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  • 手机端的1px边框如何实现

    (1)、把边框设置为absolute,使用after,定义宽度为1px(mixin.styl)

    (2)、通过@media,判断不同的dpi,来改变相应的Y轴宽度(base.styl),定义公共class border-1px,在用到1px边框的地方,加上border-1px

    设备像素

    又叫物理像素 
    是显示屏能够控制的最小显示单位.

    css像素

    它就是css上用的像素: border: 1px solid black; 它是web编程抽象的概念,不存在的, 它独立于设备, 用于在逻辑上衡量像素

    设备独立像素

    也叫密度无关像素 
    用于独立于设备,用于逻辑上衡量像素的单位, 也就是css像素, 可转换为物理像素。 
    所以说,物理像素和设备独立像素之间存在着一定的对应关系。

    获取

    screen.width
    screen.height

    误区,在pc端,我们一直认为这是分辨率,其实不是,只是因为PC端设备像素和设备独立像素数值相等

    设备像素比   device-pixel-ratio

    是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比值

    通过控制整个值,可以控制页面的放大,快捷键Ctrl+的原理就是这个.
    //chrome 为1
    window.devicePixelRatio

    PPI

    像素密度(pixel density). 
    全称是(pixel per inch)就是每英寸内有多少个设备像素点. 
    PPI的值越高,画质越好,也就是越细腻,看起来更有逼格。 
    标准的PPI是160, 不过现在屏幕标准的少了, 都超过了160. 
    PPI 值超过300的叫做超高密度屏幕,Apple 给它换了个高大尚的名称:Retina视网膜屏幕

    你比如Iphone 5s 设备像素比为2,Iphone 6s 设备像素比为3。至于安卓机中的设备像素比就更多了,有1.3、1.5、2、3等等。 
    查看更多设备像素比: http://devicepixelratio.com/

    参考文章: http://yunkus.com/physical-pixel-device-independent-pixels/

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaobao1830/p/6411776.html
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