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  • 学习笔记之--初探MUI(二)

    初探MUI(二)

    MUI是一个HTML5前端框架,主要用于手机APP开发。附MUI官方文档。以下内容均围绕MUI进行讨论,欢迎大家骚扰^^

    学习心得

    学习完MUI基础理论后,相信很多人都会觉得MUI真的很方便,基本需求都能够的到满足,但其实不然,因为MUI有很多的局限性,以及对某些手机的兼容性问题,导致很多时候会出现莫名其妙的BUG。根据个人观察发现,对于苹果系统更加的友好,而对于安卓系统,因为碎片化太严重,所以应该多找些机型测试。

    我遇到过的情况有:
    1.底部导航栏(html5):在红米note2,小米3,华为手机上完美使用,但是oppo一款型号底部导航条出现下移情况(注:底部导航条高度通过JS计算,高度写死时不会出现),如果遇到,将底部导航条高度写死。

    2.华为手机的虚拟按键,如果按照正常的流式布局下去,当页面内容多于屏幕高度时,底部有fixed定位的元素时,虚拟按键可能会把底部定位的东西遮挡住。(ps:经过测试,华为虚拟按键会缩小屏幕实际高度)解决办法:因为虚拟按键会压缩屏幕高度,而页面底部距离底部定位时,可以将fixed定位的元素挤压上去,将body,html页面高度设置为100%。

    3.使用<header></header>时,如果页面有<input type='text />,此时输入文字会将<header></header>挤掉,我的解决办法是:打开软键盘时,挤压webview,减少视口的高度。但是这样做有一个问题,如果页面内容较多,会产生滚动条,给用户的感觉不好。也可以监听软键盘打开事件,动态调整页面。下面仅给出最简单的解决方案:

            mui.plusReady(function () {             
                plus.webview.currentWebview().setStyle({
                            softinputMode: "adjustResize"
                        });
            });
    

    4.使用原生底部导航条,目前遇到的问题是,真机测试时,在苹果6上完美渲染,测试相关逻辑都成功,但是在红米note2上,有两个ICON渲染不出来,只渲染出来了底部导航栏的高度,具体情况尚在测试中。。。。

    学习总结

    1.在调试MUI项目时,我认为应该先使用安卓手机调试,因为我几次都是在苹果手机上成功调试,但是将源码放到安卓手机上时,出现各种未知的BUG,所以前期测试使用安卓手机,等程序调试完成后,再去苹果手机上测试。

    2.因为现在很多人都追求使用原生来写html5,在官方还没发布正式的底部导航条时,就自己按照社区的经验,自己改了一个底部导航条,但是因为打开新的页面时,底部原生导航条不会隐藏,所以没办法,还是只能采用mui提供的底部导航条,所以,对于mui的探索,还是需要自己去多研究,例如:和原生相关的界面渲染,操作原生的内容,调用原生JS等,都需要仔细的研究。所以,我觉得,如果有一定的安卓或者IOS开发经验的人来说比较的容易理解,但是对于一个前端开发人员来说,这一块肯定是学习的重点。

    后记

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