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  • Java基础

     

      

    一、Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

    byte

    byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

    最小值是 -128-2^7); 最大值是 1272^7-1); 默认值是 0

    byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;

    例子:byte a = 100byte b = -50

     

    short

    short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数

    最小值是 -32768-2^15);

    最大值是 327672^15 - 1);

    Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;

    默认值是 0

    例子:short s = 1000short r = -20000

     

    int

    int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    最小值是 -2,147,483,648-2^31);

    最大值是 2,147,483,6472^31 - 1);

    一般地整型变量默认为 int 类型;

    默认值是 0 ;

    例子:int a = 100000, int b = -200000

     

    long

    long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    最小值是 -9,223,372,036,854,775,808-2^63);

    最大值是 9,223,372,036,854,775,8072^63 -1);

    这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;

    默认值是 0L

    例子: long a = 100000LLong b = -200000L
    "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

     

    float

    float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

    float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

    默认值是 0.0f

    浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

    例子:float f1 = 234.5f

     

    double

    double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;

    浮点数的默认类型为double类型;

    double类型同样不能表示精确的值,如货币;

    默认值是 0.0d

    例子:double d1 = 123.4

     

    boolean

    boolean数据类型表示一位的信息;

    只有两个取值:true false

    这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;

    默认值是 false

    例子:boolean one = true

     

    char

    char类型是一个单一的 16 Unicode 字符;

    最小值是 u0000(即为0);

    最大值是 uffff(即为65,535);

    char 数据类型可以储存任何字符;

    例子:char letter = 'A';

    二、引用类型

    1.==和equeals

     

               1.==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
                  equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
               2.==是指对内存地址进行比较
                  equals()是对字符串的内容进行比较
               3.==指引用是否相同
                  equals()指的是值是否相同
    2.不论是基本数据类型还是引用类型,他们都会先在栈中分配一块内存,对于基本类型来说,这块区域包含的是基本类型的内容;
       而对于对象类型来说,这块区域包含的是指向真正内容的指针,真正的内容被手动的分配在堆上
    java常量池不在堆中也不在栈中,是独立的内存空间管理。
       1. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
       2. 堆:存放所有new出来的对象。
    3. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
    对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。
    对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。

     

     

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