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  • 屏幕适配的理解

    屏幕适配主要是在不同的机型上的显示出来的图片。控件之类的不同,全部如果须要在不同的机型上达到同一种效果就须要屏幕适配,
    比方:hdpi,mdpi。ldpi,xdpi等适配方式。在project中我们不能把全部的适配的图片都做一套,我们仅仅用将背景拉伸比較明显的做一套就能够了,别的能够使用hdpi等较小的适配图片。
    屏幕大小 :物理屏幕的大小。看屏幕的对角线。

    分辨率   :实际上是像素的总和。1280*720
    dpi      :密度。(每英寸所展示的像素)

    hdpi :480*800    ~240dpi
    ldpi :320*240    ~120dpi
    mdpi : 320*480    ~160dpi  (參照物)
    xhdpi: 1280*720   ~320dpi

    缩放比例
    l :m :h :x
     3:4:6:8
     
    480*800



    在点击button的时候。把消息拦截,MyLayout就没有接收到点击事件。
    判断(如果):先传递给view 在传到ViewGroup

    判断:当view 在 ViewGroup里面的时候,先传递给,当前布局的layout布局。


    适配方面的能够參考:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941这篇文章,个人感觉非常不错。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/8487894.html
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