位数组
假设须要处理非常多位,就能够使用BitArray类和BitVector32.BitArray位于命名空间System.Collections中.
BitVector32位于命名空间System.Collections.Speciallized.
BitArray类
类BitArray是一个引用引用类型,包括一个int数组,没32位使用一个新整数.和bool类型的数组bool[]几乎相同
案例:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 可观察的集合
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stack st = new Stack();
st.Push('A');
st.Push('B');
st.Push('C');
BitArray bits1 = new BitArray(8);//一个有8位的数组
Console.WriteLine("显示数组中全部位的默认值:");
Display(bits1);
Console.WriteLine();
bits1.SetAll(true);//SetAll()方法将全部的位都置为1
bits1.Set(1, false);
bits1[5] = false;
bits1[7] = false;
Console.WriteLine("显示数组中全部位的值: ");
Display(bits1);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("倒转数组中全部位的值: ");
bits1.Not();//Not()方法的结果是所有的位所有翻转过来.假设某位是true,运行Not()方法的结果就是False
Display(bits1);
Console.ReadKey();
}
public static void Display(BitArray bits)
{
foreach (bool item in bits)
{
Console.WriteLine(item ?1 :0);
}
}
}
}
BitArray的其它方法:And(),Or().Xor(),Get()演示:
//BitArray的其它方法演示
Console.WriteLine();
BitArray bits2 = new BitArray(bits1);
bits2.Set(0, true);
bits2[1] = false;//效果同Set()方法
bits2[4] = false;
Console.WriteLine("bits2数组中全部位的值: ");
Display(bits2);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("bits1和bits2数组Or的值: ");
bits1.Or(bits2);
/*
* 使用And(),Or()和Xor()方法,能够合并两个BitArray对象
* And()方法运行二元AND,仅仅用两个输入数组的位都设置为1,结果位才是1
* Or()方法运行二元OR,仅仅要有一个输入数组的位设置为1,结果位就是1.
* Xor()方法是异或操作,仅仅有一个输入数组的位设置为1,结果位才是1
*/
Display(bits1);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("bits1数组Get数字2的值");
Console.WriteLine(bits1.Get(2));
Console.ReadKey();
BitVector32结构
相比与BitArray,它的有点事速度快,占用空间小,并能够存储小数字.它内部用一个32位的整数来存储数据,因此仅仅能存储32位的比特数据.
先来看一下简单的未操作,常见的位操作无非就是AND,OR,NOT.
案例:比方一个8位的数据:0000 1111
我们想把第二个0设置为1,那么把它和0100 0000进行或操作,就得到结果:0100 1111
还是上面的那个数:0000 1111,我们想把 最后一个1设置为0,那么把它和1111 1110这个数进行与操作,疾苦得到了结果:0000 1110
总结:想要操作一个位,我们把其它位都设置成0,把这个位设置成1,这个数就是所谓的位掩码(也成位屏蔽,MSDN里用的是为屏蔽)
那么假设想要打开一个位(就是把这个位设置成1):
源数据=源数据OR位掩码
想要关掉一个位:
源数据=源数据AND位掩码取反
解释:位掩码取反就是非(NOT)操作:0变1,1变0
BitVector32的位操作
了解了主要的位操作BitVector32的理解就会简单多了.
首先BitVector32本质上用一个32位的数来表示数据,那么初始化BitVector32结构时必须指定一个最初指.用户能够传入一个int或者还有一个已经存在的BitVector32来构造一个新的BitVector32.
BitVector32的Data属性返回一个int用来表示内部数据,假设用来显示BitVEctor32的内容,这个Data是没有意义的,由于它是十进制化的结果,这时候用BitVector32的ToString()方就能够返回实用的文字说明,案例:
//初始化BitVector32,设置低4位为1 0x 00 00 00 00 00 00 00 0F
BitVector32 bits = new BitVector32(0xF);
//(十六进制)0xF等于(二进制)1111等于(十进制)15
Console.WriteLine(bits.Data);
Console.WriteLine(bits.ToString());
接下来就是最重要的位操作了.
BitVector32结构体提供索引器(Indexer)能够直接通过bool对象操作BitVector32结构,索引器參数是int,这个int可不睡第几位的意思(BitArray中的索引器是第几位的意思),而是须要一个位掩码(位屏蔽),BitVector32通过这个位掩码来操作内部比特位.
所以,用BitVector32索引器操作事实上就是定义好位掩码,接着取回信息或者赋值就能够了.
案例:
static void Main(string[] args)
{
int mask1 = 1;
//掩码代表最后一位,二进制表示:0...0001
int mask2 = 4;
//掩码代表倒数第三位,二进制表示
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