首先说下this这个对象的由来(属于个人理解):
每个函数在定义被ECMAScript解析器解析时,都会创建两个特殊的变量:this和arguments,换句话说,每个函数都有属于自己的this对象,这个this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,即在全局对象中,this指向的是window对象;在自定义函数中,this对象指向的是调用这个函数的对象,
也就是说,this指向的是调用执行环境的那个对象。
如果是在函数嵌套环境中,this指代的是调用外部函数或者内部函数的执行环境的对象;
(注意:可以通过使用call()或者apply()改变函数执行环境的情况下,this就会指向其他对象。)
哎。。以上的描述还是有点啰嗦,那么就看例子吧:
/*----- 2014-2-10 这个例子是错误的 -----*/
function BaseType(name,age){
//用一个变量保存当前函数执行环境中的this对象
//这里可能会有疑问:为什么非得把this保存起来呢?这是因为,内部函数(比如本函数里面包含的两个匿名函数)
//在搜索this变量时,只会搜索到属于它自己的this,而不会搜索到包含它的那个函数的this。
//所以,为了在内部函数能使用外部函数的this对象,要给它赋值了一个名叫self的变量。
var self=this;
this.name=name;
this.age=age;
this.sayHello=function(){
console.log("My name is "+this.name+", and i'm "+this.age+"years old.");
}
this.saySomething=function(){
//此处用法有点欠妥,完全可以不用self,而用this
//self.sayHello();
//正确的做法是:
return function () { self.sayHello(); }
//详见:http://skybirdzw.blog.163.com/blog/static/72570626201411032516719/
}
}
var b1=new BaseType("wede",30);
b1.saySomething(); //My name is wede, and i'm 30years old.
从结果来看,是预期的结果。
那么这里可能又会出现新的疑问:为什么在saySomething()方法中非要用self.sayHello()来调用呢,
直接sayHello()多好?
其实这又涉及到另一个话题:实例成员与局部成员。
我们创建构造函数的意义就是要用它来创建实例,那么所有属于实例的成员都需要用this来定义;
而只有那些不属于实例的成员才不会用this定义;
当然,用this定义了方法以后,在函数作用域内部要调用此方法时,就需要加上this了。
为了证明这一点,来看下面的代码:
function BaseType(name,age){
var self=this;
this.name=name;
this.age=age;
this.sayHello=function (){
console.log("My name is "+this.name+", and i'm "+this.age+"years old.");
}
this.saySomething=function(){
sayHello();
}
}
var b1=new BaseType("wede",30);
b1.saySomething(); //ReferenceError: sayHello is not defined
结果显示:sayHello方法未定义。
就是说明,我们调用的其实是局部方法sayHello,而现在只有实例方法sayHello,所以会出现异常。
下面来改装下(注意加粗的部分):
function BaseType(name,age){
var self=this;
this.name=name;
this.age=age;
var sayHello=function (){
console.log("My name is "+name+", and i'm "+age+"years old.");
}
this.saySomething=function(){
sayHello();
}
}
var b1=new BaseType("wede",30);
b1.saySomething();//My name is wede, and i'm 30years old.
可以看出,输出了预期的结果。
而这时候,我们把sayHello方法变成了一个局部方法(对于实例不可见),然后再在saySomething方法中调用就可以了。