zoukankan      html  css  js  c++  java
  • python基础知识1——简介与入门

    什么是Python;Python能做什么;安装与更新;第一个Python程序;变量;pyc字节码;编码;条件和循环;Python运算符:算数,比较,赋值,位,逻辑;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    python简介:           

    一、什么是python

    Python(英国发音:/ pa θ n/ 美国发音:/ pa θɑ n/),是一种面向对象、直译式的计算机程序语言。

    每一门语言都有自己的哲学:

    pythonde 设计哲学是:“优雅”、“明确”、“简单”

    二、python由来

     1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。之所以选中Python作为程序的名字,是因为他是BBC电视剧——蒙提·派森的飞行马戏团(Monty Python‘s Flying Circus)的爱好者。

    三、Python能做什么

    Web程序

    Python经常被用于Web开发。比如,通过mod_wsgi模块,Apache可以运行用Python编写的Web程序。使用Python语言编写的Gunicorn作为Web服务器,也能够运行Python语言编写的Web程序。Python定义了WSGI(Web Server Gateway Interface)标准应用接口来协调Http服务器与基于Python的Web程序之间的沟通。一些Web框架,如Django、Pyramid、TurboGears、Tornado、web2py、Zope、Flask等,可以让程序员轻松地开发和管理复杂的Web程序。

    Python对于各种网络协议的支持很完善,因此经常被用于编写服务器软件、网络蠕虫。第三方库Twisted支持异步在线编写程序和多数标准的网络协议(包含客户端和服务器),并且提供了多种工具,被广泛用于编写高性能的服务器软件。另有gevent这个流行的第三方库,同样能够支持高性能高并发的网络开发。

    GUI开发

    Python本身包含的Tkinter库能够支持简单的GUI(Graphical User Interface)开发。但是越来越多的Python程序员选择wxPython或者PyQt等GUI包来开发跨平台的桌面软件。使用它们开发的桌面软件运行速度快,与用户的桌面环境相契合。通过PyInstaller还能将程序发布为独立的安装程序包。

    操作系统

    在很多操作系统里,Python是标准的系统组件。大多数Linux发布版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,可以在终端机下直接运行Python。有一些Linux发布版的安装器使用Python语言编写,比如Ubuntu的Ubiquity安装器、Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安装器。Gentoo Linux使用Python来编写它的Portage包管理系统。Python标准库包含了多个调用作业系统功能的库。通过pywin32这个第三方软件包,Python能够访问Windows的COM服务及其它Windows API。使用IronPython,Python程序能够直接调用.Net Framework。

    其他

    NumPy、SciPy、Matplotlib可以让Python程序员编写科学计算程序。有些公司会使用Scons代替make构建C++程序。

    很多游戏使用C++编写图形显示等高性能模块,而使用Python或者Lua编写游戏的逻辑、服务器。相较于Python,Lua的功能更简单、体积更小;而Python则支持更多的特性和数据类型。很多游戏,如EVE Online使用Python来处理游戏中繁多的逻辑。

    YouTube、Google、Yahoo!、NASA都在内部大量地使用Python。OLPC的作业系统Sugar项目的大多数软件都是使用Python编写

    所以他的应用范围大概分为:

    数据分析

    系统编程

    组件集成

    网络服务

    图像处理

    数值计算和科学计算

    Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎所有大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。互联网公司广泛使用Python来做的事一般有:自动化运维自动化测试大数据分析、爬虫、Web 等。

    注视:上述重点字体表示该公司主要使用Python语言开发

    为什么是Python而不是其他语言?

