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  • go学习笔记

    Go常量

    可以是 数值型(整型,浮点型,复数型),布尔型,字符串

    通过const 关键字定义,可以限定常量类型,但不是必需。

    const PI float64 = 3.141592653

     也可以不指定类型

    const v = 1

    也可以是表达式(常量值可以是一个在编译期运算的表达试)

    const mask = 1<<3

    但不可以是在执行期间才知道结果的表达式

    const Home = os.GetEvn("Home")

    三个预定义常量

    true,false,iota

    特殊形式

    const (

      v1 = true

      v2 = false

    )

    Go变量

    变量声明

     var 变量名  类型

    变量初始化

    var 变量名   类型  = 值

    变量赋值

    var 变量名  类型

    变量名 = 值

    Go语言提供了 多重赋值的特性

    i,j = j,i

    匿名变量(对于不重要的返回值,可以用 _  这个匿名变量接收)

    _, a = getResult()

    也有特殊形式

    类型

    枚举,就是一系列确定的常量

    基础类型

    布尔类型

    var is_up bool;

    整型 int8, byte, int16, int, uint, uintptr等

    不通类型不可以比较

    浮点型 float32,float64

    a = 1.0 (a是float64型)

    复数类型 complex64 complex128

    由俩个浮点数表示,一个实部,一个虚部

    complex(实部,虚部)

    real(复数变量)

    imag(复数变量)

    字符串型 string

    var str string = "xyz"  (定界符 一定是双引号)

    字符类型 rune

    在Go语言里支持俩个字符类型 byte (uint8的别名) ,另外一个是rune

    php里  chr(), ord()

    错误类型 error

    符合类型

    指针(pointer)

    数组(array)

    var a [10]int

    切片(slice)

    字典(map)

    通道(chan)

    结构体(struct)

    接口(interface)

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