zoukankan      html  css  js  c++  java
  • linux缓冲的概念fopen /open,read/write和fread/fwrite区别

    fopen /open区别

    UNIX环境下的C 对二进制流文件的读写有两套班子:1) fopen,fread,fwrite ; 2) open, read, write
    这里简单的介绍一下他们的区别。
    1. fopen 系列是标准的C库函数;open系列是 POSIX 定义的,是UNIX系统里的system call。
    也就是说,fopen系列更具有可移植性;而open系列只能用在 POSIX 的操作系统上。
    2. 使用fopen 系列函数时要定义一个指代文件的对象,被称为“文件句柄”(file handler),是一个结构体;而open系列使用的是一个被称为“文件描述符” (file descriptor)的int型整数。
    3. fopen 系列是级别较高的I/O,读写时使用缓冲;而open系列相对低层,更接近操作系统,读写时没有缓冲。由于能更多地与操作系统打交道,open系列可以访问更改一些fopen系列无法访问的信息,如查看文件的读写权限。这些额外的功能通常因系统而异。
    4. 使用fopen系列函数需要"#include <sdtio.h>";使用open系列函数需要"#include <fcntl.h>" ,链接时要之用libc(-lc)
    小结:
    总的来说,为了使程序获得更好的可移植性,未到非得使用一些fopen系列无法实现的功能的情况下,fopen系列是首选。

     

    read/writefread/fwrite区别

    1,fread是带缓冲的,read不带缓冲
    2,fopen是标准c里定义的,open是POSIX中定义的
    3,fread可以读一个结构.read在linux/unix中读二进制与普通文件没有区别
    4,fopen不能指定要创建文件的权限.open可以指定权限
    5,fopen返回指针,open返回文件描述符(整数). 
    6,linux/unix中任何设备都是文件,都可以用open,read.
    如果文件的大小是8k。
    你如果用read/write,且只分配了2k的缓存,则要将此文件读出需要做4次系统调用来实际从磁盘上读出。
    如果你用fread/fwrite,则系统自动分配缓存,则读出此文件只要一次系统调用从磁盘上读出。
    也就是用read/write要读4次磁盘,而用fread/fwrite则只要读1次磁盘。效率比read/write要高4倍。
    如果程序对内存有限制,则用read/write比较好。
    都用fread 和fwrite,它自动分配缓存,速度会很快,比自己来做要简单。如果要处理一些特殊的描述符,用read 和write,如套接口,管道之类的
    系统调用write的效率取决于你buf的大小和你要写入的总数量,如果buf太小,你进入内核空间的次数大增,效率就低下。而fwrite会替你做缓存,减少了实际出现的系统调用,所以效率比较高。
    如果只调用一次(可能吗?),这俩差不多,严格来说write要快一点点(因为实际上fwrite最后还是用了write做真正的写入文件系统工作),但是这其中的差别无所谓。

    看了上面如果不理解双缓冲继续读

    有一个我们经常提出的问题就是fread,read的区别。(当然这两个分别代表了操作文件系统的两套不同的函数,包括open,read, write, seek 等)。我们都知道,他们的区别就是一个(read)是UNIX 中的系统调用,是类UNIX系统,提供给程序员操作文件的接口(要不然你如何操作文件?);而另外一个则是C语言提供的读取文件的函数库,自然这个函数库(ANSI)的实现是以对应的系统调用为基础的。

    那么为什么C语言的函数库需要向我们提供这样的包装,而其他的系统调用(像进程、线程管理与通信等等)没有这样的包装呢?

    这当然是有原因的,也就是我们常说的有缓冲读写和无缓冲读写。

    但是,我们进一步学习了UNIX系统中,直接I/O的概念之后,对上面的了解需要更深一步了。

    为什么要缓冲?

    我们先不管用户态、核心态这些事情,我们先思考,读取外设上的文件为什么需要缓冲。

    (我们知道,一般意义上流的概念已经被使用到了文件读写中,这个概念与缓冲的概念没有关系。)

    我们使用函数向某个文件从当前流标签所在位置,读取n个字符。我们也会使用函数想文件的某个流位置写如n字符。但是,当这种写的动作小、而频繁。每次写又必须反映到硬盘上,也就是说需要频繁的操作硬盘,写一些小的更改,这是非常耗损效率。所以自然我们想到了,我们设立一个缓冲区,将那些要写如的数据先写到缓冲区中,当缓冲区满,或者其他情况发生的是否,我们在一起将他们写入到硬盘上。这样可以大大提高应用程序读写文件的速度。

    这就是为什么需要缓冲,根本原因我认为是磁盘等外设的数据还和内存的速度相差甚远,所以我们不希望由于操作外设的原因让本来很快的内存和CPU跟着一起慢,我们想的办法:一是异步写(但这有时候不能符合应用要求),二就是缓冲读写。

    而我们通常所理解的就是,read体系,就是那种无缓冲读写,不管是读还是写,调用这个体系的函数,会马上启动一次外设操作,读取数据或者写入数据。而fread体系则,使用了缓冲读写的方式,一定时间才调用read体系的函数。

    上面的认识,事实上可以一定程度上说明问题的。但是,我们也太低估UNIX系统的智商了,要知道,不只是应用程序需要与外设进行交互,操作系统更是要与外设频繁的交互。(事实上应用程序是通过操作系统与外设交互的,所以就有了用户态和核心态概念)。

    来源:http://www.cnblogs.com/NeilHappy/archive/2013/03/12/2955552.html

            http://www.cnblogs.com/shengge/articles/2033129.html

  • 相关阅读:
    [LeetCode] 875. Koko Eating Bananas 科科吃香蕉
    [LeetCode] 874. Walking Robot Simulation 走路机器人仿真
    [LeetCode] 995. Minimum Number of K Consecutive Bit Flips 连续K位翻转的最小次数
    [LeetCode] 873. Length of Longest Fibonacci Subsequence 最长的斐波那契序列长度
    [LeetCode] 872. Leaf-Similar Trees 叶结点相似的树
    [LeetCode] 870. Advantage Shuffle 优势洗牌
    [LeetCode] 869. Reordered Power of 2 重新排序为2的倍数
    [LeetCode] 868. Binary Gap 二进制间隙
    [LeetCode] 867. Transpose Matrix 转置矩阵
    [LeetCode] 866. Prime Palindrome 质数回文数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaobinyouth/p/6148088.html
Copyright © 2011-2022 走看看