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  • iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性

    1.16

    1.NSBundle

    1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹

    2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源

    3> 模拟器应用程序的安装路径

    /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications

    2.UIImageView和UIButton

    1> 使用场合

    * UIImageView: 如果仅仅是显示图片,不需要监听图片的点击

    * UIButton: 既要显示图片,又要监听图片的点击

    2> 相同:能显示图片

    3> 不同点

    * UIButton能处理点击事件, UIImageView不能处理点击事件

    * UIButton既能显示图片, 又能显示文字

    * UIButton能同时显示两张图片

    * UIButton继承自UIControl, 因此默认就能处理事件

    * UIImageView继承自UIView, 因此默认就不能处理事件

    3.Xcode文档安装路径

    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets

    4.Xcode模拟器安装路径

    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs

    1、复习
    1)基本iOS项目的编写步骤
    -> 设计界面(拖控件)
    -> 设置属性与事件
    -> 编写逻辑代码
    2)常见的拖线的方法
    3)加法计算器(一些常用属性,退出键盘的方法)
    4)frame、bounds、center和transform
    5)简单的动画
    bneginAnimation
    commit...
    6)手动创建控件

    2、作业
    secure

    3、利用代码创建按钮
    基本步骤:创建对象、设置属性、加到view中
    居中的算法
    设置图片背景 setBackgroundImage: forState:
    设置文本 setTitle: forState:
    设置文本颜色 setTitleColor: forState:
    ...

    4、添加事件:addTarget

    5、什么情况下用 storyboard? 什么时候用代码?都有什么优势?
    布局结构中不变的情况下考虑 storyboard
    如果布局结构常常发生变换,那么考虑纯代码的方式

    storyboard 记录了界面上需要什么控件,以及控件的属性
    而在程序运行的时候,编译器会读取 storyboard 文件
    根据这个文件中的记录,还原成代码,一步一步创建对应的控件
    设置对应的属性

    6、 首先搭建界面
    拖线

    if(self.index == 0) {
    self.btnLeft.enabled = NO;
    } else {
    self.btnLeft.enabled = YES;
    }
    if(self.index != 4) {
    self.btnRight.enabled = YES;
    } else {
    self.btnRight.enabled = NO;
    }
    ============
    if(self.index != 0) {
    self.btnLeft.enabled = YES;
    } else {
    self.btnLeft.enabled = NO;
    }
    if(self.index == 4) {
    self.btnRight.enabled = NO;
    } else {
    self.btnRight.enabled = YES;
    }

    凡事if-else结构中使用纯赋值代码的,可以简化为三元表达式
    int num = 1 > 2 ? 1 : 2;

    7、plist 文件
    property list 属性列表

    6、图片浏览器例子
    -> 搭建界面(按钮的一个应用、UIImageView)
    -> UIImageView 与 UIButton
    UIButton继承子UIControl
    默认所有的继承自UIControl的控件都具有默认的事件处理方法
    而UIImageView直接来自于UIView
    默认是没有事件处理的
    就显示图片而已都是一样的,但是由于没有事件处理,UIImageView性能会更高
    如果只考虑显示图片,建议使用UIImageView
    如果有点击处理,使用UIButton
    -> 复习数组、索引、字典的使用
    -> NSBundle用来获取文件的全路径
    -> 获得数组的时候,可以使用File的全路径

    7、UIIamgeView
    前面已经说到了一个动画
    UIView beginAnimations
    。。。。
    UIView commitAnimatiuons
    序列帧动画

    8、动画内存
    UIImage imageNamed:@""
    一般加载小图片或系统图片使用


    9、补充的知识点
    1)UIView是一个容器,里面可以放置其他的UIView
    2)frame属性在定位的时候,使用的是父容器作为参考系
    3)应用程序装到哪里去了

    iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性

    一、手写控件

    1.手写控件的步骤
    (1)使用相应的控件类创建控件对象
    (2)设置该控件的各种属性
    (3)添加控件到视图中
    (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等
    (5)注意:View Contollor和view的关系
    2.注意点

    在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力!

    设置控件监听方法的示例代码如下:

    [btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    提示:

    1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法

    2> 监听方法的第一个参数就是对象本身

    3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件

    3.代码示例

    复制代码
     1     //1.使用类创建一个按钮对象
     2    // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
     3     //设置按钮对象为自定义型
     4     UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
     5     
     6     //2.设置对象的各项属性
     7     //(1)位置等通用属性设置
     8     headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
     9     
    10     //(2)设置普通状态下按钮的属性
    11     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
    12     [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
    13     [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    14     
    15     //(3)设置高亮状态下按钮的属性
    16     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
    17     [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
    18     [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
    19     
    20     //3.把对象添加到视图中展现出来
    21     [self.view addSubview:headbtn];
    22     //注意点!
    23     self.headImageView=headbtn;
    复制代码

    二、frame,center和bounds属性

    1.frame、center和bounds属性
    frame:控制位置和大小
    center:控制位置(中心点)
    bounds:控制大小(以自己的左上角为原点)
    2.注意点

    (1)通过以下属性可以修改控件的位置

    frame.origin

    center

    (2)通过以下属性可以修改控件的尺寸

    frame.size

    bounds.size

    3.代码示例

    一个控制图片上下左右平移,缩放的程序(frame、center和bounds属性)

