前言
Java
中的线程是使用Thread
类实现的,Thread
在初学Java
的时候就学过了,也在实践中用过,不过一直没从源码的角度去看过它的实现,今天从源码的角度出发,再次学习Java Thread
,愿此后对Thread
的实践更加得心应手。
从注释开始
相信阅读过JDK
源码的同学都能感受到JDK
源码中有非常详尽的注释,阅读某个类的源码应当先看看注释对它的介绍,注释原文就不贴了,以下是我对它的总结:
-
Thread
是程序中执行的线程,Java
虚拟机允许应用程序同时允许多个执行线程 -
每个线程都有优先级的概念,具有较高优先级的线程优先于优先级较低的线程执行
-
每个线程都可以被设置为守护线程
-
当在某个线程中运行的代码创建一个新的
Thread
对象时,新的线程优先级跟创建线程一致 -
当
Java
虚拟机启动的时候都会启动一个叫做main
的线程,它没有守护线程,main
线程会继续执行,直到以下情况发送Runtime
类的退出方法exit
被调用并且安全管理器允许进行退出操作- 所有非守护线程均已死亡,或者
run
方法执行结束正常返回结果,或者run
方法抛出异常
-
创建线程第一种方式:继承
Thread
类,重写run
方法1//定义线程类
2class PrimeThread extends Thread {
3 long minPrime;
4 PrimeThread(long minPrime) {
5 this.minPrime = minPrime;
6 }
7 public void run() {
8 // compute primes larger than minPrime
9 . . .
10 }
11 }
12//启动线程
13PrimeThread p = new PrimeThread(143);
14p.start(); -
创建线程第二种方式:实现
Runnable
接口,重写run
方法,因为Java
的单继承限制,通常使用这种方式创建线程更加灵活1//定义线程
2 class PrimeRun implements Runnable {
3 long minPrime;
4 PrimeRun(long minPrime) {
5 this.minPrime = minPrime;
6 }
7 public void run() {
8 // compute primes larger than minPrime
9 . . .
10 }
11 }
12//启动线程
13PrimeRun p = new PrimeRun(143);
14new Thread(p).start(); -
创建线程时可以给线程指定名字,如果没有指定,会自动为它生成名字
-
除非另有说明,否则将
null
参数传递给Thread
类中的构造函数或方法将导致抛出NullPointerException
Thread 常用属性
阅读一个Java
类,先从它拥有哪些属性入手:
1//线程名称,创建线程时可以指定线程的名称
2private volatile String name;
3
4//线程优先级,可以设置线程的优先级
5private int priority;
6
7//可以配置线程是否为守护线程,默认为false
8private boolean daemon = false;
9
10//最终执行线程任务的`Runnable`
11private Runnable target;
12
13//描述线程组的类
14private ThreadGroup group;
15
16//此线程的上下文ClassLoader
17private ClassLoader contextClassLoader;
18
19//所有初始化线程的数目,用于自动编号匿名线程,当没有指定线程名称时,会自动为其编号
20private static int threadInitNumber;
21
22//此线程请求的堆栈大小,如果创建者没有指定堆栈大小,则为0。, 虚拟机可以用这个数字做任何喜欢的事情。, 一些虚拟机会忽略它。
23private long stackSize;
24
25//线程id
26private long tid;
27
28//用于生成线程ID
29private static long threadSeqNumber;
30
31//线程状态
32private volatile int threadStatus = 0;
33
34//线程可以拥有的最低优先级
35public final static int MIN_PRIORITY = 1;
36
37//分配给线程的默认优先级。
38public final static int NORM_PRIORITY = 5;
39
40//线程可以拥有的最大优先级
41public final static int MAX_PRIORITY = 10;
所有的属性命名都很语义化,其实已看名称基本就猜到它是干嘛的了,难度不大~~
Thread 构造方法
了解了属性之后,看看Thread
实例是怎么构造的?先预览下它大致有多少个构造方法:
查看每个构造方法内部源码,发现均调用的是名为init
的私有方法,再看init
方法有两个重载,而其核心方法如下:
1 /**
2 * Initializes a Thread.
