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  • canvas之万花筒

    canvas也有css3里transform的变换功能,transform的底层运算的方式是运用了线性代数里矩阵,

    而矩阵是在我们的生活实践中会经常被使用,它可以把复杂的空间问题呈现出来,它还有很多实践的

    地方,然后不懂它的人会觉得很难,如果要钻研,这方面知识是不能少的。

    canvas里封装好的变换函数:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();

    而它们只要传数字进去即可,单位不用传,还有这里角度单位是弧度,这些是与css里的区别,

    transform()、setTransform();在与这个变换都有个记忆保存叠加的功能,而setTransform()帮

    你消除这些功能了,换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

    至于使用方式到w3c里查手册。

    接下来效果图:

    代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>canvas</title>
        <style>
        body{
            background: #eee;
        }
        canvas{
            background: #fff;
        }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas width="800" height="800"></canvas>
        <script>
        var oCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];
        var cas=oCas.getContext("2d");
        var arr=[];
    
        /*绘制数据内容*/
        setInterval(function(){
            cas.clearRect(0,0,800,800);
            for(var i=0;i<arr.length;i++){
                cas.save();
                cas.beginPath();
                cas.translate(400,400);
                cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180);
                cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2);
                cas.fillStyle=arr[i].color;
                cas.rect(arr[i].num1,0,20,20);
                cas.fill();
                cas.restore();
                if(arr[i].num1<=0){
                    arr.splice(i,1);
                }else{
                    arr[i].num++;
                    arr[i].num2-=0.0015;
                    arr[i].num1-=0.4;
                }
            }
        },60);
    
        /*存储数据*/
        setInterval(function(){
            var obj={
                "num":0,
                "num1":300,
                "num2":1,
                "color":"rgb("+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+")"
            };
            arr.push(obj);
        },1000);
    
        </script>
    </body>
    </html>

    要多个图形输出可以先使用个数组把数据存起来,然后循环画出数据的内容,最后在数据循环完后就清除掉画布,加上变换的值得变化,这样就可以做到动画的效果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzhicheng/p/5775756.html
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