zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (四)ubuntu学习前传—uboot中对Flash和DDR的管理

    1、uboot阶段Flash的分区

    (1)所谓分区,就是说对Flash进行分块管理。
    (2)PC机等产品中,因为大家都是在操作系统下使用硬盘的,整个硬盘由操作系统统一管理,操作系统会使用文件系统帮我们管理硬盘空间。(管理保证了文件之间不会互相堆叠),于是乎使用者不用自己太过在意分区问题。
    (3)在uboot中是没有操作系统的,因此我们对Flash(相当于硬盘)的管理必须事先使用分区界定(实际上在uboot中和kernel中都有个分区表,分区表就是我们在做系统移植时对Flash的整体管理分配方法)。有了这个界定后,我们在部署系统时按照分区界定方法来部署,uboot和kernel的软件中也是按照这个分区界定来工作,就不会错。
    (4)分区方法不是一定的,不是固定的,是可以变动的。但是在一个移植中必须事先设计好定死,一般在设计系统移植时就会定好,定的标准是:

    uboot:uboot必须从Flash起始地址开始存放(也许是扇区0,也许是扇区1,也许是其他,取决于SoC的启动设计),uboot分区的大小必须保证uboot肯定能放下,一般设计为512KB或者1MB(因为一般uboot肯定不足512KB,给再大其实也可以工作,但是浪费);
    环境变量:环境变量分区一般紧贴着uboot来存放,大小为32KB或者更多一点。
    kernel:kernel可以紧贴环境变量存放,大小一般为3MB或5MB或其他。
    rootfs:······
    剩下的就是自由分区,一般kernel启动后将自由分区挂载到rootfs下使用

    总结:一般规律如下:
    (1)各分区彼此相连,前面一个分区的结尾就是后一个分区的开头。
    (2)整个flash充分利用,从开头到结尾。
    (3)uboot必须在Flash开头,其他分区相对位置是可变的。
    (4)各分区的大小由系统移植工程师自己来定,一般定为合适大小(不能太小,太小了容易溢出;不能太大,太大了浪费空间)
    (5)分区在系统移植前确定好,在uboot中和kernel中使用同一个分区表。将来在系统部署时和系统代码中的分区方法也必须一样。

    2、uboot阶段DDR的分区

    (1)DDR的分区和Flash的分区不同,主要是因为Flash是掉电存在的,而DDR是掉电消失,因此可以说DDR是每次系统运行时才开始部署使用的。
    (2)内存的分区主要是在linux内核启动起来之前,linux内核启动后内核的内存管理模块会接管整个内存空间,那时候就不用我们来管了。
    (3)注意内存分区关键就在于内存中哪一块用来干什么必须分配好,以避免各个不同功能使用了同一块内存造成的互相踩踏。譬如说我们tftp 0x23E00000 zImage去下载zImage到内存的0x23E00000处就会出错,因为这个内存处实际是uboot的镜像所在。这样下载会导致下载的zImage把内存中的uboot给冲掉。

  • 相关阅读:
    mongo连接拒绝10061原因
    python爬取CNKI的期刊
    C语言socket编程
    Linux c time模块函数库
    linux下python3调用c代码或者python3调用c++代码
    stl综合
    linux c调用 mysql代码
    debian系列下c++调用mysql, linux下面安装mysql.h文件
    c++ linux socket编程 c++网络编程
    比较均值分析思路
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangshenghui/p/5843480.html
Copyright © 2011-2022 走看看