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  • 0712作业

    一、填空题
    1.类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是__方法_________ 的定义。
    2.执行Person p = new Person();语句后,将在______堆内存____中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。
    3._constructor______是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对象实例时系统自动调用。
    4.局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字 ___this_________ 。
    5.使用关键字 __this_________ 来调用同类的其它构造方法,优点同样是以最大限度地代码的利用程度 ,减少程序的维护工作量。
    6.用关键字 ___static_________ 修饰的成员变量是类变量,类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量。
    7.使用static修饰的变量称为静态变量,静态变量可以有两种访问方式,分别是类名.静态变量名和_对象名.静态变量名__ ____________________。
    8.在一个类文件中的关键字package,import,class出现的可能顺序是 package__import class_ __________________________
    9. ______package______ 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
    10. ______java.lang________ 包是Java语言的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类,使用该包下的类和接口不需要使用import导入。

    选择题

    1.

    在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( D )。(选择一项)

    public class Test {

    int x, y;

    Test(int x, int y) {

    this.x = x;

    this.y = y;

    }

    public static void main(String[] args) {

    Test pt1, pt2;

    pt1 = new Test(3, 3);

    pt2 = new Test(4, 4);

    System.out.print(pt1.x + pt2.x);

    }

    }

    A

    6

    B.

    34 

    C.

    D.

    7

    2.

    分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( C )。(选择一项)

    public class Test {

    int count=9;

    public void count1(){

    count=10;

    System.out.println("count1="+count);

    }

    public void count2(){

    System.out.println("count2="+count);

    }

    public static void main(String[ ] args) {

    Test t=new Test();

    t.count1();

    t.count2();

    }

    }

    A

    count1=9;

    count2=9;

    B.

    count1=10;

    count2=9;

    C.

    count1=10;

    count2=10;

    D.

    count1=9;

    count2=10;

    3.

    以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是( B )。(选择一项)

    A.

    构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值

    B.

    一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法

    C.

    构造方法与类同名,不能书写返回值类型

    D.

    构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法

    4.

    在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是( AC)。(选择两项) 

    A

    静态方法中不能直接调用非静态方法

    B.

    非静态方法中不能直接调用静态方法

    C.

    静态方法可以用类名直接调用

    D.

    静态方法里可以使用this

    5.

    下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是( AC )。(选择二项)

    A

    在类方法中可用this来调用本类的类方法

    B.

    在类方法中调用本类的类方法时可直接调用

    C.

    在类方法中只能调用本类中的类方法

    D.

    在类方法中调用实例方法需要先创建对象

    判断题
    类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。( T )
    如果没有为类中的某些成员赋初始值,Java会为类成员赋予固定的初始值,如数值变量的值为0,布尔变量的值为true,未初始化的引用为null。(F )
    Java中所有的变量,不管是成员变量还是局部变量,在使用前都必须进行初始化。( F )
    在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。(F )
    out.println(“Hello java!”)中out是System类的一个静态成员变量。(T)
    构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。( F )
    Java语言为所有的Java程序自动导入包“lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。( T )

    简答题&画图
    1:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?
      为对象的属性(数据)进行初始化 方法名与类名相同,没有返回值,没有void以及return
    2:给成员变量赋值有几种方式?
      一种是setXxx()   一种是构造方法
    3:一个类的成员变量初始化过程 (请参考视频并画图:7步

    Student s = new Student();
    1,Student.class加载进内存
    2,声明一个Student类型引用s
    3,在堆内存创建对象,
    4,给对象中属性默认初始化值
    5,属性进行显示初始化
    6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
    7,将对象的地址值赋值给s

    4:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?
      static 静态的 特点是随着类的加载而加载,先于对象而存在,能被类的所有对象共享,存在于方法区中的静态共享区 共性用静态,节省堆内存空间
    5:main方法各种修饰符及参数的解释?
      public static void main(String[] args)
      public 公共的 方便jvm调用
      static 静态的 方便jvm调用
      void 因为是main方法,不需要返回值
      main 方法名
      String[] args 供键盘输入,目前已没用,改用scanner

    编码题
    请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有: 属性:速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。

    class Demo1_Vehicle {
        public static void main(String[] args) {
            Vehicle v1 = new Vehicle();
            v1.setSpeed(100);
            v1.setSize(8);
            System.out.println("它的速度是"+ v1.getSpeed()+"  "+"它的体积是"+ v1.getSize() +"平方米");
            v1.speedUp();
            v1.speedDown();
        }
    }
    class Vehicle {
        private int speed;
        private int size;
    
        public Vehicle() {}
        public Vehicle(int speed,int size) {
            this.speed = speed;
            this.size = size;
        }
    
        public void setSpeed(int speed) {
            this.speed = speed;
        }
        public int getSpeed() {
            return speed;
        }
        public void setSize(int size) {
            this.size = size;
        }
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        public void move() {
            System.out.println("以每秒" + speed + "的速度快速移动");
        }
        public void setSpeed() {
            if (speed >0 &&speed < 120) {
                System.out.println("速度在合理范围内");
            }else{
                System.out.println("速度太夸张了");
            }
        }
        public void speedUp() {
            speed +=20;
            System.out.println("加速20,现在的速度为"+ speed);
        }
        public void speedDown() {
            speed-=20;
            System.out.println("减速20,现在的速度为"+ speed);
        }
    }

