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  • 哈夫曼树与集合

    哈夫曼树的应用:根据结点不同的查找频率构造更有效的搜索树

    最优二叉树/哈夫曼树:WPL(带权路径长度)最小的二叉树

    typedef struct TreeNode *HuffmanTree;
    
    struct TreeNode {
    
      int Weight;
    
      HuffmanTree Left, Right;
    
    };

    哈夫曼树的构造:每次把权值最小的两科二叉树合并

    HuffmanTree Huffman ( MinHeap H ) {
    
      //假设H->Size个权值已经存在H->Elements[]->Weight里
    
      int i;
    
      HuffmanTree T;
    
      BuildMinHeap(H);  //将H->Elements[]按权值调整为最小堆
    
      for (i=1; i<H->Size; i++) {  //做H->Size-1次合并
    
        T = malloc ( sizeof ( struct TreeNode ) );  //建立新结点
    
        //从最小堆中删除一个结点,作为新T的左子结点
    
        T->Left = DeleteMin(H);
    
        //从最小堆中删除一个结点,作为新T的右子结点
    
        T->Right = DeleteMin(H);
    
        //计算新权值
    
        T->Weight = T->Left->Weight + T->Right->Weight;
    
        Insert( H, T );  //将新T插入最小堆
    
      }
    
      T = DeleteMin (H);
    
      return T;
    
    }

    选取两个最小的元素,排序方法的效率不如堆

    整体复杂度为O(N logN);

    哈夫曼树的特点:

      1.没有度为1的结点;

      2.n个叶子结点的哈夫曼树共有2n-1个结点;

      (有2个儿子的结点总数 = 叶结点总数 - 1)

      3.哈夫曼的任意非叶结点的左右子树交换后仍是哈夫曼树;

      4.对同一组权值,存在不同构的两棵哈夫曼树,但最优化的值WPL是一样的;

      

    前缀码:任何字符的编码都不是另一字符编码的前缀,可以无二义地编码

    用二叉树进行编码:

      1.左右分支:0,1

      2.字符只在叶结点上

     如何构造一颗编码代价最小的二叉树——哈夫曼树

    集合的表示

    集合运算:交、并、补、差,判定一个元素是否属于某一集合

    并查集:集合并、查某元素属于什么集合,可以用树结构表示集合,树的每个结点代表一个集合元素

    双亲表示法:孩子指向双亲

    采用数组存储形式

    typedef struct {
    
      ElementType Data;  //结点的值
    
      int Parent;  //每个结点父结点的下标
    
    } SetType;

    (1)查找某个元素所在的集合(用根结点表示)

    int Find ( SetType S[], ElementType X ) {
    
      //在数组S中查找值为X的元素所属的集合
    
      //MaxSize是全局变量,为数组S的最大长度
    
      int i;
    
      for (i=0; i<MaxSize && S[i].Data != X; i++);  //寻找X的下标
    
      if (i>=MaxSize)  return -1;  //未找到X,返回-1
    
      for ( ; S[i].Parent >= 0; i=S[i].Parent );
    
      return i;  //找到X所属集合,返回树根结点在数组S中的下标
    
    }

    (2)集合的并运算

      1.分别找到X1和X2两个元素所在集合树的根节点

      2.如果它们不同根,则将其中一个根结点的父结点指针设置成另一个根结点的数组下标。

    void Union ( SetType S[], ElementType X1, ElementType X2 ) {
    
      int Root1, Root2;
    
      Root1 = Find(S, X1);
    
      Root2 = Find(S, X2);
    
      if (Root1 != Root2)
    
        S[Root2].Parent = Root1;
    
    }

    不断union树会越来越高,为了改善合并以后的查找性能,可以采用小的集合合并到相对大的集合中。(更改union函数)可以更改Parent的值,如果集合内有n个元素,Parent改为-n。

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