3 *
4 * @param g 线程组
5 * @param target 最终执行任务的 `run()` 方法的对象
6 * @param name 新线程的名称
7 * @param stackSize 新线程所需的堆栈大小,或者 0 表示要忽略此参数
8 * @param acc 要继承的AccessControlContext,如果为null,则为 AccessController.getContext()
9 * @param inheritThreadLocals 如果为 true,从构造线程继承可继承的线程局部的初始值
10 */
11 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
12 long stackSize, AccessControlContext acc,
13 boolean inheritThreadLocals) {
14 //线程名称为空,直接抛出空指针异常
15 if (name == null) {
16 throw new NullPointerException("name cannot be null");
17 }
18 //初始化当前线程对象的线程名称
19 this.name = name;
20 //获取当前正在执行的线程为父线程
21 Thread parent = currentThread();
22 //获取系统安全管理器
23 SecurityManager security = System.getSecurityManager();
24 //如果线程组为空
25 if (g == null) {
26 //如果安全管理器不为空
27 if (security != null) {
28 //获取SecurityManager中的线程组
29 g = security.getThreadGroup();
30 }
31 //如果获取的线程组还是为空
32 if (g == null) {
33 //则使用父线程的线程组
34 g = parent.getThreadGroup();
35 }
36 }
37
38 //检查安全权限
39 g.checkAccess();
40
41 //使用安全管理器检查是否有权限
42 if (security != null) {
43 if (isCCLOverridden(getClass())) {
44 security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
45 }
46 }
47
48 //线程组中标记未启动的线程数+1,这里方法是同步的,防止出现线程安全问题
49 g.addUnstarted();
50
51 //初始化当前线程对象的线程组
52 this.group = g;
53 //初始化当前线程对象的是否守护线程属性,注意到这里初始化时跟父线程一致
54 this.daemon = parent.isDaemon();
55 //初始化当前线程对象的线程优先级属性,注意到这里初始化时跟父线程一致
56 this.priority = parent.getPriority();
57 //这里初始化类加载器
58 if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
59 this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
60 else
61 this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
62 this.inheritedAccessControlContext =
63 acc != null ? acc : AccessController.getContext();
64 //初始化当前线程对象的最终执行任务对象
65 this.target = target;
66 //这里再对线程的优先级字段进行处理
67 setPriority(priority);
68 if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
69 this.inheritableThreadLocals =
70 ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
71 //初始化当前线程对象的堆栈大小
72 this.stackSize = stackSize;
73
74 //初始化当前线程对象的线程ID,该方法是同步的,内部实际上是threadSeqNumber++
75 tid = nextThreadID();
76 }
另一个重载init
私有方法如下,实际上内部调用的是上述init
方法:
1private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
2 long stackSize) {
3 init(g, target, name, stackSize, null, true);
4 }
接下来看看所有构造方法:
-
空构造方法
1 public Thread() {
2 init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
3 }内部调用的是
init
第二个重载方法,参数基本都是默认值,线程名称写死为"Thread-" + nextThreadNum()
格式,nextThreadNum()
为一个同步方法,内部维护一个静态属性表示线程的初始化数量+1:1 private static int threadInitNumber;
2 private static synchronized int nextThreadNum() {
3 return threadInitNumber++;
4 } -
自定义执行任务
Runnable
对象的构造方法1public Thread(Runnable target) {
2 init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
3}与第一个构造方法区别在于可以自定义
Runnable
对象 -
自定义执行任务
Runnable
对象和AccessControlContext
对象的构造方法1 Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {
2 init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false);
3} -
自定义线程组
ThreadGroup
和执行任务Runnable
对象的构造方法1public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
2 init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
3} -
自定义线程名称
name
的构造方法1 public Thread(String name) {
2 init(null, null, name, 0);
3} -
自定义线程组
ThreadGroup
和线程名称name
的构造方法1 public Thread(ThreadGroup group, String name) {
2 init(group, null, name, 0);
3} -
自定义执行任务
Runnable
对象和线程名称name
