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  • C++的四种强制类型转换

    C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast

    为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型。那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?

    新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换。C++中风格是 static_cast<type>(content)。C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干什么。程序员只要扫 一眼这样的代码,就能立即知道一个强制转换的目的。

    四种转换的区别:

    static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换。

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    int c=static_cast<int>(7.987);

    如果涉及到类的话,static_cast只能在有相互联系的类型中进行相互转换,不一定包含虚函数

    class A
    {};
    class B:public A
    {};
    class C
    {};
     
    int main()
    {
        A* a=new A;
        B* b;
        C* c;
        b=static_cast<B>(a);  // 编译不会报错, B类继承A类
        c=static_cast<B>(a);  // 编译报错, C类与A类没有任何关系
        return 1;
    }

    const_cast: const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。

    reinterpret_cast: 有着和C风格的强制转换同样的能力。它可以转化任何内置的数据类型为其他任何的数据类型,也可以转化任何指针类型为其他的类型。它甚至可以转化内置的数据类型为指针,无须考虑类型安全或者常量的情形。不到万不得已绝对不用。

    dynamic_cast: 

    (1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。

    (2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。

    (3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。

    (4)使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。

            B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。

            这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,

            只有定义了虚函数的类才有虚函数表。

     (5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的 效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比               static_cast更安全。向上转换即为指向子类对象的向下转换,即将父类指针转化子类指针。向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的 指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。

    参考例子:

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    #include<iostream>
    #include<cstring>
    using namespace std;
    class A
    {
       public:
       virtual void f()
       {
           cout<<"hello"<<endl;
           };
    };
     
    class B:public A
    {
        public:
        void f()
        {
            cout<<"hello2"<<endl;
            };
     
    };
     
    class C
    {
      void pp()
      {
          return;
      }
    };
     
    int fun()
    {
        return 1;
    }
    int main()
    {
        A* a1=new B;//a1是A类型的指针指向一个B类型的对象
        A* a2=new A;//a2是A类型的指针指向一个A类型的对象
        B* b;
        C* c;
        b=dynamic_cast<B*>(a1);//结果为not null,向下转换成功,a1之前指向的就是B类型的对象,所以可以转换成B类型的指针。
        if(b==NULL)
        {
            cout<<"null"<<endl;
        }
        else
        {
            cout<<"not null"<<endl;
        }
        b=dynamic_cast<B*>(a2);//结果为null,向下转换失败
        if(b==NULL)
        {
            cout<<"null"<<endl;
        }
        else
        {
            cout<<"not null"<<endl;
        }
        c=dynamic_cast<C*>(a);//结果为null,向下转换失败
        if(c==NULL)
        {
            cout<<"null"<<endl;
        }
        else
        {
            cout<<"not null"<<endl;
        }
        delete(a);
        return 0;
    }
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