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  • UIViewController没有随着设备一起旋转的原因

    对于iPhone app,UIViewController类提供了基本的视图管理模式。当设备改变方向的时候view controller的视图会自动随之旋转的。如果视图和子视图的autoresizing属性设置是对的,这时候视图又没有随着设备一起旋转,可能是以下的原因:

    1.view controller没有完成代理方法

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation;

    也要实现了shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,同时shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法要返回YES来支持所有的旋转方向

     

    2.view controller的UIView属性嵌入在UIWindow中,并非是一个附加的view controller

    你可能会发现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法只会在view controller启动的时候被调用,不会因为设置的旋转而在被调用。这是因为view controller束缚着他们所管理的视图,view controller是用来处理时间的响应链的一部分。view controller是从UIResponder继承而来,同时他被插入到他所管理的视图和他的superview之间。因此,通常的做法是在你的app中有一个主view controller来作为响应链的一部分。通常来说会添加一个主view controller,例如UINavigationController, UITabBarController或者UIViewController到UIWindow上。

    例如

    [myWindow addSubview:primaryViewController.view]; 

    如果你添加了另外一个view controller的UIView属性到UIWindow(anotherController和主view controller在同一个等级上)

    [myWindow addSubview:anotherController.view];

    anotherController将不会接受旋转事件,只有第一个view controller(primaryViewController)会接受旋转事件。

     

    3.你添加了view controller的UIView属性到UIWindow作为subview,但是过早的release它。

    UIWindow会retain视图,而不是view controller。你不能过早的release他。在UIApplicationDelegate子类中定义他为retain属性。

     

    4.在UITabBarController或者UINavigationController中的子view controller没有对同一方向的支持。

    为了确保所有的子view controller旋转正确,你的每一个view controller,每一个tab或者额navigation都要完成shouldAutorotateToInterfaceOrientation,而且必须支持对于同一方向的旋转,也就是说对于同一方向的位置要返回为YES。

     

    5.重写-(id)init:或者 -(id)initWithNibName:(NSString *)nibName bundle:(NSBundle *)nibBundle 方法的时候没有调用super。

    对于对象的初始化,在你的view controller的init或者initWithNibName方法中必须要调用super。

    音频视频播放:http:blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a34260100tlvx.html

     

     iphone提供了优秀的重力加速计,能够很灵敏地感应到手机的屏幕状态。在我们开发iphone应用时,为了提高用户体验,会来监听屏幕的当前状态。
对于UIViewController来说,提供了好几种方法。

    最简单的就是我们可以使用Interface Builder这个工具来帮助我们实现简单的屏幕界面适配,只需要在IB 中的Size Insepector 中通过对Autosizing 的
设置来实现。但这只能做到简单界面的实现,如果界面比较复杂,可能就需要我们通过代码来实现。

    第二个我们可以通过对 willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:这个方法的重写来配置我们的自动旋转。

    第三,你也可以通过对willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:与willAnimateSencondHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:两个方法的重写来更加精细地配置我们的自动旋转视图。特别需要注意 的就是前一个方法在执行时,此时的UIInterfaceOrientation仍然是旋转前的原有值,只有后一个方法在执行时UIInterfaceOrientation才是屏幕旋转后的值。

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