的构造方法1 public Thread(Runnable target, String name) {
2 init(null, target, name, 0);
3} -
自定义线程组
ThreadGroup
和线程名称name
和执行任务Runnable
对象的构造方法1 public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
2 init(group, target, name, 0);
3} -
全部属性都是自定义的构造方法
1 public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
2 long stackSize) {
3 init(group, target, name, stackSize);
4}
Thread
提供了非常灵活的重载构造方法,方便开发者自定义各种参数的Thread
对象。
常用方法
这里记录一些比较常见的方法吧,对于Thread
中存在的一些本地方法,我们暂且不用管它~
设置线程名称
设置线程名称,该方法为同步方法,为了防止出现线程安全问题,可以手动调用Thread
的实例方法设置名称,也可以在构造Thread
时在构造方法中传入线程名称,我们通常都是在构造参数时设置
1 public final synchronized void setName(String name) {
2 //检查安全权限
3 checkAccess();
4 //如果形参为空,抛出空指针异常
5 if (name == null) {
6 throw new NullPointerException("name cannot be null");
7 }
8 //给当前线程对象设置名称
9 this.name = name;
10 if (threadStatus != 0) {
11 setNativeName(name);
12 }
13 }
获取线程名称
内部直接返回当前线程对象的名称属性
1 public final String getName() {
2 return name;
3 }
启动线程
1public synchronized void start() {
2 //如果不是刚创建的线程,抛出异常
3 if (threadStatus != 0)
4 throw new IllegalThreadStateException();
5
6 //通知线程组,当前线程即将启动,线程组当前启动线程数+1,未启动线程数-1
7 group.add(this);
8
9 //启动标识
10 boolean started = false;
11 try {
12 //直接调用本地方法启动线程
13 start0();
14 //设置启动标识为启动成功
15 started = true;
16 } finally {
17 try {
18 //如果启动呢失败
19 if (!started) {
20 //线程组内部移除当前启动的线程数量-1,同时启动失败的线程数量+1
21 group.threadStartFailed(this);
22 }
23 } catch (Throwable ignore) {
24 /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
25 it will be passed up the call stack */
26 }
27 }
28 }
我们正常的启动线程都是调用Thread
的start()
方法,然后Java
虚拟机内部会去调用Thred
的run
方法,可以看到Thread
类也是实现Runnable
接口,重写了run
方法的:
1 @Override
2 public void run() {
3 //当前执行任务的Runnable对象不为空,则调用其run方法
4 if (target != null) {
5 target.run();
6 }
7 }
Thread
的两种使用方式:
- 继承
Thread
类,重写run
方法,那么此时是直接执行run
方法的逻辑,不会使用target.run();
- 实现
Runnable
接口,重写run
方法,因为Java
的单继承限制,通常使用这种方式创建线程更加灵活,这里真正的执行逻辑就会交给自定义Runnable
去实现
设置守护线程
本质操作是设置daemon
属性
1public final void setDaemon(boolean on) {
2 //检查是否有安全权限
3 checkAccess();
4 //本地方法,测试此线程是否存活。, 如果一个线程已经启动并且尚未死亡,则该线程处于活动状态
5 if (isAlive()) {
6 //如果线程先启动后再设置守护线程,将抛出异常
7 throw new IllegalThreadStateException();
8 }
9 //设置当前守护线程属性
10 daemon = on;
11 }
判断线程是否为守护线程
1 public final boolean isDaemon() {
2 //直接返回当前对象的守护线程属性
3 return daemon;
4 }
线程状态
先来个线程状态图:
获取线程状态:
1 public State getState() {
2 //由虚拟机实现,获取当前线程的状态
3 return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
4 }
线程状态主要由内部枚举类State
组成:
1 public enum State {
2
3 NEW,
4
5
6 RUNNABLE,
7
8
9 BLOCKED,
10
11
12 WAITING,
13
14
15 TIMED_WAITING,
16
17
18 TERMINATED;
19 }
- NEW:刚刚创建,尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED:被阻塞等待监视器锁的线程处于此状态,比如线程在执行过程中遇到
synchronized
同步块,就会进入此状态,此时线程暂停执行,直到获得请求的锁 - WAITING:无限期等待另一个线程执行特定操作的线程处于此状态
- 通过 wait() 方法等待的线程在等待 notify() 方法
- 通过 join() 方法等待的线程则会等待目标线程的终止
- TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作,直到指定等待时间的线程处于此状态
- 通过 wait() 方法,携带超时时间,等待的线程在等待 notify() 方法
- 通过 join() 方法,携带超时时间,等待的线程则会等待目标线程的终止
- TERMINATED:已退出的线程处于此状态,此时线程无法再回到 RUNNABLE 状态
线程休眠
这是一个静态的本地方法,使当前执行的线程休眠暂停执行 millis
毫秒,当休眠被中断时会抛出InterruptedException
中断异常
1 /**
2 * Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease
3 * execution) for the specified number of milliseconds, subject to
4 * the precision and accuracy of system timers and schedulers. The thread
5 * does not lose ownership of any monitors.
