目前我还只是学习到Mecanima的初级阶段,看完了阿赵的日志《Unity3D 4.0新功能:Mecanim动画系统基础教程》,对Mecanima的了解更深入了一些,谢谢他的分享。
Unity 4.0
在正式项目中如果是需要从网络中下载模型,存在这样的一个问题Animator中的Controller不能修改,所以如果使用assetBundle动态加载,那么是不行的。
如果单机演示,那么就可以使用此新动画系统