zoukankan      html  css  js  c++  java
  • VS中基于对话框的MFC利用换肤改变边框颜色及格式

    第一版本: 

    http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13836420.html?from=like

    2. http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/04/14/1152696.html

    3. http://www.emsky.net/bbs/archiver/?tid-28229.html

    4. http://hi.baidu.com/wdmzslh/item/af389ef068779d28743c4c2e

    5. http://www.lewensky.cn/read.php/113.htm

    想添加一个皮肤以美化页面怎么办,现如今有很多的换肤工具,不过几乎都是收费的,很无奈呀!地址1中可以下载Skin++2.1破解版的50个皮肤,不知道破解的彻底否,尽量不要用于商业,否则可能会有麻烦的。然后地址2345主要介绍如何将Skin++应用于MFC的,请关注。

    如何使用皮肤

    其大致的步骤如下:

    1. 将skinppwtl.dll、SkinPPWTL.libSkinPPWTL.h及选择的皮肤(**.sskcopy至工程文件夹下;

    2. 在项目-属性-配置属性-连接器-附加依赖项中添加Skin++的库文件(SkinPPWTL.lib);

    3. 在文件stdafx.h中添加Skin++的头文件(#include "SkinPPWTL.h");

    4. 在文件工程名.cpp”中的函数InitInstance中添加语句skinppLoadSkin(_T("blue.ssk"));;

    按照以上步骤差不多就可以使用Skin++的免费皮肤了,我是应用在VS2010基于对话框的MFC中的,在使用的过程中步骤34都需要在解决方案资源管理器下查找相应的而文件,在VC6.0中只需要在类视图中就可以查找。

    另外,Skin++免费版是只支持ANSI方式,但VS2010在默认情况下编码为UNICODE方式,如果在编译链接时不把编码改为ANSI方式则无法正常生成,故更改:项目-属性-配置属性-常规-字符集-使用多字节字符集,如此,便可以正常使用Skin++的皮肤了。

    但是,有可能项目在使用多字节字符集下编译出现其他的错误,如不能将CString转化为LPCWSTR等。解决方法如地址2所述,将字符集改回为原来的UNICODE方式,然后将skinppLoadSkin(_T("blue.ssk"));改为skinppLoadSkin("blue.ssk");

    然后在SkinPPWTL.h头文件里定义一个typedef char MYCHAR变量,并替换所有的TCHAR,并将语句TCHAR_tcscpy(szResImageName,_T(""));改为strcpy(szResImageName,"");即可,编译即可通过。至于其他的卸载、更换,有待探索。

    第二版本:

    1.新建基于对话框的MFC程序pifuTest。

    2.
    复制 SkinH.dll、SkinH.lib、SkinH.h 以及皮肤文件Aero.she 至工程目录下;
    我把用到的皮肤和库,以及其他的皮肤打包到百度盘了。
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1987069352&uk=268492124
    3.
    在工程中引入 .h 头文件及 Lib 静态库
    #include "SkinH.h"
    #pragma comment(lib,"SkinH.lib")
     
    4.
    在创建窗口之前加载皮肤文件,这里是对话框初始化的时候,第一句。
    BOOL CPifuTestDlg::OnInitDialog()
    {
    SkinH_AttachEx(("Aero.she"), NULL); //这句核心
    CDialog::OnInitDialog();
    ……
    ……
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }
    5.
    在销毁窗口之前卸载皮肤文件
    我添加了WM_DESTROY消息的相应函数

    void CPifuTestDlg::OnDestroy()
    {

    SkinH_Detach();//这句是核心
    PostQuitMessage (0) ;
    CDialog::OnDestroy();

    // TODO: Add your message handler code here

    }

    6.这样子编译成功就能运行了,效果如下。
     
    pifuTest 简单的给MFC的对话框加上皮肤 - Love2013 - 幻想pifuTest 简单的给MFC的对话框加上皮肤 - Love2013 - 幻想
     
    参考文章拷贝
     
    网上MFC加皮肤的资料蛮多的,SDK方面的相对较少,但是原理雷同,废话不多说了。
     
    简单说明一下过程
     
    1、复制 SkinH.dll、SkinH.lib、SkinH.h 以及皮肤文件MSN.she 至工程目录下;
     
      这里为了方便我直接把皮肤文件放到了一个文件夹中,在包含头文件的时候注意相应的路径就OK。
     
    2、在工程中引入 .h 头文件及 Lib 静态库,大家在引用的时候要注意文件的路径;
    #include "SkinH.h"
    #pragma comment(lib,"SkinH.lib")
     
    3、在创建窗口之前加载皮肤文件
     
     SkinH_AttachEx(("skins/MSN.she"), NULL); //这句核心
         hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                              CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                              CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                              NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
     
    4、在销毁窗口之前卸载皮肤文件
     
     case WM_DESTROY :
        SkinH_Detach();//这句是核心
              PostQuitMessage (0) ;
              return 0 ;
     
     
     
    5、若文件想单独拿走运行,需拷贝文件:SkinH.dll及 *.she 皮肤文件到程序的当前目录中。
     
     
     
    以上就是整体过程,比较简单明了,MFC也雷同这里不在啰唆,上述用的是SKinSharp的皮肤库,相应的皮肤库有很多,比如国内知名的Skin++,国外收费的SkinMagic等等。
  • 相关阅读:
    EventDemo——演示事件流
    数组的深复制和浅复制
    Loader类和LoaderInfo类
    几个不同颜色方框——事件流
    自定义事件类的方法——实现接口
    [转帖]ModelSim+Synplify+Quartus的Altera FPGA的仿真与验证
    [转帖]2011年最新企业offer(待遇)比较
    [转帖]引用 利用ModelSim进行的功能仿真,综合后仿真,时序仿真
    [转帖]VHDL中Configuration
    [转帖]ModelSim+Debussy仿真(Verilog)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangwuji/p/5547964.html
Copyright © 2011-2022 走看看