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  • 仙侠游戏改编电视剧为什么很火?

    游戏改编,剧情发展方式的仙侠电视剧为什么受欢迎?

    《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》,都是游戏类改编,剧情发展方式(任务触发),人物设定(失忆,痴情女主)都差不多,为什么六七年过去了都还是很受欢迎呢?

    回答一

    唐奉元经历过黑暗才更懂得光明

    仙侠对与中国影视的意义等于科幻对与美国影视的意义。
    或者可以理解为仙侠则是中国的科幻。
    有句话说,同样是穿越剧,美国都是往前穿,中国都是往后穿。一个想不出历史,一个想不出未来。
    先说说仙侠为什么这么火。

    仙侠 -词条

    一种新兴的文学题材,与传统 武侠相比,更加虚幻 飘渺。仙侠作品中,往往会有 仙、 神、 魔、妖等 六界芸芸众生出现,融入到主人公的 修炼飞升过程中,而且主角还会拥有各类 法宝、 仙器等。仙侠仙侠,若无侠者思,何来仙之想!

    1. 我们对仙侠喜爱一部分来自于我们对另一个强大善良,自由勇敢的自己的期待。

    和美国大片的主角一个通性,仙侠题材的主角拥有很多的自由和强大的力量甚至主角光环强悍的甚至没有上限随时开挂超脱生死,剧情中多可以随性而为,快意恩仇,受到的束缚往往很小,这个和我们现实生活形成鲜明对比,我们日常要为家人而奋斗,要为不被时代淘汰而学习,要为做成一件事而奔走,要抱大腿要寻求帮助,甚至有时还需要提防藏在阴影中小人的陷害,为了能够自己和家人的开心和幸福,战战兢兢,如临深渊,如履薄冰。举个例子,百里屠苏打不过了可以催动煞(wai)气(gua)秒天秒地,而我们面临困难时却不知所措,浑身发抖,以头抢地。

    而仙侠题材则是帮我们填补了空缺,在电视剧中,我们心存善念,仗剑天涯,伸手就能改变一帮NPC的命运;我们身负异能,外挂在手,从来不用担心自己是否会被打败杀死;我们有美人相伴,不离不弃,每一段故事都是浪漫的回忆;我们孑然一身,无牵无挂,无工作之乱耳,无责任之劳形。这些都是自己对理想中自己的期待

    2. 对更高生命体的恐惧和猎奇

    在现实中,人类目前是地球上最高的生命体,没有天敌。而在仙侠的世界则是不同的,有妖,有鬼,有魔,有仙神,人类则是显得十分弱小,分分钟被秒。其实这和《进击的巨人》一个道理。仙神几乎不屑人的生死,所以主角们就应运而生斩妖除魔维护弱小的人类。说到这就不得不提一提《仙剑奇侠传4》,这部作品是另一个思考方式,主角一度以为修仙门派被妖界残害,最后发现其实是修仙门派觊觎妖界灵力贪欲没有止境。

    3. 纯颜控

    这个最简单,参加《仙剑奇侠传一》中的逍遥哥哥和灵儿,个人认为胡歌和刘亦菲在仙剑1中的扮相已美至古装巅峰,不服的速去看电视剧然后照镜子。而且仙侠剧的造型上不受拘束,服装发型无需考究甄选,造型或活泼,或飘逸,或华丽,或暴露,或色彩斑斓,或落落大方,总有一款适合你!

    @王毅哲 的建议放2张仙剑一的截图,就问你美不美?

