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  • 引用的意义与本质

    1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针

    2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性



    引用本质思考:

    思考1:C++编译器背后做了什么工作?

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	// 单独定义的引用时,必须初始化;说明很像一个常量
    	int &b = a;
    	// b是a的别名
    	b = 11;
    	cout << "b--->" << a << endl;
    	printf("a:%d
    ", a);
    	printf("b:%d
    ", b); 
    	printf("&a:%d
    ", &a);
    	printf("&b:%d
    ", &b);
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    引用是一个有地址,引用是常量。

    char *const p


    引用的本质

    1)引用在C++中的内部实现是一个常指针

    Type& name <--> Type*const name

    2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。

    3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏



    补:间接赋值成立的三个条件

    1定义两个变量(一个实参一个形参)

    2建立关联实参取地址传给形参

    3*p形参去间接的修改实参的值

    引用结论:

    1)引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一

    //当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)

    2)当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的

    当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的


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