基本介绍
1)抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
3)从设计层面看,抽象工厂模式主是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
类图
代码演示
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza; /** * 将披萨类做成抽象类 */ public abstract class Pizza { protected String name; // 披萨的名字 // 准备原材料,不同的披萨是不一样的,因此,做成抽象方法让子类来实现 public abstract void prepare(); // 烘烤 public void bake() { System.out.println(name + " baking;"); } // 切割 public void cut() { System.out.println(name + " cutting;"); } // 打包 public void box() { System.out.println(name + " boxing;"); } public void setName(String name) { this.name = name; } }
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza; public class BJCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京奶酪披萨"); System.out.println("北京奶酪披萨 准备原料"); } }
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza; public class BJPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京胡椒披萨"); System.out.println("北京胡椒披萨 准备原料"); } }
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza; public class LDCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("伦敦奶酪披萨"); System.out.println("伦敦奶酪披萨 准备原料"); } }
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza; public class LDPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("伦敦胡椒披萨"); System.out.println("伦敦胡椒披萨 准备原料"); } }
AbsFactory 接口中定义一个创建披萨的方法让子类工厂去实现
BJFactory
LDFactory
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order; import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class OrderPizza { AbsFactory factory; public OrderPizza(AbsFactory factory) { setAbsFactory(factory); } private void setAbsFactory(AbsFactory factory) { Pizza pizza = null; String orderType = ""; // 用户输入 this.factory = factory; do { orderType = getType(); // factory 可能是北京的工厂子类也可能是伦敦的工厂子类 pizza = factory.createPizza(orderType); if (pizza != null){ // 订购成功 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); }else { System.out.println("订购失败"); break; } }while (true); } // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza type:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }
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package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order; /** * 披萨店,测试 */ public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { // new OrderPizza(new BJFactory()); new OrderPizza(new LDFactory()); } }
工厂模式小结
1)工厂模式的意义
将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
2)三种工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
3)设计模式的依赖抽象原则
- 创建对象实例时,不要直接 new 类,而把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
- 不要让类继承具体类,而继承抽象类或者是实现接口
- 不要覆盖基类中已经实现的方法。