概述:
1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。
2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。
3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。
- GCD(grand central dispatch)
核心概念:同步/异步,全局队列/主队列
全局队列: { 同步:不开 异步:开N条 } 主队列(奇葩): { 同步:卡死,不要用 异步:不开,因为他有主线程 } /** 开不开线程线程由任务是同步还是异步 同步:打死都不开 异步:除了主队列,都开,开多少条,由我们的队列的类型来决定 */
使用方式1:异步下载图片,回到主线程更新UI
//一般下载,可能会下载多个 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSLog(@"downLoad----%@",[NSThread currentThread]); //去做耗时间的操作 //下载图像...最后得到一个UIImage //去主线程更新UI dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"updateUI----%@",[NSThread currentThread]); }); });
使用方式2:线程安全-设置依赖关系(例如你异步下载20张图片写入一个数组中,为了保证效率所以数组为非线程安全的,如果解决多线程同时访问的问题)
解决办法是间接通过GCD的阻塞(dispatch_barrier_async)和同步
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //创建一个并发的队列 /** 注意:如果你用了dispatch_barrier_async必须要用我们自己创建的并发队列,而不能用全局队列 */ _concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.yun", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //循环去请求20个图片资源 for (int i=0; i<20; ++i) { [self loadPic:i]; } } - (void)loadPic:(int)i{ //模拟网络,通过URL去访问Bundle里面的图片 dispatch_async(_concurrentQueue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:1.0]; NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"%02d.jpg",i%10+1]; //1.URL NSURL *url =[[NSBundle mainBundle] URLForResource:fileName withExtension:nil]; //2.去Bundle里面加载我们的图片二进制数据 NSData *data =[NSData dataWithContentsOfURL:url]; //3.将图片的二进制数据,转成UIImage对象 UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; //4.将我们的图像添加到photoList数组中去 NSLog(@"%@----%d",[NSThread currentThread],i); dispatch_barrier_async(_concurrentQueue, ^{ [self.photoList addObject:image]; }); }); }
扩展:
如果想在dispatch_queue中所有的任务执行完成后在做某种操作,在串行队列中,可以把该操作放到最后一个任务执行完成后继续,但是在并行队列中怎么做呢。这就有dispatch_group 成组操作。
dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_queue_create("ted.queue.next", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_group_t dispatchGroup = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ NSLog(@"dispatch-1"); }); dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ NSLog(@"dspatch-2"); }); dispatch_group_notify(dispatchGroup, dispatch_get_main_queue(), ^(){ NSLog(@"end"); });
上面的 log1 和log2输出顺序不定,因为是在并行队列上执行,当并行队列全部执行完成后,最后到main队列上执行一个操作,保证“end”是最后输出。 另外,这里也可以不用创建自己的并行队列,用全局的global,那个也是个并行队列. dispatch_get_gloable_queue(0,0);
常用方式3:单例(dispatch_once)的创建和延迟执行(dispatch_after)
Tips:
在NSOperationQueue中,我们可以随时取消已经设定要准备执行的任务(当然,已经开始的任务就无法阻止了),而GCD没法停止已经加入queue的block(其实是有的,但需要许多复杂的代码);
GCD原生并不支持取消操作。
dispatch_suspend函数也只能暂停开启新的未执行的block,已经处于执行中的block是无法暂停的。
- NSOperation(抽象类不能直接使用,方式一:使用NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation,常用方式二:自定义NSOperation即写一个子类继承自它需要重写它的main方法就可以把子类的对象放入NSOperationQueue队列中直接使用了)和NSOperationQueue
常见用法一:添加异步任务之间的依赖
/** 1.登录 2.付费 3.下载 4.通知用户 1.依赖的代码,必须放在添加任务前 2.不要造成循环依赖,iOS7之前是直接崩,iOS8,不调度了 */ - (void)depencyDemo{ NSLog(@"%s",__FUNCTION__); NSBlockOperation *login = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@----login",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *notifyUser = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@----notifyUser",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *downLoad = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@----downLoad",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *pay = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@----pay",[NSThread currentThread]); }]; NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue]; //GCD,同步,串行队列 //NSOperation,addDependency就是表示我这个任务,要依赖于哪个任务执行完 [downLoad addDependency:pay]; [pay addDependency:login]; [notifyUser addDependency:downLoad]; //[login addDependency:downLoad];//??? //将任务添加到`队列`中去 // [mainQueue addOperation:login]; // [mainQueue addOperation:notifyUser]; // [self.concurrentQueue addOperation:downLoad]; // [mainQueue addOperation:pay]; // 注意download是放在异步线程里的 [self.concurrentQueue addOperation:downLoad]; //YES,同步, 主队列千万不要和同步搞在一起 [mainQueue addOperations:@[login,notifyUser,pay] waitUntilFinished:NO]; }
打印结果如下:
[ViewController depencyDemo] <NSThread: 0x7fa88a707320>{number = 1, name = main}----login <NSThread: 0x7fa88a707320>{number = 1, name = main}----pay <NSThread: 0x7fa88a4bf850>{number = 2, name = (null)}----downLoad <NSThread: 0x7fa88a707320>{number = 1, name = main}----notifyUser
用法二:支持KVO可以观察操作状态(正在执行、是否结束、是否取消)
用法三:支持设置最大并发数(省电)而GCD不可以
用法四:异步耗时操作主队列更新UI
//1.创建一个并发队列 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //2.创建任务,并将其添加到`并发队列中` [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"login===>%@",[NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //去主线程更新UI [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ [NSThread sleepForTimeInterval:3.0]; //更新UI的代码 NSLog(@"%@===>",[NSThread currentThread]); }]; }];
有新的发现会继续来完善....