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  • OpenGL学习笔记之配置OpenGL

    OpenGL是计算机图形学领域的一门入门语言,OpenGL开发库的一些文件在官网上可以下载到。里面包含三个文件,如下:


    1.把在OpenGL开发库中LIB(库文件)glut.lib和glut32.lib(推荐把该文件下的库文件全部拷贝)这两个静态库函数库复制到文件目录的lib文件夹下

    E:编程软件VClib。



    2.将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:Windowssystem32文件夹内(32位系统)和C:WindowsSysWOW64(64位系统)。




    3.将头文件glut.h复制到目录如下目录下:

    E:编程软件VCincludeGL

    GL文件夹是自己创建的



    完成配置后,我们写一段简单的代码来验证:

    (在VS2013中编写实例)

    点击文件新建->项目->VC++->win32->win32控制台应用程序->下一步->空项目->完成->源文件右键->添加现有项->C++头文件

    添加如下代码:

    #include <Gl/glut.h>
    voidmyDisplay(void)
    {
    	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    	glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    	glBegin(GL_LINES);
    	glVertex2i(1800, 15);
    	glVertex2i(10, 145);
    	glEnd();
    	glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    	glFlush();
    }
    
    voidinit(void)
    {
    	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
    	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    	gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
    }
    
    int main(intargc, char * argv[])
    {
    	glutInit(&argc, argv);
    	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    	glutInitWindowPosition(50, 100);
    	glutInitWindowSize(4000, 300);
    	glutCreateWindow("OpenGL");
    	init();
    	glutDisplayFunc(&myDisplay);
    	glutMainLoop();
    	return 0;
    }
    

    运行结果如下:


    至此,我们就可以在编译器上编写opengl的代码了。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangruilin/p/5769814.html
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