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  • 设计模式——单例模式

      单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:

    1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。

    2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。

    3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

      简而言之:

      Singleton模式的主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    代码实现


      第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量在类初始化时实例化通过一个public的getInstance方法获取对对象的引用,继而调用其中的方法。

     1 /**
     2  * @author zhengbinMac
     3  * 最简单的方式
     4  */
     5 public class Singleton1 {
     6     private Singleton1() {}
     7     // 在自己内部定义自己一个实例
     8     // 注意,这是private,只供内部调用
     9     private static Singleton1 instance = new Singleton1();
    10     // 这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问。
    11     public static Singleton1 getInstance() {
    12         return instance;
    13     }
    14 }

      进一步优化:

     1 /**
     2  * @author zhengbinMac
     3  * 改进版
     4  */
     5 public class Singleton2 {
     6     private static Singleton2 instance = null;
     7     public static synchronized Singleton2 getInstance() {
     8         // 这种方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
     9         // 使用时生成实例,提高了效率
    10         if(instance == null) {
    11             instance = new Singleton2();
    12         }
    13         return instance;
    14     }
    15 }

      上面这种方法,不管是否为null都会进入synchronized同步块,但实际情况是,只有在instance为null需要new时,才需要sychronized环境。

      所以就要创建与获取分开。

     1 /**
     2  * @author zhengbinMac
     3  * 创建与获得分开
     4  */
     5 public class Singleton4 {
     6     private static Singleton4 instance = null;
     7     private Singleton4() {
     8     }
     9     private static synchronized void syncInit() {
    10         if(instance == null) {
    11             instance = new Singleton4();
    12         }
    13     }
    14     public static Singleton4 getInstance() {
    15         if(instance == null) {
    16             syncInit();
    17         }
    18         return instance;
    19     }
    20 }

      实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:

     1 /**
     2  * @author zhengbinMac
     3  * 内部类
     4  */
     5 public class Singleton3 {
     6     /* 私有构造方法,防止被实例化 */
     7     private Singleton3() {
     8     }
     9     /* 此处使用一个内部类来维护单例 */
    10     private static class SingletonFacotry {
    11         private static Singleton3 instance = new Singleton3();
    12     }
    13     /* 获取实例 */
    14     public static Singleton3 getInstance() {
    15         return SingletonFacotry.instance;
    16     }
    17     /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    18     public Object readResolve() {
    19         return getInstance();
    20     }
    21 }

      其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。

    参考博文:

    http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengbin/p/5659143.html
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