    C 和 Python、Java、C#等

        C语言: 代码编译得到 机器码 ,机器码在处理器上直接执行,每一条指令控制CPU工作

    其他语言: 代码编译得到 字节码 ,虚拟机执行字节码并转换成机器码再后在处理器上执行

    Python 和 C  Python这门语言是由C开发而来

      对于使用:Python的类库齐全并且使用简洁,如果要实现同样的功能,Python 10行代码可以解决,C可能就需要100行甚至更多.
      对于速度:Python的运行速度相较与C,绝逼是慢了

    Python 和 Java、C#等

      对于使用:Linux原装Python,其他语言没有;以上几门语言都有非常丰富的类库支持
      对于速度:Python在速度上可能稍显逊色

    所以,Python和其他语言没有什么本质区别,其他区别在于:擅长某领域、人才丰富、先入为主。

    PS:

    简单的拿php和python做对比:

    python是综合性的语言,他不光可以做web开发。他俩的对比应该仅限于web开发方向。不见其phpweb开发比python好,php是先入为主,python的web框架在2000才有的比较晚了

    django起来的比较晚,他们的web开发都是很不错了。你用php做的python都可以做。python给你的是一个完整的解决,前端和后端都可以用python。

    简单的拿C和python做对比:

    Python慢,慢的严重,慢出风格,慢出自信!!!相同的程序Python比C慢几百倍很正常

    程序的快慢很大程度上程序员逻辑、SQL、算法,比起O(n)和O(n^2)的区别, 语言间的差异就显得微乎其微

    编程风格           

    一、语法要求
    –缩进统一
    同一级别的代码必须一致!(并且建议所有级别的代码的缩进建议是相同的--必须,开发规范里建议4个空格)建议不要用table因为如果想把代码在windows上运行,linux和windows的table的定义不同!!!!
    好的编辑器能提高开发代码的效率!
    所有python,第一行一定要顶到行头! 同一级别的新的都要顶到行头。

    二、变量
    标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(‘ _ ’)
    标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(‘ _ ’)或数字(0-9)组成。
    有效 标识符名称的例子有i、__my_name、name_23和a1b2_c3。  
    无效 标识符名称的例子有2things、this is spaced out和my-name。
    标识符名称是对大小写敏感的。例如,myname和myName不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。 

    常量:数值不变的
    变量:数值会变动的量

    在python中没有常量的,所有的数值都可以改变,但是他依然有个常量的概念,但是是人为的你不去改变他,定义一个常量应该用大写的形式。

    AGE = 10 这个就是常量,他是大写的!是约定俗成的。但是他是可以改的!
    name =  'Tim Luo' 这个是变量

    ##这里需要注意下,设置变量的时候不能设置python自带的内置方法比如type
    以下关键字不能声明为变量名

    1 ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

    变量的起名的方式就是标识符名称,通过标识符去调用内存中的数据。

    Python环境        

    一、安装python

    windows:

    1 1、下载安装包
    2     https://www.python.org/downloads/
    3 2、安装
    4     默认安装路径:C:python27
    5 3、配置环境变量
    6     【右键计算机】--》【属性】--》【高级系统设置】--》【高级】--》【环境变量】--》【在第二个内容框中找到 变量名为Path 的一行,双击】 --> 【Python安装目录追加到变值值中,用 ; 分割】
    7     如:原来的值;C:python27,切记前面有分号

    linux:

    1 无需安装,原装Python环境
    2    
    3 ps:如果自带2.6,请更新至2.7

    二、更新python

    windows:

    1 卸载重装即可

    linux:

    Linux的yum依赖自带Python,为防止错误,此处更新其实就是再安装一个Python!

     1 查看默认Python版本
     2 python -V
     3    
     4 1、安装gcc,用于编译Python源码
     5     yum install gcc
     6 2、下载源码包,https://www.python.org/ftp/python/
     7 3、解压并进入源码文件
     8 4、编译安装
     9     ./configure
    10     make all
    11     make install
    12 5、查看版本
    13     /usr/local/bin/python2.7 -V
    14 6、修改默认Python版本
    15     mv /usr/bin/python /usr/bin/python2.6
    16     ln -s /usr/local/bin/python2.7 /usr/bin/python
    17 7、防止yum执行异常,修改yum使用的Python版本
    18     vi /usr/bin/yum
    19     将头部 #!/usr/bin/python 修改为 #!/usr/bin/python2.6

