AsyncTask
实现原理
AsyncTask是Android提供的轻量级异步类,可以直接继承AsyncTask在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前的异步执行程度(通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程。
使用优点
1.简单快捷的实现异步操作
2.过程可控
使用的缺点:
1.在使用多个异步操作并需要进行UI变更时会变得复杂
Handler
实现原理
在Handler异步实现时,涉及到Handler, Looper, Message, Thread四个对象, 实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程) athread(子线程)运行并生成Message-aLooper获取Message并传递给Handler,逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用优点:
1.结构清晰,功能定义明确
2.对于过个后台任务时,简单,清晰
使用缺点:
1.在单个后台异步处理时,显得代码过多,结果过于复杂(相对性)
AsyncTask介绍
Class Overview
AsyncTask的使用使UI线程更简单易用,这个类允许执行后台操作,然后把结果返回给UI线程,而不必处理thread和handlers
AsyncTask被设计为一个围绕着Thread与Handler的帮助类,不构成一个一般性的线程框架。AsyncTask应该被用在耗时不太多的操作(做多几秒)。如果你需要让线程跑很长时间的话,强烈建议你使用java.util.concurrent包里的各种API,比如Executor, ThreadPoolExecutor 和FutureTask.
一个异步任务是用来在后台线程做计算的,异步任务的结果被UI线程调用,一个异步任务被定义了3个泛型:
- Params
- Progress
- Result
和四个方法: - onPreExecute
- doInBackground
- onProgressUpdate
- onPostExecute
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params, Progress , Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用AsyncTask,一个异步加载数据最少要Override一下两个方法:
- doInBackground(Params...)后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新进度。
- onPostExecute(Result)相当于Handler处理UI的方式,在这里可以使用doInBackground得到的处理结果作为此方法的返回参数返回
有必要的话你还要使用以下三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress...)可以使用进度条增加用户体验。此方法在主线程执行,用于显示任务的执行程度。
- onPreExecute() 这里是用户最终调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时要做的操作
使用AsyncTask类,必须遵守准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建
- execute方法必须在UI thread中调用
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
- 该task只能被执行一次, 否则多次调用时将会出现异常
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/button03"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressbar"
/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainAcitvity extends Activity {
private Button button;
private ProgressBar progressBar;
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.mian);
button = (Button)findViewById(R.id.button03);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
asyncTask.execute(1000);
}
});
}
}
NetOperator.java
package vic.wong.main;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* 生成该类的对象,并调用execute方法之后
* 首先执行的是onProExecute方法
* 其次执行doInBackgroup方法
*
*/
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
private TextView textView;
private ProgressBar progressBar;
public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar){
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
* 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
* 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
* 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer...params) {
NetOperator netOperator = new NetOperator();
int i = 0;
for(i = 10; i <= 100; i+=10){
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
return i + params[0].intValue() + "";
}
/**
* 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
* 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("异步执行结束" + result);
}
//该方法运行在UI线程当中, 并且运行在UI线程当中, 可以对UI空间进行设置
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("开始执行异步线程");
}
/**
* 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
* 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
* onProgressUpdate是在UI线程中执行,所以可以对UI空间进行操作
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer...values){
int value = values[0];
progressBar.setProgress(value);
}
}