zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux signal与定时器

    1. signal

    sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
    

    signum:是一个信号。除了SIGKILL和SIGSTOP外的任何一种信号
    handler:

    1. 无返回值的函数地址
    2. SIG_IGN:忽略参数signum所指的信号
    3. SIG_DFL:恢复系统对信号的默认处理

    注:当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断

    查看64信号:
    kill -l

    2. kill

    int kill(pid_t pid, int sig);
    
    1. 如果参数pid是正数,那么该调用将信号sig发送到进程号为pid的进程
    2. 如果pid等于0,那么信号sig将发送给当前进程所属进程组里的所有进程
    3. 如果参数pid等于-1,信号sig将发送给除了进程1和自身以外的所有进程
    4. 如果参数pid小于-1,信号sig将发送给属于进程组-pid的所有进程
    5. 如果参数sig为0,将不发送信号

    3. pause

    int pause(void);
    

    当前的进程暂停(进入睡眠状态),直到被信号(signal)所中断

    4. alarm

    unsigned int alarm(unsigned int seconds);
    

    说明:后一次设定将取消前一次的设定
    注:一个进程只能有一个闹钟时间,如果在调用alarm之前已设置过闹钟时间,则任何以前的闹钟时间都被新值所代替
    返回值:返回上一个闹钟时间的剩余时间,否则返回0
    信号:SIGALRM

    5. setitimer
    要求不太精确的话,使用alarm()和signal()就行了,但是如果想要实现精度较高的定时功能的话,就要使用setitimer函数

    int getitimer(int which, struct itimerval *curr_value);
    int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
    
    struct itimerval
    {
    	struct timeval it_interval; //下一次的取值
    	struct timeval it_value;    //本次的设定值
    };
    
    struct timeval
    {
    	long tv_sec;    //秒
    	long tv_usec;   //微秒,1秒 = 1000000 微秒
    };
    

    which:

    1. ITIMER_REAL: 以系统真实的时间来计算,它送出SIGALRM信号
    2. ITIMER_VIRTUAL: -以该进程在用户态下花费的时间来计算,它送出SIGVTALRM信号
    3. ITIMER_PROF: 以该进程在用户态下和内核态下所费的时间来计算,它送出SIGPROF信号

    it_interval:指定间隔时间
    it_value:指定初始定时时间

    1. 如果只指定it_value,就是实现一次定时
    2. 如果同时指定 it_interval,则超时后,系统会重新初始化it_value为it_interval,实现重复定时
    3. 两者都清零,则会清除定时器

    tv_sec:提供秒级精度
    tv_usec:提供微秒级精度,以值大的为先
    old_value:用来保存先前的值,常设为NULL

  • 相关阅读:
    Flask—09-项目部署(01)
    Flask—08-建立自己的博客(02)
    Flask—07-建立自己的博客(01)
    Day 22:网络编程(3)
    Day 21:网络编程(2)
    Day 20:网络编程(1)
    Day 19:Properties配置文件类、打印流(printStream) 、 编码与解码
    Day 18:SequenceInputStream、合并切割mp3、对象输入输出流对象
    Day 17:缓冲输出字符流和用缓冲输入输出实现登录、装饰者设计模式
    Day 16:输入输出字符流、缓冲输入字符流
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangxuechao/p/11709959.html
Copyright © 2011-2022 走看看