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  • VC++程序中加入自定义声音(PlaySound函数用法)

    VC++编程中,我们可以为自己的程序加入音乐,比如当我们按下一个按钮时或者启动程序时,播放一小段音乐。

    该功能用到函数:

     

    BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);

          参数定义:

    参数pszSound是指定了要播放声音的字符串(一般是绝对路径,如果把声音文件拷到可执行文件所在路径就可以直接用声音文件名),该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。

    参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则必须设置为NULL。

        参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。


    标志:

    SND_APPLICATION

    用应用程序指定的关联来播放声音。

    SND_ALIAS

    pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。

    SND_ALIAS_ID

    pszSound参数指定了预定义的声音标识符。

    SND_ASYNC

    用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

    SND_FILENAME

    pszSound参数指定了WAVE文件名。

    SND_LOOP

    重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

    SND_MEMORY

    播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。

    SND_NODEFAULT

    不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。

    SND_NOSTOP

    PlaySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。

    SND_NOWAIT

    如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。

    SND_PURGE

    停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,就停止所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。

    SND_RESOURCE

    pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。

    SND_SYNC

    同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

    SND_SYSTEM

     

    使用PlaySound函数时需要在#include<windows.h>后面加上(注意:不能加在前面):

    1

    2

    #include <mmsystem.h>

    #pragma comment(lib, "WINMM.LIB") //也可以在链接器里设置

     

    我们此时就可以把此语句加入到我们想要的地方,例如:按钮的响应函数中,或者一个主框架程序的create

    函数(或者initial函数中)中(在函数启动时,执行该函数)。

    具体使用此函数时,我们希望函数返回了,但声音仍然在播放,此时第三个参数fdwSound要设置为异步,即:SND_ASYNC,同时由于我们第一个参数指出了wave文件的路径,所以同样需要加入标志:SND_FILENAME来制定文件路径。具体代码如下:

     

    int CPassword::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    		return -1;
    
    	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
    	if(sign==0)
    	{
    	CSplash wndSplash;                 //创建启动窗口类的实例  
    	wndSplash.Create(IDB_SCREEN_BITMAP);  
    	wndSplash.CenterWindow();  
    	wndSplash.UpdateWindow();          //send WM_PAINT  
    	Sleep(3000);
        
    	wndSplash.DestroyWindow();//销毁初始画面窗口  
    	sign++;
    
    	<span style="color:#ff0000;"><strong> PlaySound(L"C:\Users\zrl\Desktop\1.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);</strong></span>
    	
    	
    	}
    	return 0;
    }

     

     

    运行程序就可以听见我们设定的声音了。

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