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  • Unity NPOI 无法读取xlsx

    遇到问题

    在做编辑器开发时,需要在Unity Editor下直接读取Excel源文件,首先想到的是通过npoi去读取,但是遇到无法读取xlsx格式,只能读取xls格式的问题。

    我的环境

    unity 2018.3.6f1

    npoi 2.4.1

    xlsx指excel 2007格式 ,xls指excel2003格式

    资料issues: https://github.com/tonyqus/npoi/issues/182

    解决方案

    在vs工程中安装npoi,找到依赖项sharpziplib,在packages/目录下

    (注:nuget安装包【npoi.nupkg】并不包含sharpzip.dll)

    使用npoi对应版本的SharpZipLib,放到unity中,就可解决,比如:

    NPOI.2.4.1/net40/*.dll

    SharpZipLib.0.86.0

    注意:一定要使用npoi对应版本的sharpziplib,如果原unity工程中有sharpziplib,则替换掉。

    无法创建xlsx格式

    如果遇到npoi创建出来的xlsx无法打开,可尝试以下方法(注:wps可以打开,但ms office无法打开)

    应该数据流写入的 是 .xlsx 的数据模式但是 用的是.xls的后缀名,导致数据识别错误

    创建xlsx格式和xls格式 使用不同的接口

    xls 2003格式: HSSFWorkbook wk = new HSSFWorkbook(fs);

    xlsx 2007格式: XSSFWorkbook wk = new XSSFWorkbook(fs); 就可以了

    C#配置表解析器

    使用C#+npoi编写的配置表解析器:TableML Excel编译/解析工具

    开源代码

    在npoi的基础之上,又封装了一层,便于简单地读取excel

    https://github.com/mr-kelly/KSFramework

    查找 ExcelFile.cs

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/10741417.html
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