6 *
7 * @param millis
8 * the length of time to sleep in milliseconds
9 *
10 * @throws IllegalArgumentException
11 * if the value of {@code millis} is negative
12 *
13 * @throws InterruptedException
14 * if any thread has interrupted the current thread. The
15 * <i>interrupted status</i> of the current thread is
16 * cleared when this exception is thrown.
17 */
18 public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
检查线程是否存活
本地方法,测试此线程是否存活。 如果一个线程已经启动并且尚未死亡,则该线程处于活动状态。
1 /**
2 * Tests if this thread is alive. A thread is alive if it has
3 * been started and has not yet died.
4 *
5 * @return <code>true</code> if this thread is alive;
6 * <code>false</code> otherwise.
7 */
8 public final native boolean isAlive();
线程优先级
- 设置线程优先级
1 /**
2 * Changes the priority of this thread.
3 * <p>
4 * First the <code>checkAccess</code> method of this thread is called
5 * with no arguments. This may result in throwing a
6 * <code>SecurityException</code>.
7 * <p>
8 * Otherwise, the priority of this thread is set to the smaller of
9 * the specified <code>newPriority</code> and the maximum permitted
10 * priority of the thread's thread group.
11 *
12 * @param newPriority priority to set this thread to
13 * @exception IllegalArgumentException If the priority is not in the
14 * range <code>MIN_PRIORITY</code> to
15 * <code>MAX_PRIORITY</code>.
16 * @exception SecurityException if the current thread cannot modify
17 * this thread.
18 * @see #getPriority
19 * @see #checkAccess()
20 * @see #getThreadGroup()
21 * @see #MAX_PRIORITY
22 * @see #MIN_PRIORITY
23 * @see ThreadGroup#getMaxPriority()
24 */
25 public final void setPriority(int newPriority) {
26 //线程组
27 ThreadGroup g;
28 //检查安全权限
29 checkAccess();
30 //检查优先级形参范围
31 if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
32 throw new IllegalArgumentException();
33 }
34 if((g = getThreadGroup()) != null) {
35 //如果优先级形参大于线程组最大线程最大优先级
36 if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
37 //则使用线程组的优先级数据
38 newPriority = g.getMaxPriority();
39 }
40 //调用本地设置线程优先级方法
41 setPriority0(priority = newPriority);
42 }
43 }
线程中断
有一个stop()
实例方法可以强制终止线程,不过这个方法因为太过于暴力,已经被标记为过时方法,不建议程序员再使用,因为强制终止线程会导致数据不一致的问题。
这里关于线程中断的方法涉及三个:
1//实例方法,通知线程中断,设置标志位
2 public void interrupt(){}
3 //静态方法,检查当前线程的中断状态,同时会清除当前线程的中断标志位状态
4 public static boolean interrupted(){}
5 //实例方法,检查当前线程是否被中断,其实是检查中断标志位
6 public boolean isInterrupted(){}
interrupt() 方法解析
1/**
2 * Interrupts this thread.
3 *
4 * <p> Unless the current thread is interrupting itself, which is
5 * always permitted, the {@link #checkAccess() checkAccess} method
6 * of this thread is invoked, which may cause a {@link
7 * SecurityException} to be thrown.
8 *
9 * <p> If this thread is blocked in an invocation of the {@link
10 * Object#wait() wait()}, {@link Object#wait(long) wait(long)}, or {@link
11 * Object#wait(long, int) wait(long, int)} methods of the {@link Object}
12 * class, or of the {@link #join()}, {@link #join(long)}, {@link
13 * #join(long, int)}, {@link #sleep(long)}, or {@link #sleep(long, int)},
14 * methods of this class, then its interrupt status will be cleared and it
15 * will receive an {@link InterruptedException}.
