拥塞控制目的:防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。
流量控制目的:让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收。
拥塞控制是一个全局性的过程,和流量控制不同,流量控制指点对点通信量的控制。
流量控制方法:
在TCP连接上实现对发送方的流量控制:使用滑动窗口机制
假设每一个报文段为100字节长,而数据报文段序号的初始值设为1。初始时接收方B的接收窗口为400,即rwnd=400;大写ACK表示首部中的确认位ACK,小写ack表示确认字段的值ack;
如图所示:B进行了三次流量控制(第一次把窗口减少到 rwnd = 300 ,第二次又减到了 rwnd = 100 ,最后减到 rwnd = 0 ,即不允许发送方再发送数据了);直到主机B重新发出一个新的窗口值给A,A才能重新发送数据给B;
注:B向A发送的三个报文段都设置了 ACK = 1 ,只有在ACK=1时确认号字段才有意义。
具体过程:设A向B发送数据。在建立TCP连接时,AB双方会进行窗口协商; 相当于B告诉了A:“我的接收窗口( receiver window)是 rwnd = 400 ” , 因此,A的发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值。在接收数据的过程中接收方B会动态向发送方A更新rwnd的数值,以此实现对流量的控制;
注:TCP的窗口单位是字节,不是报文段;这里是为了讲解方便,所以采用报文段说明;
为了防止死锁情况(B发送给A非零窗口通知在传送中丢失,而A一直等待收到B发送的非零窗口的通知)的发生:
TCP为每个连接设有一个持续计时器。只要TCP连接的一方收到对方的零窗口通知,就启动持续计时器,若持续计时器设置的时间到期,就发送一个零窗口探测报文段(仅携带1字节的数据),而对方就在确认这个探测报文段时给出了现在的窗口值。
糊涂窗口综合证:
TCP报文段什么时候会发送出去?(4种机制)
拥塞控制设计
拥塞控制方法:
慢开始( slow-start )&&拥塞避免( congestion avoidance )
快重传( fast retransmit )&&快恢复( fast recovery )
随机早期检测RED(randomearly detection)
发送方维持一个叫做拥塞窗口cwnd(congestion window)的状态变量。
注:拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化。 一般发送方让自己的发送窗口等于拥塞窗口,但考虑到接受方的接收能力,发送窗口可能小于拥塞窗口。
慢开始( slow-start )&&拥塞避免( congestion avoidance )
慢开始算法的思路就是,不要一开始就发送大量的数据,先探测一下网络的拥塞程度,由小到大逐渐增加拥塞窗口的大小;慢开始算法只是在TCP建立时才使用
慢开始算法让拥塞窗口按指数规律缓慢增长,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口加倍。
拥塞避免算法让拥塞窗口按线性规律缓慢增长,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1 。
为了防止cwnd增长过大引起网络拥塞,还需设置一个慢开始门限ssthresh状态变量。ssthresh的用法如下:
当cwnd<ssthresh时,使用慢开始算法。
当cwnd>ssthresh时,改用拥塞避免算法。
当cwnd=ssthresh时,慢开始与拥塞避免算法任意。
快重传( fast retransmit )&&快恢复( fast recovery )
快重传配合使用的还有快恢复算法,它有以下两个要点:
①当发送方连续收到三个重复确认时,就执行“乘法减小”算法,把ssthresh门限减半;
②考虑到如果网络出现拥塞的话就不会收到好几个重复的确认,所以发送方现在认为网络可能没有出现拥塞。所以此时不执行慢开始算法,而是将cwnd设置为ssthresh的大小,然后执行拥塞避免算法。如下图:
易混淆点:
以上的拥塞控制算法并没有和网络层联系起来,实际上网络层的策略对拥塞避免算法影响最大的就是路由器的尾部丢弃策略(路由器通常按照先进先出的策略处理到来的分组,当路由器的缓存装不下分组的时候就丢弃到来的分组);
这样就会导致分组丢失,发送方认为网络产生拥塞。更为严重的是网络中存在很多的TCP连接,这些连接中的报文段通常是复用路由路径。若发生路由器的尾部丢弃,可能影响到很多条TCP连接;
最终导致的结果就是这许多的TCP连接在同一时间进入慢开始状态。这在术语中称为全局同步。全局同步会使得网络的通信量突然下降很多,而在网络恢复正常之后,其通信量又突然增大很多。
随机早期检测RED(randomearly detection)
该算法要点如下:
使路由器的队列维持两个参数,即队列长度的最小门限min和最大门限max,每当一个分组到达的时候,RED通过计算平均队列长度。然后分情况对待到来的分组:
①平均队列长度小于最小门限——把新到达的分组放入队列排队。
②平均队列长度在最小门限与最大门限之间——则按照某一概率将分组丢弃。
③平均队列长度大于最大门限——丢弃新到达的分组。
RED的关键点:
最小门限、最大门限、丢弃概率三个参数的选择
计算平均队列长度。
注:平均队列长度采用加权平均的方法计算平均队列长度,这和往返时间(RTT)的计算策略是一样的。