    编写 Java 程序�用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。

    class Demo_Person {
        public static void main(String[] args) {
            Person p1 = new Person("刘德华",48);
            p1.display();
        }
    }
    
    class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person(){}
        public Person(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public void setName(String name){
            this.name = name;
        }
        public String getName(){
            return name;
        }
        public void setAge(int age){
            this.age = age;
        }
        public int getAge(){
            return age;
        }
        public void display() {
            System.out.println("姓名是:"+ name +"  "+"年龄是:"+ age);
        }
    }

    定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。

    import java.util.Scanner;
     class Demo_Circle{
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入一个半径");
    
            Circle c1=new Circle();
            c1.radius = sc.nextInt();
    
            c1.getPerimeter();
            c1.getArea();
        }
    }
    class Circle {
        int radius;
        
        public void getPerimeter() {
            double perimeter= 2*3.14*radius;
            System.out.println("它的周长为:" + perimeter);
        }
        
        public void getArea() {
            double area= 3.14*radius*radius;
            System.out.println("它的面积为:"+ area);
        }
    }

    构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。

    class Demo_NetUser {
        public static void main(String[] args) {
            NetUser n1 = new NetUser("liudehua","88888888","liudehua@gameschool.com");
            n1.show();
            NetUser n2 = new NetUser("wuyanzu","66666666");
            n2.show();
        }
    }
    class NetUser {
        private String ID;
        private String passWord;
        private String mailBox;
    
        public NetUser() {}
        public NetUser(String ID,String passWord,String mailBox) {
            this.ID = ID;
            this.passWord = passWord;
            this.mailBox = mailBox;
        }
        public NetUser(String ID,String password){
            this.ID =ID;
            this.password=password;
            this.mailbox=ID+"@gameschool.com";
        }
        public void show(){
            System.out.println(ID +"  "+passWord+"  "+ mailBox);
        }
    
    }

    可选题
    定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。

     import java.util.Scanner;
    class Demo_Calculaion {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入i:");
            double a = sc.nextDouble();
            System.out.println("请输入j:");
            double b = sc.nextDouble();
    
            Calculaion c1=new Calculaion(a,b);
            c1.add();
            c1.sub();
            c1.times();
            c1.div();
        }
    }
    class Calculaion {
        private double i;
        private double j;
    
        public Calculaion(double i,double j){
            this.i = i;
            this.j = j;
        }
    
        public void add() {
            System.out.println(i + "+" + j + "=" +(i+j));
        }
        public void sub() {
            System.out.println(i + "-" + j + "=" +(i-j));
        }
        public void times() {
            System.out.println(i + "*" + j + "=" +(i*j));
        }
        public void div() {
            System.out.println(i + "/" + j + "=" +(i/j));
        }
    }

    定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。

    class Demo_Draw1 {
        public static void main(String[] args) {
            Draw d1 = new Draw(3,3);
            d1.drawTrian();
            d1.drawRec();
            d1.drawPra();
        }
    }
    class Draw {
        private int lines;
        private int counts;
    
        public Draw(int lines,int counts){
            this.lines = lines;
            this.counts = counts;
        }
        public void drawTrian() {
            for (int a = 0;a < lines ;a++ ) {
                for (int b =0;b <= a ;b++ ) {
                    System.out.print("* ");
                }
                System.out.println();
            }
    
        }
        public void drawRec() {
            for (int a=1;a<=lines;a++ ) {
                for (int b = 1;b<= counts;b++ ) {
                    System.out.print("* ");
                }
                System.out.println();
            }
    
        }
        public void drawPra() {
            for (int a=1;a<=lines;a++ ) {
                for (int b =1;b <=a;b++ ) {
                    System.out.print(" ");
                }
                for (int c =1;c <= counts;c++ ) {
                    System.out.print("* ");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }


    创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。

    class Demo_Conditioner {
        public static void main(String[] args) {
            Conditioner c1 = new Conditioner("格力",2500,23);
            c1.heating();
            c1.refrigeration();
            c1.ventilate();
        }
    }
    class Conditioner {
        private String brand;
        private int power;
        private float temperature;
    
        public Conditioner(String brand,int power,float temperature){
            this.brand = brand;
            this.power = power;
            this.temperature = temperature;
        }
    
        public void heating(){
            temperature+=1;
            System.out.println(brand+"温度升高一度");
        }
        public void refrigeration(){
            temperature-=1;
            System.out.println("温度降低一度");
        }
        public void ventilate(){
            System.out.println("使用通风功能");
        }
    }

    定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
    (1)类 Student 的属性如下:

    sNO 表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示

    年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。

    (2)类 Student 带参数的构造方法:

    在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。

    (3)类 Student 的方法成员:

    getNo():获得学号;

    getName():获得姓名;

    getSex():获得性别;

    getAge()获得年龄;

    getJava():获得 Java 课程成绩

    (4) 根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。

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