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  • 3. LinkedList

    双向循环列表

    1. 区分时候双向,看有没有prev 属性,有就是双向
    2. 区分是否循环,看head.pref 是否等于null,等于则不是循环
    
    
    1. 双向列表的话只是在中间都添加了prev,next.head的prev=null,last的next=null
    

     双向列表

    2. 循环链表是个圈,双向顺换是循环链表中的一种
    

    循环链表

    3. 双向循环列表是将head.prev=last,last.next=head ,变成了一个圈,但是并不会死循环,因为有head的存在,do{node=node.next;}while(node!=head)
    

    双向循环列表

    LinkListNode

    LinkedList<T> list;
    LinkedListNode<T> next;
    LinkedListNode<T> prev;
    T item;	
    

    cotr

    1. LinkedListNode(T value){item=value;}
    2. LinkedListNode(LinkedList<T> list,T value){list=list,item=value;}
    

    prop

    1. List{get{return list;}}
    2. Next{get{return next==null||next==list.head?null:next;}}  //这样写我很疑惑
    3. Previous{Get{return prev==null||this==list.head?null:prev;}}
    4. T Value{get;set;} //return item;
    

    method

    1. Invalidate()
    	{
    		// clear field
    		list=null;
    		next=null;
    		prev=null;
    	}
    

    LinkedList内部 664行,中等

    理解链表的第一步是它内部不是数组,是组合
    如果自己来实现的话,永远要记得head=node的情况
    LinkedListNode<T> head; //头结点
    int count;      //结点数量
    int version;	//版本
    

    interface

    一句话就是ICollection<T>,所以没有索引器
    ICollection<T>,ICollection,IreadOnlyCollection<T>...
    

    ctor

    public LinkedList(){} //什么也没有
    public LinkedList(IEnumerable<T> collection){} //foreach{AddLast(item);}
    

    private ValidateNode(node);

    1. 判断node是否为空
    2. 判断node.List==this,不等说明篡改了,你可以用反射进行篡改啊
    

    private ValidateNewNode(node)

    1. 判断node是否为空
    2. 判断node.List=null;
    

    AddFirst(T value)

    public LinkedListNode<T> AddFirst(T value){
    	LinkedListNode<T> result=new LinkedListNode<T>(this,value);
    	if(head==null){
    		InternalInsertNodeToEmptyList(result);
    	}else{
    		InternalInsertNodeBefore(head,result);
    		head=result;   //将新的node设置为head
    	}
    	return result;
    }
    
    private void InternalInsertNodeToEmptyList(LinkedListNode<T> result){
    	Debug.Assert(head==null&&count==0,"Linked must be empty when this method is called!");  //在这里使用Debug.Assert() 不错
    	//一个节点时,node中prev=next
    	newNode.next=newNode;
    	newNode.prev=newNode;
    	head=newNode;				//设置头结点
    	version++;
    	count++;
    }
    
    private void InternalInsertNodeBefore(LinkedListNode<T> node,LinkedListNode<T> newNode){
    	newNode.next=node;
    	nextNode.prev=node.prev;
    	node.prev.next=newNode;
    	node.prev=newNode;
    	version++;
    	count++;
    }
    

    AddBefore(LinkedListNode node,T value)

    public LinkedListNode<T> AddBefore(LinkedListNode<T> node,T value){
    	ValidateNode(node);
    	LinkedListNode<T> result =new LinkedListNode<T>(node.list,value);
    	InternalInsertNodeBefore(node,result);  
    	if(node == head){  //这种情况就是在原先的head前面插入数据,所以需要修改head
    		head=result;
    	}
    	return result;
    }
    

    AddAfter(LinkedListNode node,T value)

    public LinkedListNode<T> AddAfter(LinkedListNode<T> node,T value){
    	ValidateNode(node);
    	LinkedListNode<T> result =new LinkedListNode<T>(node.list,value);
    	InternalInsertNodeBefore(node.next,result);  //和AddFirst()内部调用一样,这封装厉害,加法也是减价
    	return result;
    }
    

    public LinkedListNode Find(T value) O(n)

    1. EqualityComparer<T>.Default
    2. null判断
    3. Equals判断
    

    Remove(T value)

    1. Find(T value);
    2. InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node)
    	1. check all need check
    	2. modify next,prev,将中间节点去掉
    		node.prev.next=node.next;
    		node.next.prev=node.prev;
    		if(head==node){  //这个是容易忘记的
    			head=node.next;
    		}
    	3. node.Invalidate()  //clear node
    	4. count--;
    	5. verson++;
    

    Remove(LinkedListNode node) 同上

    如果没有查询的话,你直接构造了一个LinkedListNode,你是不知道它的next,prev的
    

    正向遍历

    LinkedListNode<T> node = head;
    do{
    	node=node.next;  //因为这里是相当于node指向了另一块内存,而不是修改了原先内存中的东西,所以和原先无关
    	... do something
    }while(node!=head);
    

    反向遍历

    LinkedListNode<T> last=head.prev;
    LinkedListNode<T> node=last;
    do{
    	node=node.prev; //因为这里是相当于node指向了另一块内存,而不是修改了原先内存中的东西,所以和原先无关
    	... dosomething
    }while(last!=node)
    

    GetEnumerator()

    {
    	return new Enumerator(this);
    }
    

    public struct Enumerator:IEnumerator,IEnumerator,...

    它限制了实现三个方法,
    所以构造函数是非常重要的,负责传入this,也就是LinkedList
    new Enumerator(this);
    这就是
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