定义一个脚本用来管理游戏中的标签,脚本中的标签放在这里,外界不能修改,只能调用,这样可以避免重复写标签时发生错误。
public const string player="player"
const 是一个常量,使用方法和静态变量的使用方法是一致的。
Gameobject.FindGameObjectWithTag(类名.player)