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  • 粘包

    1,粘包现象

    让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)

    注意注意注意:

    res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE)

    的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码

    且只能从管道里读一次结果

    注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stderr结果

    服务端:

    import socket
    import struct
    import subprocess
    phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.bind(("127.0.0.1",9090))
    phone.listen(5)
    while True:
        conn,cline_addr = phone.accept()
        print("客户端:",cline_addr)
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)
                if len(cmd) == 0:
                    break
                print("客户端发来信息:",cmd.decode("utf-8"))
                # 运行系统令命
                obj = subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)
                stdout = obj.stdout.read()
                stderr = obj.stderr.read()
                size = len(stdout)+len(stderr)
                header = struct.pack("i",size)
                conn.send(stdout)
                conn.send(stderr)
            except ConnectionRefusedError:
                break
        conn.close()

    客户端:

    import socket
    import struct
    phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(("127.0.0.1",9090))
    while True:
    
        cmd = input(">>>").strip()
        if cmd == "q":
            break
        if len(cmd) == 0:
            continue
        phone.send(cmd.encode("utf-8"))
        header = phone.recv(4)
        total_size = struct.unpack("i",header)[0]
        size = 0
        while size < total_size:
            date = phone.recv(1024)
            size+=len(date)
            print(date.decode("gbk"))
        else:
            print()
    phone.close()

    2,什么是粘包

    须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来

    只有TCP存在粘包,UDP永远不会粘包。因为TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。

    所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

    此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    • TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    • UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    • tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头。

    产生粘包的两种场景:

    #1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
    
    #2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

    3,解决粘包的方法

    使用struct模块

    为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据

    服务端自定义报头

    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发地服务多个客户端
    import subprocess
    import struct
    import json
    from socket import *
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    server.bind(('127.0.0.1',8083))
    server.listen(5)
    
    #  服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
    
        # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
        while True:
            try:
                cmd=conn.recv(1024)
                if len(cmd) == 0:break
                obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE
                                 )
    
                stdout_res=obj.stdout.read()
                stderr_res=obj.stderr.read()
                total_size=len(stdout_res)+len(stderr_res)
    
                # 1、制作头
                header_dic={
                    "filename":"a.txt",
                    "total_size":total_size,
                    "md5":"123123xi12ix12"
                }
    
                json_str = json.dumps(header_dic)
                json_str_bytes = json_str.encode('utf-8')
    
    
                # 2、先把头的长度发过去
                x=struct.pack('i',len(json_str_bytes))
                conn.send(x)
    
                # 3、发头信息
                conn.send(json_str_bytes)
                # 4、再发真实的数据
                conn.send(stdout_res)
                conn.send(stderr_res)
    
            except Exception:
                break
        conn.close()

    客户端自定义报头

    import struct
    import json
    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8083))
    
    while True:
        cmd=input('请输入命令>>:').strip()
        if len(cmd) == 0:continue
        client.send(cmd.encode('utf-8'))
    
        # 接收端
        # 1、先手4个字节,从中提取接下来要收的头的长度
        x=client.recv(4)
        header_len=struct.unpack('i',x)[0]
    
        # 2、接收头,并解析
        json_str_bytes=client.recv(header_len)
        json_str=json_str_bytes.decode('utf-8')
        header_dic=json.loads(json_str)
        print(header_dic)
        total_size=header_dic["total_size"]
    
        # 3、接收真实的数据
        recv_size = 0
        while recv_size < total_size:
            recv_data=client.recv(1024)
            recv_size+=len(recv_data)
            print(recv_data.decode('utf-8'),end='')
        else:
            print()
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenghuiwen/p/12747371.html
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