     Python入门        

     一、第一句python

     vim hello.py 创建一个文件

    1 #!//usr/bin/env python
    2 #-*- conding:utf-8 -*-
    3   
    4 print "Hello World"

    执行:

    1 python hello.py 即可
    2 或者增加执行权限:chmod 755 hello.py
    3 ./hello.py

    解释:

    1 1 #!//usr/bin/env python   #脚本用env启动的原因,是因为脚本解释器在linux中可能被安装于不同的目录,env可以在系统的PATH目录中查找。同时,env还规定一些系统环境变量。env就是:envirnment 环境变量)
    2 2 # -*- coding: utf-8 -*- 指定编码类型为utf-8 (详情继续阅读)

    二、编码 

    python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill)

    ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256,所以,ASCII码最多只能表示 256 个符号

    显然ASCII码无法将世界上的各种文字和符号全部表示,所以,就需要新出一种可以代表所有字符和符号的编码,即:Unicode

    Unicode(统一码、万国码、单一码)是一种在计算机上使用的字符编码。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由 16 位来表示(2个字节),即:2 **16 = 65536,
    注:此处说的的是最少2个字节,可能更多

    UTF-8,是对Unicode编码的压缩和优化,他不再使用最少使用2个字节,而是将所有的字符和符号进行分类:ascii码中的内容用1个字节保存、欧洲的字符用2个字节保存,东亚的字符用3个字节保存...

    所以,python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill),所以如果不指定编码类型,如果有中文就会报错。

    三、Python的工作过程

    python 把代码读到内存  2、词法语法分析 3、放到编译器  ---》 生成字节码   4、执行字节码 ---》生成机器码  CPU执行

    四、执行脚本传入参数

    Python有大量的模块,从而使得开发Python程序非常简洁。类库又包括三种:
             Python内部提供的模块
             业内开源的模块
             程序员自己开发的模块
    Python内部提供一个 sys 的模块,其中的 sys.argv 用来捕获执行执行python脚本时传入的参数

    1 #!/usr/bin/env python
    2 # -*- coding: utf-8 -*-
    3     
    4 import sys
    5     
    6 print sys.argv

    五、pyc文件

    执行Python代码时,如果导入了其他的 .py 文件,那么,执行过程中会自动生成一个与其同名的 .pyc 文件,该文件就是Python解释器编译之后产生的字节码。

    ps:代码经过编译可以产生字节码;字节码通过反编译也可以得到代码。(任何字节码通过反编译都可以得到代码)

    六、变量

    字符串的值是不能被修改的,他在内存里是连续的,如果想改的话必须在后面预留所以不支持修改!
    字符串特性,一旦修改,重新创建
    例子:

    1 name1 = "zhenghao"
    2 name2 = name1
    3 这里然后把name1 = "haozheng"

    name2 变不变呢?其实是不变的,结合上面的规则来:字符串特性,一旦修改,重新创建
    name1 = "haozheng" name1的值变了,他会重新开辟一块内存空间!

    注:

    1 name1 = "zhenghao"
    2 name2 = "zhenghao"

    这里虽然他们的内存地址是相同的,但是:他们的原理是各自在内存里开辟了一块内存空间,python给他进行了优化而已。有个池的概念(把你最常用的值做一个指向)!

    集合又不相同:

    1 name1 = ['zhenghao','eric','alex']  
    2 如果把name2 = name1

    name1 这个集合增加一个,现在name2 变不变呢?会变的,集合和字符串不同,他的各个元素不是连续的,所以name2=name1指向后,name1增加 一个元素不会开辟一块新的空间,name2就会跟着改变。

    七、输入

    1 #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-
    2 # 将用户输入的内容赋值给 name 变量
    3    
    4 name = raw_input("请输入用户名:")
    5    
    6 # 打印输入的内容print name

    输入密码时,如果想要不可见,需要利用getpass 模块中的 getpass方法,即:

     1 #!/usr/bin/env python
     2 
     3 # -*- coding: utf-8 -*-
     4    
     5 import getpass
     6    
     7 # 将用户输入的内容赋值给 name 变量
     8 pwd = getpass.getpass("请输入密码:")
     9    
    10 # 打印输入的内容
    11 print pwd

