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  • C语言基本用算

    一、 算术运算

      C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算

    1. 加法运算+

       除开能做加法运算,还能表示正号:+5+90

    2. 减法运算-

       除开能做减法运算,还能表示符号:-10-29

    3. 乘法运算*

      注意符号,不是x,而是*

    4. 除法运算/

      注意符号,不是÷,也不是,而是/

      整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一

    5. 取余运算%

      什么是取余:两个整数相除之后的余数

      %两侧只能是整数

      正负性取决于%左侧的数值

    6. 注意点

    1> 自动类型转换

      int a = 10.6;

      int b = 10.5 + 1.7;

    自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度

    2> 自动类型提升

      int b = 10.5 + 10;

      将右边的10提升为了double类型

      double b = 1.0 / 2;

      解决除法的精度问题

    3> 强制类型转换

      double a = (double)1 / 2;

      double b = (double)(1 / 2);

    4> 运算顺序

      表达式

      结合性(结合方向):2+3+4

      优先级:5+4*8-3

    7. 习题

    1) 当?是什么运算符时,不论整型变量a的值怎么变,结果c都不超过10

    解 int c = a%10;

    2) 提示用户输入两个整数,并输出两个整数的平均数

    1 #include <stdio.h>  
    2  int main() 
    3 {   int x; /* 定义第一个数 */  
    4     int y; /* 定义第二个数 */  
    5     printf( "输入两个数中间用空格隔开:
     "); /* 用户提示 */  
    6     scanf( "%d%d", &x, &y ); /* 通过键盘读入两数 */    /* 输出结果 */ 
    7     printf( "这两个数的平均数是 %d
    ",( x + y )/2); 
    8     return 0; 
    9  }

    3) 提示用户输入一个时间的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500s就是8分钟20

     

     1 #include <stdio.h>
     2 int main()
     3 {    
     4     // 1.提示用户输入时间
     5     printf("请输入一个时间值(秒):
    ");
     6     
     7     // 2.接收用户输入的时间
     8     int time;
     9      scanf("%d", &time);
    10     
    11     // 3.转换成对应的分钟和秒
    12     int minute = time / 60; // 分钟
    13     int second = time % 60; //
    14     
    15     printf("%d秒 = %d分钟%d秒
    ", time, minute, second);
    16      return 0;
    17 }

    二、 赋值运算

    1. 简单赋值

      int a = 10 + 5;的运算过程

      a = b = 10;的运算过程

      等号左边不能是常量,比如10 = 11;

    2. 复合赋值

     

       复加减乘除余:a += 4 + 5就是a=a+4+5

    三、 自增自减

    1. 简单使用

      ++  自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1

      自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1

      5++是错误的

    2. ++a和a++的区别

      int a = 10;

      a++;  ++a;

      int b = a++; 等于a原来的值

          int b = ++a;等于a加一后旳值

    四、 sizeof

    1. 作用

    用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

    2. 基本形式

      sizeof( 变量常量 )

      sizeof 变量常量

      sizeof( 数据类型 )

      不能是sizeof 数据类型

     整形是4个字节,double是8个字节,float4个字节,char是1个字节

    五、 关系运算(比较运算)

    1. 条件判断

      默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码

       这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件成不成立。

    2. 真假

      在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。

      任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。

    3. 关系比较

      开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。

      关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。

    4. 使用注意

      关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:

           2==3>1  结果为0

      关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2      结果为0

      关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2      结果为1

    5. 习题

    计算下列表达式的值

      3 > 4 + 7    结果0

      (3>4) + 7    结果7

      5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10  结果0

     

    六、 逻辑运算

      有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符。

      逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0

    1.&& 逻辑与

    1> 使用格式

      “条件A && 条件B”

    2> 运算结果

      只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”

    3> 运算过程

    总是先判断条件A是否成立

      如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

      如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”

    4> 举例

      逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)

      若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1

      若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0

      因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0

    5> 注意

      若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3<a<5,因为关系运算符的结合方向为“从左往右”。 比如a为2,它会先算3<a,也就是3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 3<a<5的结果为1,条件成立,也就是说当a的值为2时,a的值是在(3, 5)范围内的。这明显是不对的。正确的判断方法是:(a>3) && (a<5)

      C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”

     

    2.|| 逻辑或

    1> 使用格式

      “条件A || 条件B”

    2> 运算结果

      当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。

    3> 运算过程

    总是先判断条件A是否成立

      如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,“条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是“真”

      如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

    4> 举例

      逻辑或的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a<3) || (a>5)

      若a的值是4:先判断a<3,不成立;再判断a>5,也不成立。因此结果为0

      若a的值是2:先判断a<3,成立,停止判断。因此结果为1

      因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内,结果就为1;否则,结果就为0

     

    5> 注意

       C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”

     

    3.! 逻辑非

    1> 使用格式

      “! 条件A”

    2> 运算结果

      其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。

    3> 举例

      逻辑非的结合方向是“自右至左”。比如表达式 ! (a>5)

      若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0

      若a的值是2:先判断a>5,不成立,再取反之后的结果为1

      因此,如果a的值大于5,结果就为0;否则,结果就为1

    4> 注意

      可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”

      C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1

     

    4.优先级

      逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||

      表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1

      表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1

      表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) &&  ((!(-5)) > 2) ,结果为0

     

    七、 三目运算符

        形式:  条件?数值1:数值2

     

          要求比较a和b的值,把数值大的存入到c中           例如  c=a>b?a:b

     

          比较a,b,c三个数的值,把最大的值存入到d中

     

                abmax=(a>b)?a:b;

     

                d=abmax>c?abmax:c;

     

        

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