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  • C# 模态窗口与非模态窗口

    模态窗口

    (ShowDialog)弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应。

    只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续。

    在模态窗口“关闭”后,窗口并没有真正被“关闭”,“关闭”按钮并没有调用窗体的Close方法,只是将窗体的Visible属性赋值为false,隐藏了窗体,所以模态窗口在不需要用的时候,务必手动Dispose释放窗体资源,虽然.Net会定时执行垃圾回收,但是何时执行垃圾回收并不受控制,当模态窗口关闭后窗体资源没有及时手动释放时,其他相关操作可能会引起线程阻塞导致程序假死。模态窗口资源释放后仍然能在当前函数块中读取模态窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值。


    非模态窗口

    (Show)可以在弹出窗口和调用窗口之间随意切换。

    调用窗口调用show方法后,下面的代码可以立即执行。

    在非模态窗口关闭时,Close方法会马上调用Dispose释放资源,此时对象还没有被销毁,仍然能在代码中通过窗口实例获取窗口中的信息。

    使用模态窗口未及时手动释放导致主线程阻塞:

    以Halcon的HWindowControl控件为例,在窗口A中实例化一个HWindowControl控件,窗口B中实例化一个HWindowControl控件,在A窗口通过ShowDialog调用B窗口,然后关闭B窗口(如此反复2~3次),接着在A窗口的HWindowControl控件上执行DrawRectangle1等绘制操作的话,很容易就阻塞主线程,导致程序假死;所以B窗口在不需要使用时务必及时手动Dispose释放窗体资源,切记切记!!!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengzc/p/11062164.html
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