1 一、面向过程设计中的static 2 1、静态全局变量 3 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。 4 静态全局变量有以下特点: 5 该变量在全局数据区分配内存; 6 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化); 7 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的; 8 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图: 9 代码区 10 全局数据区 11 堆区 12 栈区 13 一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静 态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。 14 定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处: 15 静态全局变量不能被其它文件所用; 16 其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突; 17 2、静态局部变量 18 在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。 19 通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。 20 但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。 21 静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。 22 静态局部变量有以下特点: 23 该变量在全局数据区分配内存; 24 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化; 25 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0; 26 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束; 27 3、静态函数 28 在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用 29 定义静态函数的好处: 30 静态函数不能被其它文件所用; 31 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突; 32 二、面向对象的static关键字(类中的static关键字) 33 1、静态数据成员 34 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。