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  • JAVA-3NIO之Buffer和Buffer之Scatter/Gather

    注意:转载自并发编程网,java nio系列教程

    1、Buffer

    Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

    一、Buffer的基本用法

    使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

    1. 写入数据到Buffer
    2. 调用flip()方法
    3. 从Buffer中读取数据:如直接读取或读取到Channel中
    4. 调用clear()方法或者compact()方法

    当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

    一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

     

    二、Buffer的capacity,position和limit

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

    为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:

    • capacity
    • position
    • limit

    position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。

    这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。

    capacity:容量

    作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

    position:当前位置

    当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

    当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

    limit:最大可写/可读位置

    在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

    当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

    三、Buffer的类型

    Java NIO 有以下Buffer类型

    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer

    如你所见,这些Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。

    MappedByteBuffer 有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。

    四、Buffer的分配

    要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配50字节capacity的ByteBuffer的例子。

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(50);
     

    五、向Buffer中写数据

    写数据到Buffer有两种方式:

    • 从Channel写到Buffer。
    • 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。
    • 初始化Buffer的时候放入byte数组写入Buffer
    public void test1() throws FileNotFoundException {
            //初始化容量
            ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(48);
            //通过数组初始化,并将数组中的值放入缓冲区
            byte[] bytes = "123".getBytes();
            ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.wrap(bytes);
            //将通道中的读到缓冲区
            int bytesRead = channel.read(bf);
            //通过put方法写入缓冲区,put有很多重载
            buf1.put(bytes);
        }
     

    put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 

    flip()方法

    flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

    换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

    六、从Buffer中读取数据

    从Buffer中读取数据有两种方式:

    1. 从Buffer读取数据到Channel。
    2. 使用get()方法从Buffer中读取数据。
            //将缓冲区的数据写入通道
            channel.write(buf1);
            //通过get方法获取缓冲区中数据 get有很多重载
            buf1.get();
     

    get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。

    七、rewind()方法:重置position

    Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

    八、clear()与compact()方法

    一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

    如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

    如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。

    如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。

    compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

    九、mark()与reset()方法:标记位置和返回位置

    通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:

    十、equals()与compareTo()方法

    可以使用equals()和compareTo()方法比较两个Buffer。

    equals()

    当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

    1. 有相同的类型(byte、char、int等)。
    2. Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
    3. Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

    如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。

    compareTo()方法

    compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:

    1. 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
    2. 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

    (译注:剩余元素是从 position到limit之间的元素)

    2、Buffer之Scatter/Gather

      所谓的Scatter和Gather就是 通道对应多个缓存:将一个通道 读出到多个缓存;将多个缓存写入到一个通道

      Java NIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel(译者注:Channel在中文经常翻译为通道)中读取或者写入到Channel的操作。

      分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中

      聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

      scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

    Scattering Reads
    Scattering Reads是指数据从一个channel读取到多个buffer中。如下图描述:

    Java NIO: Scattering Read

    Java NIO: Scattering Read

     

    注意buffer首先被插入到数组,然后再将数组作为channel.read() 的输入参数。read()方法按照buffer在数组中的顺序将从channel中读取的数据写入到buffer,当一个buffer被写满后,channel紧接着向另一个buffer中写。

    Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。

    Gathering Writes

    Gathering Writes是指数据从多个buffer写入到同一个channel。如下图描述:

    Java NIO: Gathering Write

    Java NIO: Gathering Write

    buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息

        ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
        ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
        ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
        channel.read(bufferArray);  //传入Buffer数组即可
        //方便展示、直接写,写之前要反转buffer
        channel.write(bufferArray);
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