生成 修复bug的apk文件,我的修复很简单,命名为new.apk

     private void initView(){
            textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
            findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"bug已修复",Toast.LENGTH_LONG).show();
                    textView.setText("bug已修复");
                }
            });
        }

    生成patch补丁文件

    下载生成工具:https://github.com/alibaba/AndFix/tree/master/tools 下的apkpatch-1.0.3.zip 

    解压文件,假设在:F:logandroidjavagit hree exiufualiyunandfixapkpatch   目录下 (指明便于我讲解补丁文件生成

    cmd打开命令,切换到 F:logandroidjavagit hree exiufualiyunandfixapkpatch   目录下

    然后把先前生成的两个apk 文件 old.apk和new.apk 拷贝到该目录下,把生成的签名文件andfix.jks 也拷贝到该目录下

    输入命令生成 补丁文件,输入命令,看到下面表示成功

    命令 : apkpatch.bat -f new.apk -t old.apk -o D:Android -k andfix.jks -p 123456 -a andfix -e 123456

    语法解释

    -f <new.apk> :新版本
    -t <old.apk> : 旧版本           
    -o <output> : 输出目录
    -k <keystore>: 打包所用的keystore           
    -p <password>: keystore的密码                   
    -a <alias>: keystore 用户别名                   
    -e <alias password>: keystore 用户别名密码

    在D:Android 目录下面生成了两个文件

    第二个就是补丁文件,我们也要使用他来实现补丁修复。

    把第二个文件复制到 F:logandroidjavagit hree exiufualiyunandfixapkpatch  目录下便于提交到手机内部存储下面.

    重命名为 out.apatch  和前面的Application类中的APATCH_PATH的名称对应

     private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch"; // 补丁文件名

    补丁文件修复旧(bug)apk

    未提交补丁文件前,先把有bug的apk安装在手机上,运行起来,看看我的效果图:

    这里我们通过adb命令来上传补丁到手机本地内存目录下,然后修复错误,

    adb命令相关请看博客: http://www.cnblogs.com/zhangqie/p/8505252.html

    上传成功后,我们结束bug应用,重新启动,修复补丁,效果图:

     

    项目中使用

    一般正式的项目不会这样去需要用户点击某个按钮来加载修复包(out.apatch),而是用户一开始进入我们app的时候,第一个界面就应该去服务器访问(一般一个App中都会有一个接口,用来获取服务器给客户端的全局配置)。

    假设服务器返回有更新的包,应该就应该弹框去下载apatch文件,这个时候用户是什么都做不了的,最好加个进度条,当下载完成后,然后修复,最后在跳到主界面。

    最好使用HTTPS保证数据的安全,当我们访问服务器是否有修复包的时候,如果有,服务器应该返回修复文件apatch的下载地址和文件的MD5值,

    然后客户端下载完成后对文件进行MD5,然后和服务器的返回的MD5值进行对比看是否一致,因为文件可能被篡改,安全问题,对MD5加密的值和后台人员商议,一致即可。

    局限性

    • 不支持YunOS
    • 无法添加新类和新的字段
    • 需要使用加固前的apk制作补丁,但是补丁文件很容易被反编译,也就是修改过的类源码容易泄露。
    • 有的手机不支持,爱报错

    所以并不推荐使用。

    结语:

    我的Demo中 测试 release版  (需要配置签名)我测试成功了,可以下载参考

     

    Github:https://github.com/DickyQie/android-andfix

     

    AndFix官网源码和案例:https://github.com/alibaba/AndFix

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/8548542.html
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