    在2.7里,有input和row_input两种方法,input方法得到的是个整数,row_input方法得到是字符串。而3里只有input方法,得出的是个字符串

    变量作用域

    只要变量在内存中就能被调用!但是(函数的栈有点区别)

    对于变量的作用域,执行声明并在内存中存在,如果变量在内存中存在就可以被调用。

    1 if 1==1:
    2     name = 'zhenghao'
    3 print  name

    所以下面的说法是不对的:

    外层变量,可以被内层变量使用
    内层变量,无法被外层变量使用

    三元运算

    1 result = 值1 if 条件 else 值2

    如果条件为真:result = 值1
    如果条件为假:result = 值2

    例子:

    1 name = raw_input("please input your name: ")
    2 if name = "zhenghao":
    3     print "you are so beautiful!!!"
    4 else:
    5     print "you are ok"

    上面的例子可以用三元运算一句解决:

    1 name = raw_input("please input your name: ")
    2 beautiful = "nvshen" if name == "zhenghao" else "is ok" 
    3 print beautiful

    注:循环可以包含循环,列表可以包含列表,元组当然也可以包含元组,字典可以包含字典!思想不要太局限!放开想!

    进制

    • 二进制,01
    • 八进制,01234567
    • 十进制,0123456789
    • 十六进制,0123456789ABCDEF

    八、条件

    if...else      和   if....elif...elif..........else

    需求一、用户身份认证

    1 #!/usr/bin/env python
    2 #-*- coding:utf-8 -*-
    3 import getpass
    4 name = raw_input("请输入用户名:")
    5 pwd = raw_input("请输入密码:")
    6 if name == "zhenghao" and pwd == "123456":
    7     print "登录成功"
    8 else:
    9 print "登录失败"

    需求二、根据用户输入内容输出其权限

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 '''
     4 zhenghao--->普通用户
     5 eric--->管理用户
     6 alex--->超级用户
     7 '''
     8 name = raw_input("请输入用户名:")
     9 
    10 if name == "zhenghao":
    11     print "普通用户"
    12 elif name == "eric":
    13     print "管理用户"
    14 elif name == "alex":
    15     print "超级用户"
    16 else:
    17     print "没有此用户"

    循环

    for i in range(100)    and   for i in xrange(1,100)

    需求一、猜数字游戏

    有3次机会,如果3次中没有猜中给予提示,3次都没有猜中,鼓励!

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 import random  # 随机模块
     4 
     5 rand_num = 5
     6 
     7 for i in range(3):
     8     guess_num = int(raw_input("请猜测数字:"))
     9     if guess_num == rand_num:
    10         print "太棒了你猜对了"
    11         break
    12     elif guess_num > rand_num:
    13         print "你猜测的有点大了,请尝试小点的数字"
    14     else:
    15         print "你猜测的有点小了,请尝试大点的数字"
    16 else:
    17     print "不要灰心,这次只是运气不好,请下次尝试"
    18 
    19 print "这个真正的数字是:5"

    输出结果:

     1 /usr/bin/python2.7 /home/zh/PycharmProjects/s12/day1/a.py
     2 请猜测数字:8
     3 你猜测的有点大了,请尝试小点的数字
     4 请猜测数字:7
     5 你猜测的有点大了,请尝试小点的数字
     6 请猜测数字:6
     7 你猜测的有点大了,请尝试小点的数字
     8 不要灰心,这次只是运气不好,请下次尝试
     9 这个真正的数字是:5
    10 
    11 Process finished with exit code 0
    1 /usr/bin/python2.7 /home/zh/PycharmProjects/s12/day1/a.py
    2 请猜测数字:5
    3 太棒了你猜对了
    4 这个真正的数字是:5
    5 
    6 Process finished with exit code 0

    while 循环

    他的原理是:当条件为真的时候运行,当条件为假的时候停止!