    复制代码
      1 //
      2 //  YYViewController.m
      3 //  01-练习使用按钮的frame和center属性
      4 //
      5 //  Created by apple on 14-5-21.
      6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
      7 //
      8 
      9 #import "YYViewController.h"
     10 
     11 //私有扩展
     12 @interface YYViewController ()
     13 
     14 @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
     15 @end
     16 
     17 @implementation YYViewController
     18 
     19 //枚举类型,从1开始
     20 typedef enum
     21 {
     22     ktopbtntag=1,
     23     kdownbtntag,
     24     krightbtntag,
     25     kleftbtntag
     26 }btntag;
     27 
     28 //viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作
     29 - (void)viewDidLoad
     30 {
     31     
     32     //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现
     33     [super viewDidLoad];
     34 
     35     
     36     //手写控件代码
     37     //一、写一个按钮控件,上面有一张图片
     38     
     39     //1.使用类创建一个按钮对象
     40    // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
     41     //设置按钮对象为自定义型
     42     UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
     43     
     44     //2.设置对象的各项属性
     45     //(1)位置等通用属性设置
     46     headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
     47     
     48     //(2)设置普通状态下按钮的属性
     49     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
     50     [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
     51     [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
     52     
     53     //(3)设置高亮状态下按钮的属性
     54     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
     55     [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
     56     [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
     57     
     58     //3.把对象添加到视图中展现出来
     59     [self.view addSubview:headbtn];
     60     //注意点!
     61     self.headImageView=headbtn;
     62 
     63     
     64     //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件
     65     
     66     /**================向上的按钮=====================*/
     67     //1.创建按钮对象
     68     UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
     69     
     70     //2.设置对象的属性
     71     topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
     72     [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
     73     [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
     74     [topbtn setTag:1];
     75     //3.把控件添加到视图中
     76     [self.view addSubview:topbtn];
     77     
     78     //4.按钮的单击控制事件
     79     [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     80     
     81     
     82       /**================向下的按钮=====================*/
     83     //1.创建按钮对象
     84     UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
     85     //2.设置对象的属性
     86     downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
     87     [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
     88     [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
     89     [downbtn setTag:2];
     90     //3.把控件添加到视图中
     91     [self.view addSubview:downbtn];
     92     
     93     //4.按钮的单击控制事件
     94     [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     95 
     96     
     97      /**================向左的按钮=====================*/
     98     //1.创建按钮对象
     99     UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    100     //2.设置对象的属性
    101     leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
    102     [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    103     [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    104     [leftbtn setTag:4];
    105     //3.把控件添加到视图中
    106     [self.view addSubview:leftbtn];
    107     
    108     //4.按钮的单击控制事件
    109     [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    110     
    111     
    112     
    113     /**================向右的按钮=====================*/
    114     //1.创建按钮对象
    115     UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    116     //2.设置对象的属性
    117     rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
    118     [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    119     [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    120     [rightbtn setTag:3];
    121     //3.把控件添加到视图中
    122     [self.view addSubview:rightbtn];
    123     
    124     //4.按钮的单击控制事件
    125     [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    126     
    127       //三、写两个缩放按钮
    128        /**================放大的按钮=====================*/
    129     //1.创建对象
    130     UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    131     //2.设置属性
    132     plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
    133     [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    134     [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    135     [plusbtn setTag:1];
    136     //3.添加到视图
    137     [self.view addSubview:plusbtn];
    138     //4.单击事件
    139     [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    140     
    141     
    142     /**================缩小的按钮=====================*/
    143     UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    144     minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
    145     [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    146     [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    147     [minusbtn setTag:0];
    148     [self.view addSubview:minusbtn];
    149     [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    150 }
    151 
    152 //控制方向的多个按钮调用同一个方法
    153 -(void)Click:(UIButton *)button
    154 {
    155 
    156     //练习使用frame属性
    157     //CGRect frame=self.headImageView.frame;
    158     
    159     /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/
    160     //练习使用center属性
    161     CGPoint center=self.headImageView.center;
    162     switch (button.tag) {
    163         case ktopbtntag:
    164             center.y-=30;
    165             break;
    166         case kdownbtntag:
    167             center.y+=30;
    168             break;
    169         case kleftbtntag:
    170             //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry
    171            //center.x=center.x-30;
    172             center.x-=50;
    173             break;
    174         case krightbtntag:
    175             center.x+=50;
    176             break;
    177     }
    178     
    179  //  self.headImageView.frame=frame;
    180     
    181     //首尾式设置动画效果
    182     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    183     self.headImageView.center=center;
    184     //设置时间
    185     [UIView setAnimationDuration:2.0];
    186     [UIView commitAnimations];
    187     NSLog(@"移动!");
    188     
    189 }
    190 -(void)Zoom:(UIButton *)btn
    191 {
    192     //使用frame,以自己的左上角(自己的原点)为原点
    193 //    CGRect frame=self.headImageView.frame;
    194 //    if (btn.tag) {
    195 //        frame.size.height+=30;
    196 //        frame.size.width+=30;
    197 //    }
    198 //    else
    199 //    {
    200 //        frame.size.width-=50;
    201 //        frame.size.height-=50;
    202 //    }
    203 //    self.headImageView.frame=frame;
    204     
    205     
    206     //使用bounds,以中心点位原点进行缩放
    207     CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
    208     if (btn.tag) {
    209         bounds.size.height+=30;
    210         bounds.size.width+=30;
    211     }
    212     else
    213     {
    214         bounds.size.height-=50;
    215         bounds.size.width-=50;
    216     }
    217     
    218     //设置首尾动画
    219     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    220     self.headImageView.bounds=bounds;
    221     [UIView setAnimationDuration:2.0];
    222     [UIView commitAnimations];
    223 }
    224 @end
    复制代码

    实现效果:

    三、简单的动画效果

    简单介绍首尾式动画效果
    (1)开始动画
    (2)设置动画相关的时间等
    (3)参与动画的行动
    (4)提交动画
    注:实现代码参考上面的代码
     
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