一:js面向对象编程
在es5中我们是这样去写面向对象的编程方式的:
function Person(name) { //构造函数里面的方法和属性 this._name = name; this.getName = function () { console.log(this._name); }; this.setName = function (name) { this._name = name; }; } let p = new Person("张三"); p.getName(); // 张三 p.setName("李四"); p.getName(); // 李四
在es6中,提供了新的方式去书写面向对象编程,这种方式更加接近面向对象的书写方式,但本身只是一种语法糖:
// 定义类
class Person { //类的构造函数,实例化的时候执行,new的时候执行 constructor(name) { this._name = name; } getName() { console.log(this._name); } setName(name) { this._name = name } }
let p = new Preson('张三') p.getName(); // 张三 p.setName('李四'); p.getName(); // 李四
二:面向对象的三大特征
三大特征分别为:封装,继承和多态
1:封装
我们平时所用的方法和类都是一种封装,当我们在项目开发中,遇到一段功能的代码在好多地方重复使用的时候,我们可以把他单独封装成一个功能的方法,这样在我们需要使用的地方直接调用就可以了。
2:继承
继承在我们的项目开发中主要使用为子类继承父类,下面是es6继承的书写方法
class Father {
constructor(name) { this._name = name; }
//实例方法,通过实例对象调用 getName() { console.log(this._name); }
// 静态方法不会被继承,并且是通过类名去调用的
static hitXiaoMing() {
console.log("打小明")
}
} class Son extends Father { constructor(name, age) { //实例化子类的时候把子类的数据传给父类(这里的super必须有,super里的参数是所继承的父类实例化所需要的数据) super(name); this._age = age; } } var DaMing = new Father('大明');
Father.hitXiaoMing(); //打小明
DaMing.getName(); //大明
var XiaoMing = new Son('小明',15);
XiaoMing.getName(); //小明
特别提醒:继承会继承父类的实例属性和实例方法,并不会继承静态属性和静态方法,并且静态方法只能通过类名去调用。
三:多态
多态的具体表现为方法重载和方法重写:
方法重载:重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数
方法重写:重写(也叫覆盖)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新实现。即函数名和参数都一样,只是函数的实现体不一样
下面我们根据上面的例子在添加一个work的方法说明一下方法重写:
class Father { constructor(name) { this._name = name; } //实例方法,通过实例对象调用 getName() { console.log(this._name); }
work() {
console.log('我的工作是累死累活,赚钱养家')
} // 静态方法不会被继承,并且是通过类名去调用的 static hitXiaoMing() { console.log("打小明") } } class Son extends Father { constructor(name, age) { //实例化子类的时候把子类的数据传给父类(这里的super必须有,super里的参数是所继承的父类实例化所需要的数据) super(name); this._age = age; }
work() {
console.log('我的工作是好好学习,天天向上。')
}
} var DaMing = new Father('大明'); DaMing.work() // 我的工作是累死累活,赚钱养家。
var XiaoMing = new Son('小明',15);
XiaoMing.work(); // 我的工作是好好学习,天天向上。
以上我们重写了父类的work()方法。
三大特征的优点:
封装:封装的优势在于定义只可以在类内部进行对属性的操作,外部无法对这些属性指手画脚,要想修改,也只能通过你定义的封装方法;
继承:继承减少了代码的冗余,省略了很多重复代码,开发者可以从父类底层定义所有子类必须有的属性和方法,以达到耦合的目的;
多态:多态实现了方法的个性化,不同的子类根据具体状况可以实现不同的方法,光有父类定义的方法不够灵活,遇见特殊状况就捉襟见肘了