指针数组,数组指针,傻傻分不清?常量指针,指针常量到底谁不变?数组引用,引用数组,到底有没有?
一、指针数组,数组指针,傻傻分不清
(1)指针数组可以理解为存放指针的数组比如:
int a[10] = {0}; int *p[10]; p[0] = &a[0];
例子中p是含有十个整型指针的数组,也就是说p中每个元素存储的都是整型的地址,p[0] = &a[0]; *p[0] 就是整型数组a[0] 中存储的整型值。
(2)数组指针理解为指向某一个数组的指针比如:
int a[10] = {0}; int (*p)[10]; p = &a; // int (*p)[3] = &a; 错误
例子中p是一个指向大小为10的整型数组的指针,要注意的是定义p时方括号内的大小必须要与指向的数组大小一致,否则编译不通过。
总结一下这两者,在读的时候我们可以在中间加一个的,比如,
指针 数组 ------ 指针的数组
数组 指针 ------ 数组的指针
还可以将名字分为两部分,用前面的两个字表示该变量的所存储的内容,后面的两个字表示该变量的类型。
存储内容 类型
指针 数组 从后往前读,这是一个数组,所存放的内容是指针
数组 指针
从后往前读,这是一个指针,所存放的内容是指针
函数指针,指针函数,
常量指针,指针常量
函数 指针 --- 指向函数的指针 如:int (*p) Funtion()
指针 函数 --- 返回值为指针的函数 如:int* Funtion()
二、常量指针,指针常量到底谁不变
用const 表示内容,const与指针类型(如char*),谁在前,谁的内容就不能被改变。
指针 常量 char* const p
这里 类型在前表示 指针的指向不能变
常量 指针 const char *p
这里const在前表示 指向的内容不能变
举个例子
char c1 = 'a'; char c2 = 'b'; const char*p = &c1;// const 在前 *p = 'x'; //错误 const 在前不能改变内容 p = &c2; // 正确 可以改变指向
指针 常量 char* const p
这里类型在前表示 指针的指向不能变
char c1 = 'a'; char c2 = 'b'; char * const p = &c1; //const 在类型后面 p = &c2; // 错误 const在后面 指向不能改变 *p = 'x'; //正确 前面的类型内容可以变
三、数组引用,引用数组,到底有没有
引用的数组不存在:
我们知道一个数组的元素应该为对象,如存放整型的数组,存放字符的数组,因为引用不是对象,只是一个别名,所以也就不存在引用的数组。
数组的引用:
上面我们看过了数组的指针int (*p)[10],知道p是指向一个存放10个整型元素的整型数组,那么引用也类似与数组的指针。
int arr[10] = {0};
int (&arrRef)[10] = arr;
arrRef是引用一个含有10个整型的数组。