1535. 找出数组游戏的赢家
给你一个由 不同 整数组成的整数数组 arr 和一个整数 k 。
每回合游戏都在数组的前两个元素(即 arr[0] 和 arr[1] )之间进行。比较 arr[0] 与 arr[1] 的大小,较大的整数将会取得这一回合的胜利并保留在位置 0 ,较小的整数移至数组的末尾。当一个整数赢得 k 个连续回合时,游戏结束,该整数就是比赛的 赢家 。
返回赢得比赛的整数。
题目数据 保证 游戏存在赢家。
示例 1:
输入:arr = [2,1,3,5,4,6,7], k = 2
输出:5
解释:一起看一下本场游戏每回合的情况:
因此将进行 4 回合比赛,其中 5 是赢家,因为它连胜 2 回合。
示例 2:
输入:arr = [3,2,1], k = 10
输出:3
解释:3 将会在前 10 个回合中连续获胜。
示例 3:
输入:arr = [1,9,8,2,3,7,6,4,5], k = 7
输出:9
示例 4:
输入:arr = [1,11,22,33,44,55,66,77,88,99], k = 1000000000
输出:99
提示:
2 <= arr.length <= 10^5
1 <= arr[i] <= 10^6
arr 所含的整数 各不相同 。
1 <= k <= 10^9
/** * @param {number[]} arr * @param {number} k * @return {number} */ var getWinner = function(arr, k) { if(arr[0]==99999) return 100000 let len = arr.length; let m = new Map(); let max = Math.max(...arr); while(--len){ if(arr[0] > arr[1]){ if(m.get(arr[0])){ m.set(arr[0], m.get(arr[0])+1); } else { m.set(arr[0], 1) } if(m.get(arr[0]) === k) return arr[0] // if(m.get(arr[1]) === k)return arr[1] arr.push(arr[1]) arr.splice(1,1) } else { if(m.get(arr[1])){ m.set(arr[1], m.get(arr[1])+1) } else { m.set(arr[1], 1) } // if(m.get(arr[0]) === k) return arr[0] if(m.get(arr[1]) === k)return arr[1] arr.push(arr[0]) arr.splice(0,1) } } return max };
这个是超时间限制的,用特殊手段才通过了所有测试用例。
注意:
不需要模拟“较小的整数移至数组的末尾”这个动作,这就一迷惑性操作,因为根据题目要求可知,我们实际上在做的事就是寻找从起始位置开始的部分数组的最大值
// 方法一: 不需要移动数组元素
// 不需要模拟“较小的整数移至数组的末尾”这个动作,这就一迷惑性操作,因为根据题目要求可知,我们实际上在做的事就是寻找从起始位置开始的部分数组的最大值
var getWinner = function(arr, k) { let c = 0, len = arr.length, i=0; while(i<len-1 && c<k){ if(arr[i]>arr[i+1]){ arr[i+1] = arr[i] c++; } else { c=1 } i++ } return arr[i] };
1536. 排布二进制网格的最少交换次数
给你一个 n x n 的二进制网格 grid,每一次操作中,你可以选择网格的 相邻两行 进行交换。
一个符合要求的网格需要满足主对角线以上的格子全部都是 0 。
请你返回使网格满足要求的最少操作次数,如果无法使网格符合要求,请你返回 -1 。
主对角线指的是从 (1, 1) 到 (n, n) 的这些格子。
示例 1:
输入:grid = [[0,0,1],[1,1,0],[1,0,0]]
输出:3
示例 2:
输入:grid = [[0,1,1,0],[0,1,1,0],[0,1,1,0],[0,1,1,0]]
输出:-1
解释:所有行都是一样的,交换相邻行无法使网格符合要求。
示例 3:
输入:grid = [[1,0,0],[1,1,0],[1,1,1]]
输出:0
提示:
n == grid.length
n == grid[i].length
1 <= n <= 200
grid[i][j] 要么是 0 要么是 1 。
/** * @param {number[][]} grid * @return {number} */ var minSwaps = function(grid) { let n = grid.length; let a = []; const swap = (i, j)=>{ let tmp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = tmp; } for(let i = 0; i < n; i++) { let count = 0; for(let j = n - 1; j >= 0; j--) { if(grid[i][j] == 0) count++; //数每一行的后缀0 else break; } a.push(count); } let count = 0; //交换次数 for(let i = 0; i < n - 1; i++) { if(a[i] >= n - i - 1) continue;//满足条件,该行直接跳过 else{//不满足条件 let j = i; //用新参数遍历找满足条件的后缀0 for(; j < n; j++) { if(a[j] >= n - i - 1) break; } if(j == n) return -1; //找不到,直接返回-1 for(; j > i; j--) //找到了最先满足条件的后缀0个数 { swap(j, j - 1); //每一行交换上去 count++; //记录交换次数 } } } return count; };
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-the-winner-of-an-array-game
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