面向对象三大特性
a、封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
(把对象的属性私有化,同时提供可以被外界访问这些属性的方法)
b、继承:继承是使用已存在的类的定义作为基础,建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的 功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承可以提高代码复用性。继承是多态的前提。
c、多态:所谓多态就是指程序中定义的引用变量 所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用,在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必 须在由程序运行期间才能决定。 (多态就是同一操作(方法)作用于不同的对象时,可以有不同的解释,产生不同的执行结果)