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  • UICollectionView 很简单的写个瀑布流

    你项目中要用到它吗?

          可能会在你的项目中用到这玩意,最近也是要用就简单的写了一个 Demo。没多少代码,就不放Git了,下面会详细点的说说代码的,要还有什么问题的小伙伴可以直接Q我,也可以把Demo发给你,这里有Q可以找一下加我 多多交流,互相学习!

       下面是简单的一个效果图,先给看看效果图!

          

         

           先说说控制器里面的代码,控制器里面就是我们的  UICollectionView  的一些基本的创建了。其实它和 UITableView 相比较的话,但从创建使用看的话,是挺相似的,但其实它真的比 UITableView 要强大好多!很值得大家去好好的学习学习!你要占我它的基本创建的话,可以参考 UITableView ,参考对比也有利于学习。

       

    #import "ViewController.h"
    #import "zxFlowLayout.h"
    @interface ViewController  ()<UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout>
    {
        NSString * cellId;
    }
    
    @property(nonatomic,strong) UICollectionView * collectionview;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
    
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        cellId = @"zhangxucell";
        self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        [self.view addSubview:self.collectionview];
        [_collectionview registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:cellId];
    
    }
    
    -(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
    {
        return 1;
    }
    
    - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section
    {
        return 100;
    }
    
    // The cell that is returned must be retrieved from a call to -dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:forIndexPath:
    -(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        
        UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellId forIndexPath:indexPath];
        cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
        return cell;
    }
    
    -(UICollectionView * )collectionview
    {
        if (!_collectionview) {
            
            zxFlowLayout * collectionLayout = [[zxFlowLayout alloc]init];
            [collectionLayout setScrollDirection:UICollectionViewScrollDirectionVertical];
            collectionLayout.itemcount = 100;
            _collectionview = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:self.view.bounds collectionViewLayout:collectionLayout];
            _collectionview.delegate = self;
            _collectionview.dataSource = self;
            _collectionview.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
        }
        
        return _collectionview;
    }
    

             上面是Demo的控制器部分,要是对 UICollectionView 不怎么熟悉的话,你可以看看 这篇博客。觉得写得很不错,推荐给大家去学习,里面的内容很详细!

         上面的控制器说完了,就到重点了,也就是继承与  UICollectionViewFlowLayout 的  zxFlowLayout ,有一点大家注意一下,就是你在初始化UICollectionView 的时候, [UICollectionView alloc]initWithFrame:(CGRect) collectionViewLayout:(nonnull UICollectionViewLayout *)  这个方法中,UICollectionViewLayout 这里需要的参数看上去是 UICollectionViewLayout 类型的,其实你创建的时候是要用继承与它的 UICollectionViewFlowLayout 对象去初始化的,这也就解释了我们的zxFlowLayout 是继承与 UICollectionViewFlowLayout 的!!不然你是不会看到 cell 的。有朋友以前说过这个,就特别提醒一下下吧。

    #import "zxFlowLayout.h"
    
    @implementation zxFlowLayout
    
    // 数组相关的属性在这里重写
    // 在布局之前会调用的这个方法
    -(void)prepareLayout
    {
        _attArray = [[NSMutableArray alloc]init];
        /**
         *  重写父类方法,这个记得要加进去!
         */
        // typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型。
        // typedef
        
        [super prepareLayout];
        
        // 设计 item的宽度 设计3列或者2列
        float WIDTH = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - self.minimumInteritemSpacing - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right )/3;
        
        //定义数组保存每一列的高度
        //这个数组的主要作用是保存每一列的总高度,这样在布局时,我们可以始终将下一个Item放在最短的列下面,初始化值全都定义成零
        CGFloat colHight[3]={0,0,0};
       
        // 遍历传过来的 cell 设置属性
        for (int i =0; i<_itemcount; i++) {
            
            NSIndexPath * indexpath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
            
            UICollectionViewLayoutAttributes * attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexpath];
            // 把高度控制在100 - 150 之间
            CGFloat Hight = arc4random()% 150 + 100;
            
            /**
             *   瀑布流是两行还是三行甚至再多行,你都可以在这里修改只是下面的判断就会相应的变化!
                 我注释掉的是两行的!!!
             */
    //        int width=0;
    //        if (colHight[0]<colHight[1]) {
    //        
    //            //将新的item高度加入到短的一列
    //            colHight[0] = colHight[0]+Hight+self.minimumLineSpacing;
    //            width=0;
    //        
    //        }else{
    //            
    //            colHight[1] = colHight[1]+Hight+self.minimumLineSpacing;
    //            width=1;
    //        }
            
            int width=0;
            if (i<3) {
                
                    colHight[i] = colHight[i]+Hight+self.minimumLineSpacing;
                    width = i;
            }
            else if ((colHight[0]<colHight[1]&&colHight[0]<colHight[2])||(colHight[0]<colHight[2]&&colHight[0]<colHight[1])) {
                //将新的item高度加入到短的一列
                colHight[0] = colHight[0]+Hight+self.minimumLineSpacing;
                width=0;
            }
            else if ((colHight[1]<colHight[0]&&colHight[1]<colHight[2])||(colHight[1]<colHight[2]&&colHight[1]<colHight[0]))
            {
                colHight[1] = colHight[1]+Hight+self.minimumLineSpacing;
                width=1;
            }
            else if ((colHight[2]<colHight[1]&&colHight[2]<colHight[0])||(colHight[2]<colHight[0]&&colHight[2]<colHight[1]))
            {
              
                colHight[2] = colHight[2]+Hight+self.minimumLineSpacing;
                width=2;
            }
            
            //设置item的位置
            attributes.frame = CGRectMake(self.sectionInset.left+(self.minimumInteritemSpacing+WIDTH)*width, colHight[width]-Hight-self.minimumLineSpacing, WIDTH, Hight);
           
            [_attArray addObject:attributes];
    
        }
        
    //    设置itemSize来确保滑动范围的正确 这里是通过将所有的item高度平均化,计算出来的(以最高的列位标准)
    //    if (colHight[0]>colHight[1]) {
    //        self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[0]-self.sectionInset.top)*2/_itemcount-self.minimumLineSpacing);
    //    }else{
    //        self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[1]-self.sectionInset.top)*2/_itemcount-self.minimumLineSpacing);
    //    }
    //
        
        if (colHight[0]<colHight[1]<colHight[2]||colHight[0]<colHight[2]<colHight[1]) {
          
            self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[0]-self.sectionInset.top)*2/_itemcount-self.minimumLineSpacing);
        }
        else if (colHight[1]<colHight[2]<colHight[0]||colHight[1]<colHight[0]<colHight[2])
        {
           self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[1]-self.sectionInset.top)*2/_itemcount-self.minimumLineSpacing);
        }
        else{
            
            self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[2]-self.sectionInset.top)*2/_itemcount-self.minimumLineSpacing);
        }
        
    }
    
    //-(UICollectionViewLayoutAttributes * )layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    //{
    //    UICollectionViewLayoutAttributes * attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
    //    
    //    attributes.frame = CGRectMake(10, 10, (self.collectionView.frame.size.width-40)/3,100);
    //    
    //    return attributes;
    //}
    
    // 返回设置了属性的数组
    - (nullable NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
    {
        
        return _attArray;
    }
    
    // return an array layout attributes instances for all the views in the given rect
    @end
    

           上面是整个.m 文件。 .h 文件里面也就只有  itemcount 这一个属性了,这个属性其实在你控制器当中你刷新完数据之后就传过来。让它重新布局就OK了!挺简单的对吧。。

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