    没有一个规定次数,不设置条件永远循环下去。

    1 #!/usr/bin/env python
    2 #-*- coding:utf-8 -*-
    3 import time
    4 count = 0
    5 while True:
    6     count +=1
    7     print "loop",count
    8     time.sleep(3)
    9 #这个循环3秒钟自+1 ,后无线循环只要这个条件为”真“,就无限循环下去
    1 /usr/bin/python2.7 /home/zh/PycharmProjects/s12/day1/a.py
    2 loop 1
    3 loop 2
    4 loop 3
    5 loop 4
    6 loop 5
    无线循环下去

    再看个例子:

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 
     4 import time
     5 
     6 cout = 0
     7 
     8 while cout < 3:
     9     cout += 1
    10     print "zhenghao", cout
    11     time.sleep(3)
    12 
    13     # 这个循环每3秒循环一次,当条件cout < 3的时候为真(自己设置的条件),当cout 不小于3的时候为假(false)停止。
    1 /usr/bin/python2.7 /home/zh/PycharmProjects/s12/day1/a.py
    2 zhenghao 1
    3 zhenghao 2
    4 zhenghao 3
    5 
    6 Process finished with exit code 0
     1 #!/usr/bin/env python
     2 #-*- coding:utf-8 -*-
     3 #
     4 import random
     5 rand_num = random.randrange(10)
     6 try_cout = 0
     7   
     8 while try_cout < 3:
     9     guess_num = int(raw_input("请输入猜测的数字:"))
    10     if guess_num > 10:
    11         print "输入的数字超出范围了"
    12         continue
    13     if guess_num == rand_num:
    14         print "哇!太棒了你猜对了"
    15         break
    16     elif guess_num < rand_num:
    17         print "你猜的数字有点小了,请尝试大点的数字"
    18     else:
    19         print "你猜的数字有点大了,请尝试小点的数字"
    20   
    21     try_cout +=1
    22 else:
    23     print "不要灰心你,这次只是运气不好,请下次尝试"
    24 print "这个真正的数字是:%d"  % rand_num
    25 #当执行到guess_num> 10 如果你输入的是大于10的数字那么将会执行continue,就会跳出当前循环,没有执行try_cout +=1 所以没有计数!

    注:continue 是跳出当前循环,break是跳出整个这一层循环!

     1  1 #coding=utf8
     2  2 n=1
     3  3 while n<=100:
     4  4     print(n)
     5  5     n+=1
     6  6 print('END')
     7  7 
     8  8 #break提前终止循环
     9  9 n=0
    10 10 while n<=100:
    11 11     if n>10: #当n为11时终止循环
    12 12         break
    13 13     print(n)
    14 14     n+=1
    15 15 print('END')
    16 16 
    17 17 #continue跳出当前本次循环,继续下一轮循环
    18 18 n=0
    19 19 while n<=8:
    20 20     n += 1
    21 21     if n%2==0: #n是偶数时,跳出本次循环,后面的print语句不执行
    22 22         continue
    23 23     print(n)
    24 24 print('END')

    有个需求,我想返回我的上层怎么做,用标识位!如下面的例子:

    1 #!/usr/bin/env python
    2 #-*- coding:utf-8 -*-
    3 #
    4 while True:
    5     print "我是第一层"
    6     while True:
    7         print "我是第二层"
    8         while True:
    9             print "我是第三层"

    这就是个死循环,当执行到第三个循环的时候就无限循环,这里有人回想,用break行不行,不行如下:

     1 #!/usr/bin/env python
     2 #-*- coding:utf-8 -*-
     3 #
     4 while True:
     5     print "我是第一层"
     6     break
     7     while True:
     8         print "我是第二层"
     9         break
    10         while True:
    11             print "我是第三层"
    12             break

     这个的输出结果:

    1 /usr/bin/python2.7 /home/zh/PycharmProjects/s12/day1/a.py
    2 我是第一层
    3 
    4 Process finished with exit code 0

    就只执行了第一个循环就跳出,不我们想要的效果,那就用到“标志位”了,工作中也有很多地方用到他:

