zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Scoket (最简单的Scoket通信)

    示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。

    下面是示例程序的简单步骤说明

    服务器端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

    第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

    第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


    代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    namespace server
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
           {
                int port = 2000;
                string host = "127.0.0.1";

           ///创建终结点(EndPoint)
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例

             ///创建socket并开始监听
                Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
                s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
                s.Listen(0);//开始监听
                Console.WriteLine("等待客户端连接");

             ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
                Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
                Console.WriteLine("建立连接");
                string recvStr = "";
                byte[] recvBytes = new byte[1024];
                int bytes;
                bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

             ///给client端返回信息
                Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
                string sendStr = "ok!Client send message successful!";
                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
                temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
                temp.Close();
                s.Close();
                Console.ReadLine();
            }
          
        }
    }

    server结果:
    C#版 <wbr>Socket编程(最简单的Socket通信功能)

    客户端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

    第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

    第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

    C#版 <wbr>Socket编程(最简单的Socket通信功能)代码:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    namespace Client
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                try
                {
                    int port = 2000;
                    string host = "127.0.0.1";
                   ///创建终结点EndPoint
                    IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                    //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
                    IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例

                  ///创建socket并连接到服务器
                    Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                    Console.WriteLine("Conneting…");
                    c.Connect(ipe);//连接到服务器

                  ///向服务器发送信息
                    string sendStr = "hello!This is a socket test";
                    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                    Console.WriteLine("Send Message");
                    c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息

                 ///接受从服务器返回的信息
                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    int bytes;
                    bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                    recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                    Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
                  ///一定记着用完socket后要关闭
                    c.Close();
                }
                catch (ArgumentNullException e)
                {
                    Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
                }
                catch (SocketException e)
                {
                    Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
                }
                Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
            }
        }
    }
    君子性非异也,善假于物也!
  • 相关阅读:
    Scala依赖注入
    Scala实现树形结构
    Spark GraphX快速入门
    mysql服务自启【Linux】
    Centos7安装mysql5.6
    Scala路径依赖【内部类】
    spark查看DF的partition数目及每个partition中的数据量【集群模式】
    Python自定义异常及抛出异常
    Spark应用【根据新df更新旧df】
    Linux安装JDK
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoCat/p/5510924.html
Copyright © 2011-2022 走看看