16 *
17 * <p> If this thread is blocked in an I/O operation upon an {@link
18 * java.nio.channels.InterruptibleChannel InterruptibleChannel}
19 * then the channel will be closed, the thread's interrupt
20 * status will be set, and the thread will receive a {@link
21 * java.nio.channels.ClosedByInterruptException}.
22 *
23 * <p> If this thread is blocked in a {@link java.nio.channels.Selector}
24 * then the thread's interrupt status will be set and it will return
25 * immediately from the selection operation, possibly with a non-zero
26 * value, just as if the selector's {@link
27 * java.nio.channels.Selector#wakeup wakeup} method were invoked.
28 *
29 * <p> If none of the previous conditions hold then this thread's interrupt
30 * status will be set. </p>
31 *
32 * <p> Interrupting a thread that is not alive need not have any effect.
33 *
34 * @throws SecurityException
35 * if the current thread cannot modify this thread
36 *
37 * @revised 6.0
38 * @spec JSR-51
39 */
40 public void interrupt() {
41 //检查是否是自身调用
42 if (this != Thread.currentThread())
43 //检查安全权限,这可能导致抛出{@link * SecurityException}。
44 checkAccess();
45
46 //同步代码块
47 synchronized (blockerLock) {
48 Interruptible b = blocker;
49 //检查是否是阻塞线程调用
50 if (b != null) {
51 //设置线程中断标志位
52 interrupt0();
53 //此时抛出异常,将中断标志位设置为false,此时我们正常会捕获该异常,重新设置中断标志位
54 b.interrupt(this);
55 return;
56 }
57 }
58 //如无意外,则正常设置中断标志位
59 interrupt0();
60 }
- 线程中断方法不会使线程立即退出,而是给线程发送一个通知,告知目标线程,有人希望你退出啦~
- 只能由自身调用,否则可能会抛出
SecurityException
- 调用中断方法是由目标线程自己决定是否中断,而如果同时调用了
wait
,join
,sleep
等方法,会使当前线程进入阻塞状态,此时有可能发生InterruptedException
异常 - 被阻塞的线程再调用中断方法是不合理的
- 中断不活动的线程不会产生任何影响
检查线程是否被中断:
1 /**
2 * Tests whether this thread has been interrupted. The <i>interrupted
3 * status</i> of the thread is unaffected by this method.
4
5 测试此线程是否已被中断。, 线程的<i>中断*状态</ i>不受此方法的影响。
6 *
7 * <p>A thread interruption ignored because a thread was not alive
8 * at the time of the interrupt will be reflected by this method
9 * returning false.
10 *
11 * @return <code>true</code> if this thread has been interrupted;
12 * <code>false</code> otherwise.
13 * @see #interrupted()
14 * @revised 6.0
15 */
16 public boolean isInterrupted() {
17 return isInterrupted(false);
18 }
静态方法,会清空当前线程的中断标志位:
1 /**
2 *测试当前线程是否已被中断。, 此方法清除线程的* <i>中断状态</ i>。, 换句话说,如果要连续两次调用此方法,则* second调用将返回false(除非当前线程再次被中断,在第一次调用已清除其中断的*状态 之后且在第二次调用已检查之前), 它)
3 *
4 * <p>A thread interruption ignored because a thread was not alive
5 * at the time of the interrupt will be reflected by this method
6 * returning false.
7 *
8 * @return <code>true</code> if the current thread has been interrupted;
9 * <code>false</code> otherwise.
10 * @see #isInterrupted()
11 * @revised 6.0
12 */
13 public static boolean interrupted() {
14 return currentThread().isInterrupted(true);
15 }
总结
记录自己阅读Thread
类源码的一些思考,不过对于其中用到的很多本地方法只能望而却步,还有一些代码没有看明白,暂且先这样吧,如果有不足之处,请留言告知我,谢谢!后续会在实践中对Thread
做出更多总结记录。
最后
由于篇幅较长,暂且先记录这些吧,后续会不定期更新原创文章,欢迎关注公众号 「张少林同学」!