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  • cocos2d-x3.17 整体概述

      首先,cocos引擎有三个版本:C++,Lua,Js。其底层代码是由C++编写,通过脚本文件绑定到Lua与Js,所以我们之后解析的都是cocos2d-x。其次,cocos安装等就不概述了,百度一大堆。

      讲解的cocos引擎下载地址:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.17.1

    •   cocos解压后文件目录结构如下图

    • 通过build中sln项目入口进入官方提供的用例;具体位置如下,双击使用vs2015打开

    • 打开之后可以看到目录,这里只做C++文件注释,lua和js都有标志

    cocos源码剖析步骤:

    1.hello word! 是如何运行的,怎么跑起来的(大体运行流程)

    2.导演,场景,层,精灵 是相当重要的几个概念

    3.UI控件的实现(精灵)

    4.调度器

    5.动画

    概述小结:第一部分为cocos的目录结构,第二部分是具体的官方用例目录,如果有错误,请斧正

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangthree/p/zhangThree_cocos.html
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