     1 #!/usr/bin/env python
     2 #-*- coding:utf-8 -*-
     3 #
     4 count = 0
     5 while True:
     6     print "我是第一层"
     7     jump_1_flag = False
     8     while True:
     9         print "我是第二层"
    10         jump_2_flag = False
    11         while True:
    12             count += 1
    13             print "我是第三层"     
    14             if count > 3:
    15                 jump_2_flag = True
    16                 break
    17         if jump_2_flag:
    18             print "第三层跳到我这里来了,我也要跳到第一层"
    19             jump_1_flag = True
    20             break
    21           
    22     if jump_1_flag:
    23         print "第二层和第三层跳到第一层了,我也要跳"
    24         break

    执行结果:

     1 /usr/bin/python2.7 /home/zh/PycharmProjects/s12/day1/a.py
     2 我是第一层
     3 我是第二层
     4 我是第三层
     5 我是第三层
     6 我是第三层
     7 我是第三层
     8 第三层跳到我这里来了,我也要跳到第一层
     9 第二层和第三层跳到第一层了,我也要跳
    10 
    11 Process finished with exit code 0

    九、Pthon运算符

    Python算术运算符:

    操作符描述符例子
    + 加法 - 对操作符的两侧增加值 a + b = 30
    - 减法 - 减去从左侧操作数右侧操作数 a - b = -10
    * 乘法 - 相乘的运算符两侧的值 a * b = 200
    / 除 - 由右侧操作数除以左侧操作数 b / a = 2
    % 模 - 由右侧操作数和余返回除以左侧操作数 b % a = 0
    ** 指数- 执行对操作指数(幂)的计算 a**b = 10 的幂 20
    // 地板除 - 操作数的除法,其中结果是将小数点后的位数被除去的商。 9//2 =  4 而 9.0//2.0 = 4.0
    1 >>> a = 21>>> b = 10
    2 >>> c = 0
    3 >>> c = a + b ; print c
    4 31>>> c = a -b ; print c11>>> c = a * b ; print c210
    5 >>> c = c / b ; print c
    6 21
    7 >>> c = c % b ; print c
    8 1

    Python的比较操作符:

    运算符描述示例
    == 检查,两个操作数的值是否相等,如果是则条件变为真。 (a == b) 不为 true.
    != 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件变为真。 (a != b) 为 true.
    <> 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件变为真。 (a <> b) 为 true。这个类似于 != 运算符
    > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件成立。 (a > b) 不为 true.
    < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件成立。 (a < b) 为 true.
    >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件成立。 (a >= b) 不为 true.
    <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件成立。 (a <= b) 为 true.
     
    1 >>> a = 21>>> b = 10
    2 >>> c = 0
    3 >>> c = a + b ; print c
    4 31>>> c = a -b ; print c11>>> c = a * b ; print c210
    5 >>> c = c / b ; print c
    6 21
    7 >>> c = c % b ; print c
    8 1

     Python赋值运算符:

    运算符描述示例
    = 简单的赋值运算符,赋值从右侧操作数左侧操作数 c = a + b将指定的值 a + b 到  c
    += 加法AND赋值操作符,它增加了右操作数左操作数和结果赋给左操作数 c += a 相当于 c = c + a
    -= 减AND赋值操作符,它减去右边的操作数从左边操作数,并将结果赋给左操作数 c -= a 相当于 c = c - a
    *= 乘法AND赋值操作符,它乘以右边的操作数与左操作数,并将结果赋给左操作数 c *= a 相当于 c = c * a
    /= 除法AND赋值操作符,它把左操作数与正确的操作数,并将结果赋给左操作数 c /= a 相当于= c / a
    %= 模量AND赋值操作符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数 c %= a is equivalent to c = c % a
    **= 指数AND赋值运算符,执行指数(功率)计算操作符和赋值给左操作数 c **= a 相当于 c = c ** a
    //= 地板除,并分配一个值,执行地板除对操作和赋值给左操作数 c //= a 相当于 c = c // a
    1 >>> a = 21
    2 >>> b = 10
    3 >>> c = 0
    4 >>>
    5 >>> c = a +b
    6 >>> c += a ; print c
    7 52
    8 >>> c += a is c = c + a

