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  • Ryzen核显需要扩大显存吗?

    Ryzen系列APU需要扩大专用核显显存吗?

    之前看到很多的blog中间说到

     APU对于专用显存并没有太高的要求,很多的厂家专门分出了1G显存给锐龙核显,使得本就捉襟见肘的8G内存只剩下了7G。

    关于这一点,我是同意的,在8G的状态下,很多的厂家居然能把1G内存直接干没了,实在是不合适。

    但是如果内存容量充足,例如如果有32GB的内存容量,那么此时分出1~2G的内存直接作为专用核显显存(dedicated graphic memory),我认为是可以接受的。

    那么很多的同学可能会问了:既然主板厂家和cpu厂家自己已经有了自动的核显显存管理(auto graphic memory allocation),为什么要费这事呢?
    我认为,之前虽然有很多的游戏党进行了很多关于核显显存自动分配和手动分配对于游戏性能的影响,但是实际上他们往往只专注于单个任务情况下的帧率之类的性能,并不能完全符合现实情况(多开N个窗口)。

    从我个人的例子来看,如果只采用自动核显显存分配,多任务情况下往往会出现很多的卡顿现象(可能是我日常使用的一些软件只识别专用核显显存)。在完成了手动分配显存之后,整体的使用状况的确好了很多。不过最好的办法其实还是直接使用独立显卡的高速显存,毕竟发展才是硬道理。

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