宏的概念:
C++ 宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来取代。
宏书写形式:
#define <宏名>(<參数表>) <宏体>
定义的几个宏:
C语言中定义了几个宏:
__LINE__ 编译文件的行号
__FILE__ 编译文件的名字
__DATE__ 编译时刻的日期
__TIME__ 编译时刻的时间
__STDC__ 推断该文件是不是定义成标准C程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("%d
%s
%s
%s
", __LINE__,__FILE__,__DATE__,__TIME__);
system("pause");
return 0;
}
在这须要注意的是宏名的书写由标识符与两条下划线组成。
宏能够替换语句,替换代码。
宏注意的地方:
- 不要吝啬小括号
使用宏的时候,最须要注意的是不要吝啬小括号,
接下来我来举个样例来说明这个问题。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define SUM(x) x*x
int main()
{
printf("%d
", SUM(5 + 5));
system("pause");
return 0;
}
有没有发现一些蹊跷。正常结果应该是100,在这里却成了35,这就是应为缺少了(),导致替换过程中终于的结果与你想象的方式不一样了,你想的应该是(5+5)*(5+5),而这里却是5+5*5+5,要改变这样的情况,仅仅须要给宏慷慨的多加括号就好了。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define SUM(x) ((x)*(x))
int main()
{
printf("%d
", SUM(5 + 5));
system("pause");
return 0;
}
另外,宏被调用的时候是进行的实參取代形參,而不是“值传递”
- 不能使用宏定义凝视。
凝视是先于预处理指令被处理的,所以当进行宏的替换时,凝视已经处理完成,这时候必定会出现故障。 - 关于宏定义中的空格。
比方上一段代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define SUM (x) ((x)*(x))
int main()
{
printf("%d
", SUM(5 + 5));
system("pause");
return 0;
}
我们在SUM后面加了一个空格,这样时候还是定义的函数宏呢?
编译后结果例如以下:
显然不是,在这里编译器觉得是定义了一个宏SUM,它代表的是(x) ((x)*(x))
出现这个问题的主要原因就是这个空格,
宏与函数的差别:
时间上考虑:
1:宏仅仅占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递。返回)。每次运行都要加载。所以运行相对宏会较慢。
2:使用宏次数多时。宏展开后源程序非常长。由于每展开一次都使程序增长,可是运行起来比較快一点(这也不是绝对的,当有非常多宏展开,目标文件非常大,运行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。
安全性考虑:
3:函数调用时,先求出实參表达式的值,然后带入形參。
而使用带參的宏仅仅是进行简单的字符替换。
4:函数调用是在程序运行时处理的,分配暂时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的。在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念。
5:对函数中的实參和形參都要定义类型。二者的类型要求一致,如不一致。应进行类型转换。而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的參数也无类型,仅仅是一个符号代表,展开时带入指定的字符就可以。
宏定义时。字符串能够是不论什么类型的数据。
6:宏的定义非常easy产生二义性,如:定义#define S(a) (a)(a)。代码S(a++),宏展开变成(a++)(a++)这个大家都知道,在不同编译环境下会有不同结果。
结构性考虑:
7:调用函数仅仅可得到一个返回值。且有返回类型。而宏没有返回值和返回类型,可是用宏能够设法得到几个结果。
8:函数体内有Bug,能够在函数体内打断点调试。
假设宏体内有Bug,那么在运行的时候是不能对宏调试的,即不能深入到宏内部。
9:C++中宏不能訪问对象的私有成员,可是成员函数就能够。