    Python位运算符:

    操作符描述示例
    & 二进制和复制操作了一下,结果,如果它存在于两个操作数。 (a & b) = 12 即 0000 1100
    | 二进制或复制操作了一个比特,如果它存在一个操作数中。 (a | b) = 61 即 0011 1101
    ^ 二进制异或运算符的副本,如果它被设置在一个操作数而不是两个比特。 (a ^ b) =  49 即  0011 0001
    ~ 二进制的补运算符是一元的,并有“翻转”位的效果。 (~a ) =  -61 即 1100 0011以2的补码形式由于带符号二进制数。
    << 二进位向左移位运算符。左操作数的值左移由右操作数指定的位数。 a << 2 = 240 即 1111 0000
    >> 二进位向右移位运算符。左操作数的值是由右操作数指定的位数向右移动。 a >> 2 = 15 即 0000 1111

    二进制换算成10进制网络学过的东西回忆下:
    128 64 32 16 8 4 2 1
    二进制是8位的比如说:01001111    换成10进制的就是:1+2+4+8+64  和上面的对比取值
     1 二进制“与”计算:(1和1=1  0和任意都为0)
     2 a = 10
     3 b = 49
     4 a&b
     5  
     6 10        0    0    0    0       1    0    1    0
     7 49        0    0    1    1       0    0    0    1
     8 =0        0    0    0    0       0    0    0    0
     9  
    10  
    11 二进制“或”计算:(遇1得1)
    12 a|b
    13 a = 60 # 60 = 0 0 1 1    1 1 0 0
    14 b = 13 #13 =  0 0 0 0    1 1 0 1
    15 =                     0 0 1 1    1 1 0 1   = 0+0+32+16+8+4+0+1 = 61
    16                    
    17  
    18 二进制“异或”运算:(相同为0,不同为1)
    19 a^b
    20  
    21 a = 60            # 60 = 0011 1100
    22 b = 13            # 13 = 0000 1101
    23                                   0011 0001  = 0+0+32+16+0+0+0+1=49
    24  
    25 二进制取反运算:(0置换为1,1置换为0)
    26 ~a
    27  a = 60            # 60 = 0011 1100
    28 那么  -a = 1100 0011     128 + 64 +2 +1 =         
    29  
    30 二进位向左、右移位运算符:
    31 a=2 那么 往左移1位就是4如下:
    32 a<<1 =  4        ;         a>>1 = 1

    Python逻辑运算符:

    运算符描述示例
    and 所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都是真的,那么则条件成立。 (a and b) 为 true.
    or 所谓逻辑OR运算符。如果有两个操作数都是非零然后再条件变为真。 (a or b) 为 true.
    not 所谓逻辑非运算符。用于反转操作数的逻辑状态。如果一个条件为真,则逻辑非运算符将返回false。

    not(a and b) 为 false.

     1 例子:
     2 and运算,都为真时为真
     3 >>> 9 > 8 and 9 < 10
     4 True
     5 >>> 9 > 8 and 9 > 10
     6 False
     7  
     8 or运算,有一个为真的时候即可为真
     9 >>> 9 > 8 or 9 > 10
    10 True
    11 >>> 9 < 8 or 9 > 10
    12 False
    13 >>>
    14  
    15 not运算,假为真真为假
    16 >>> not 6.2 <= 6
    17 True
    18 >>> not 6.2 >= 6
    19 False
    20 >>>
  • 相关阅读:
    使用cout进行格式化
    20175324 《Java程序设计》第3周学习总结
    20175324第二周学习总结
    第三周学习总结
    JAVA第二周学习总结
    20175330第一周学习总结。
    20175330第一周学习总结
    指针
    数组总结(一)
    数组练习题A财务管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenghaonihao/p/6102547.html
Copyright © 2011-2022 走看看