    游戏剧为什么受欢迎就很明显了,诸如《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》是仙侠类的游戏,本身游戏就拥有大量的粉丝,而且一部成功拍成电视剧的游戏,剧情基本上是没有问题的,所以在剧本上可以精益求精或者改编的更加大众口味。

    回答二

    暮成雪一代繁华百朝都,谁非过客

    仙剑系列的我都看过了,轩辕剑我也忍着看完了。古剑奇谭看了2集就放弃了。
    首先根据楼主的提问。先要破题。
    “并非仙侠游戏改编都这么火” 而是电视方只挑选本身就有很大粉丝市场的作品进行改编。
    其次,游戏本身在国内的发展并不算广。几家有名的游戏公司单机出品物寥寥无几。
    原创的更是少之又少。所以可以说,游戏本身已经是改编了很多小说,比如红楼,金庸群侠系列,三国系列,等等。 所以挑选到最后,原创单机游戏就只剩双剑这类仙侠游戏了。

    国人对仙侠的感受

    接着谈国人对仙侠的感受,仙侠两个字,仙字代表求仙问道,侠字代表锄强扶弱,一个是超脱了人类局限的超现实主义,一个是固守传统价值观的现实主义。可以说即包含人的追求,又不至于太过飘渺,让人有切身体会。
    人类本身是矛盾的,比如美国大片中的Xmen,超人等等,他们即排斥异类又需要他们的守护。这和仙侠中修仙既要远离红尘,又要涉足红尘行侠仗义如出一辙。一件在平淡不过的事情,只要有了矛盾,就有故事,有爱恨情仇。所以既满足价值观,又有好的故事可以看。简单来说仙侠是众多观众和玩家的一种情结体现。电视制作者抓的,就是观众会为自己的情结买单。
    回到楼主的问题为什么这么火。

    《仙剑奇侠传》开了一个好头

    按下所有观点先不提。最最直观的原因就是《仙剑奇侠传》开了一个好头。
    并非之前没有这类电视作品,《东游记》和《卫斯理》之类(你要说不是我也没办法,一时想不起来) 仙剑和古剑等等在目标观众群体上就先占一头。
    当年仙侠作品一来少,二来架构的世界观非常不成熟,三来制作方确实没有碰到好演员和团队。
    仙一别的不说,在选角上就优势尽显,如果先出海报,估计没有游戏也有不少人会去看。
    猪脚就不说了,个个美若天仙。就连配角,刘品言,彭于晏,演圣姑那个酷似蓝洁瑛的,都蛮好看的。再来音乐方面也是非常重要的加分,插曲主题曲片尾曲首首经典。而且背景乐当时也大都取自游戏本身,气氛相当好。
    最重要的一点在剧情的发展中,导演和编剧都没有为了圆满去走一个和谐的结局。 这也就是这部剧真正成为经典的一大理由,备受喜爱的酒剑仙,林月如,唐玉小宝和刘晋元都结局悲惨。最后灵儿和李逍遥走在一起突然又倒下的那一段真是给观众很曲折的一段体验。导演的设置就是最后逍遥只剩一个女儿,胡子拉碴的出现。不知道心碎了多少年轻人(之后胡歌的车祸毁容和阿桑的离去其实也间接加深观众感受)
    这就不奇怪打着仙剑旗号的仙剑三和胡歌指导参演的轩辕剑那么多人喜欢了。老观众被自己的情结吸引,新观众被演员的脸吸引。老少通吃稳赚不赔。 古剑也多少沾了这光。
    暂时想到这么多,最后要提一下的就是一个风格的剧种,5,6年真的不算多,一般都是以10年为单位的流行的。比如TVB武侠,从还珠格格开始的宫廷剧,从蜘蛛侠开始的超能英雄片,从魔戒(也有说哈利波特的)开始的魔幻剧,F4时代的偶像剧,算算都是超过了十年才开始有衰落迹象的。仙侠剧真正火起来应该是从仙三往后,仙一虽然开了头,但是游戏改编作品鲜有问世。这么多年下来寥寥几部,观众离视觉疲劳还有很长一段路要走

    回答三

    梦中醒不过来闲的蛋疼的码农

    1 主要情节已经经过游戏的洗礼,经得起推敲
    2 男女主角都是当红的艺人有各自的粉丝群,可以吸引未玩过游戏的观众
    3 导演改的不太狠
    4 仙侠类造型大都养眼
    5 仙侠类有固定的收视人群--除了手撕鬼子和婆媳大战你还能看什么

    说明

    本文内容转载自知乎上的问答:http://www.zhihu.com/question/25272999

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